• 使命召唤手游 Call of Duty: Mobile

    2019年10月1日 / iOS、Android / FPS

    2020-12-31 / 标签: FPS IOS

    我上次玩cod多人还是在ol,新出的几代cod也没玩过,我没法说到底还不还原端游体验,但如果以腾讯自家手游的水平来比较的话,codm在fps这一类可以当第一名。我能吐槽的地方只有第一眼就把我看迷糊的游戏界面和使命战场。PS:一入冬我的手就冻得完全打不了fps了,还是卸载了吧……
  • LOVERS~恋に落ちたら…~

    2003-10-10 / Windows / 恋愛アニメーションADV

    2020-12-27 / 标签: PC galgame

    我确实也很想吐槽这种渣男主角,这个倒没觉得有多亚撒西,就是感觉他骨子里坏得很。如果只看截取动画还好,玩的时候倒是挺烦hs无法跳过。
  • 心之形心之色心之声 ココロのカタチとイロとオト

    2020-12-25 / PC / 心で感じる恋愛ノベル

    2020-12-27 / 标签: PC galgame

  • 流星世界演绎者 流星ワールドアクター

    2019-07-26 / Android、iOS、PC / ダークコメディADV

    2020-12-19 / 标签: galgame 衣笠彰梧 春夏冬ゆう PC

  • 多娜多娜 一起干坏事吧 ドーナドーナ いっしょにわるいことをしよう

    2020-11-27 / PC / RPG

    2020-12-19 / 标签: alicesoft galgame PC

  • 恋爱X决胜战 恋愛×ロワイアル

    2020年11月27日 / PC / 恋愛サバイバルADV

    2020-12-19 / 标签: galgame PC

  • FLOWERS 春篇 FLOWERS - Le volume sur printemps -

    2014-04-18 / PC、PSP、PSV / 全年齢 百合系ミステリィADV

    2020-12-19 / 标签: PC galgame

  • ToHeart2 XRATED

    2005年12月9日 / PC / LVNS / Leaf东京·大阪开发室

    2020-11-21 / 标签: galgame leaf 甘露樹 みつみ美里

    它确实是应有尽有。
  • 决战!平安京 决战!平安京

    2018-01-12 / iOS、Android / MOBA

    2020-11-21 / 标签: 手游 国产

    日和坊可爱。美术可以锤爆企鹅的一条街,低段位玩家素质差基本是通病了。
  • 解神者:X2

    2020年10月22日 / iOS、Android / RPG

    2020-11-21 / 标签: IOS

    新鲜两天就没什么好玩的了……我都快怀疑二次元手游没一个能打的了。这么说我可能还得表扬一下原神。
  • 塞尔达传说 姆吉拉的假面 3D ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 3D

    2015-02-14 / 3DS / AAVG

    2020-11-14 / 标签: 3DS 任天堂

    假面的设计思路过于超前,在时间循环这一主题上几乎能在后面绝大多数游戏中看到它的影子(三日循环,高密度箱庭,蝴蝶效应),或许是时间类箱庭游戏设计的巅峰之作。这也是我玩过的挫败感最强烈的游戏,每次倒退时间都意味着自己的进度和道具归零,就连boss都要重新打,和时间赛跑的感觉真的倍感刺激。但我唯一无法容忍的就是它的美术:美术很契合游戏背景,但我对这个奇怪的风格感到很不适,非常想打1分。
  • 战场女武神 戦場のヴァルキュリア

    2008年4月24日 / Nintendo Switch、PS4、PC等 / SRPG

    2020-11-14 / 标签: SEGA PC SRPG

  • AI:梦境档案 AI: The Somnium Files

    2019年9月19日 / Xbox Series X/S、Xbox One、PlayStation 4等 / ADV

    2020-10-31 / 标签: PC AVG STEAM

    无论对spikechun还是打越来说,都是次很好的尝试。很多游戏远远难以达到40%以上的通关成就获得率(本作47.7%),无论是正常流程所需时间在其之上或之下的。它不能说很震撼,但它足够抓人,而且有趣。无论作者有多牛的构思,读者读不下去也是白搭,游戏同理。如果要用“打越光环”来指责本作不震撼,那是不合理且无聊的。《AI》既是打越对自己的挑战,也是sc对adv这类载体向大众化的一次挑战,至少我觉得这
  • 白日梦的构想图 白昼夢の青写真

    2020年9月25日 / PC、Nintendo Switch / SFADV

    2020-10-29 / 标签: galgame PC Laplacian

    虽然我对c1外的故事完全无感,但综合各方面来讲,值8分。
  • 少女魔法学リトルウィッチロマネスク

    2005-07-29 / PC / ADV / リトルウィッチ

    2020-10-24 / 标签: PC LittleWitch galgame

    颇具野心的投骰子大作。我必须承认我是个懒鬼,对于游戏机制一点都不想研究(测试关才被迫看了一下),全靠自动和sl一路过来,未免对这个机制没有任何赞扬之声,并且想劝退所有和我一样的懒鬼别玩。但游戏各方面的用心之处显而易见,我很难给出什么恶评。投骰子就是它的灵魂,如果你真的,真的非常的懒,或者没什么时间,那就别玩。但相反,如果你不是前两者,那么我很推荐你尝试一回。
  • RefRain ~prism memories~

    2011-08-13 (C80) / PC / 纵版STG

    2020-10-18 / 标签: PC STEAM STG

    没玩过多少STG说不出什么门道来,但我确实很喜欢这款游戏,50块买本体原声设定集不亏。不过高难度的设定是不是哪里不对啊……竟然是靠加快敌方攻击速度来提升难度。我还是更希望敌方的攻击方式能够更多样化的,把最终boss那些花里胡哨的弹幕拆出来都能新做两关了。
  • 炼金术士柯蕾特:精华炼成物语 錬精術士コレットのHな搾精物語 ~精液を集める錬精術士~

    2019年07月04日 / PC / RPG

    2020-10-12 / 标签: PC galgame

  • 赤影战士 闇の仕事人 KAGE

    1990-08-10 / FC / ACT

    2020-10-11 / 标签: FC ACT

  • 咕噜小天使 GURUMIN

    2004年12月25日 / PSP、PC / ARPG

    2020-10-10 / 标签: falcom PC ARPG

    当年法老控还能做出这样的游戏。这游戏可能深深影响了蓝弧,尤其是《果宝特攻》身上除了自带的周氏幽默外,那种嘻哈味道简直和这游戏如出一辙。如何形容这种感觉呢:一种很感性,很随意,很任性,特立独行,即使是对面把你搞到家破人亡,到最后结局时都能放下仇恨一起跳舞的那种。(倒不如是更接近朋克)至少在游戏里我头一次见,恐怕也是最后一次见。ps:战斗设计欠缺斟酌,必杀无敌帧过长,一招鲜吃遍天易沦机械作业。
  • 放学后的灰姑娘 放課後シンデレラ

    2020年8月28日 / Switch、PS4、PC / 下校がロマンの純愛学園ADV

    2020-10-9 / 标签: PC galgame HOOKSOFT

  • 绝望监牢 絶望プリズン

    2019-09-20 / iOS、Android / 推理脱出ゲーム

    2020-10-7 / 标签: IOS 手游

    你搞买断制我都不至于说觉得离谱……ps:展开过于全年龄。
  • ろけらぶ -Location Love- 神社×先輩

    2020年9月25日 / PC / ADV

    2020-9-30 / 标签: galgame PC FrontWing

  • 三国志幻想大陆

    2020年6月24日 / iOS、Android / 卡牌养成SLG

    2020-9-28 / 标签: IOS

    旧时代网游在适应新时代过程中产生的变种:旧在内核不变,整个游戏机制从里到外无一不透露出“躁”气。新在披了一层二次元外皮以吸引新时代用户。我比较震惊的一点还是这游戏过于包罗万象,用“要素过多”来形容十分契合,杂七杂八的东西多到令人发指的水平。但这些东西的存在又不能掩盖它过于强调竞争性的事实,连个小游戏都排名次,无时不刻都在排名次,甚至连人际关系都只剩下纯粹利益。什么叫“大型原始社会模拟器”啊,这就是
  • 常轨脱离Creative ハミダシクリエイティブ

    2020-09-25 / PC / ADV

    2020-9-28 / 标签: galgame PC まどそふと

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