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塞尔达传说 姆吉拉的假面 3D ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 3D
2015-02-14 / 3DS / AAVG
2020-11-14 / 标签: 3DS 任天堂
假面的设计思路过于超前,在时间循环这一主题上几乎能在后面绝大多数游戏中看到它的影子(三日循环,高密度箱庭,蝴蝶效应),或许是时间类箱庭游戏设计的巅峰之作。这也是我玩过的挫败感最强烈的游戏,每次倒退时间都意味着自己的进度和道具归零,就连boss都要重新打,和时间赛跑的感觉真的倍感刺激。但我唯一无法容忍的就是它的美术:美术很契合游戏背景,但我对这个奇怪的风格感到很不适,非常想打1分。 -
潜龙谍影:双蛇 Metal Gear Solid: The Twin Snakes
2004年3月9日 / NGC / 战术谍报
2018-12-21 / 标签: NGC nintendo ACT 任天堂
总结:别扭。NGC的反人类手柄加上反人类操作过于绝望。在敌方AI大幅度提高和操作依旧蛋疼的情况下压根没有良好的体验,很多时候经常被视角杀,完美潜行不存在的。另外那个叫北村的家伙根本就是来捣乱的吧...尤其是开场斯内克和李奎德的那个快速镜头喜感无比。灰狐出场更是玩出碟中谍的感觉。装逼要适度,不如就变成搞笑了。 -
精灵宝可梦 珍珠 ポケットモンスター パール
2006-09-28(日版) / 2007-04-22(北美) / 2007-06-21(澳大利亚) / 2007-07-27(欧洲) / 2008-02-14(韩国) / NDS / RPG
2018-9-17 / 标签: 口袋妖怪 NDS 任天堂 RPG
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马里奥与路易RPG マリオ&ルイージRPG
2003-11-17 美版 / GBA / RPG
2018-9-17 / 标签: 任天堂 GBA RPG
神作,地图设计非常棒。但某些情节和后期的研究所和雪遗迹(?)把我彻底吓尿了,这真的不是恐怖游戏吗? -
宝可梦不可思议的迷宫 赤之救助队 ポケモン不思議のダンジョン 赤の救助隊
2005年11月17日 / GBA / RPG
2018-9-17 / 标签: GBA RPG 口袋妖怪 任天堂
可玩性非常高 -
星之卡比:机器人星球 星のカービィ ロボボプラネット
2016年4月28日 / 3DS / Platform
2018-8-13 / 标签: 3DS 任天堂 ACT
3ds上的星之卡比节奏超慢,一开始玩不过来。我劝任天堂还是别把难度搞这么低比较好,我就算是小孩的时候可能都会吐槽很容易,做得这么容易很快就会让玩家不思进取(比如我),玩的时候都不用带脑子的,一路狂a就过了。。。但比起之前那部酷炫了很多,还是对得起8分的。 -
塞尔达传说 -时光之笛- ゼルダの伝説 時のオカリナ
1998年11月21日(日本) / NGC、N64 / AAVG / 任天堂情報開発本部
2018-8-13 / 标签: 任天堂 N64 ARPG
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塞尔达传说 众神的三角力量2 ゼルダの伝説 神々のトライフォース2
2013-11-22 美版/欧版 / 3DS / AAVG
2018-7-22 / 标签: 3DS AAVG 任天堂
这一代不是很喜欢。蓝衣服简直刷新了我对塞尔达的认识,为所欲为出了新的高度。
玩过的标签
- 874PC
- 409galgame
- 300ACT
- 117RPG
- 104PSV
- 104PSP
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- 32Konami
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- 28RTS
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- 23ILLUSION
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- 22Ubisoft
- 22任天堂
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- 18手游
- 17TPS
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- 14独立游戏
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- 11ARCADE
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