• 山脊赛车5 リッジレーサーV

    2000年3月4日 / PS2、Arcade / RAC

    2023-8-25 / 标签: PS2 RAC

    我宣布氮气机制和漂移加算的设计者为指定真神。在拥有氮气和漂移加算前的该系列,我只能认为是以“弯道”而非“漂移”为核心。有氮气的山脊赛车的玩法为“在不减速的前提下,多漂移,积攒反超的氮气资源”,而没氮气的玩法为“在不碰墙的前提下,少漂移甚至不漂移,保留速度过弯”。后者必然导致赛道随难度增加设计出各种稀奇古怪的弯道,以及过弯时对手封路致使过弯后没有资源反超对手的情况。只能说后面几代的设计师太tm高了,真正将该系列变成一个以“漂移”核心的游戏。5代在我玩下来完全就是低速车的弯道狂欢和高速车的直道狂欢,地图设计不合理,弯道过多且大多窄又夹几个小弯,ai全都out-in-out导致高速车经常被封路,失去高速车所应该有的决策空间,博弈性远远没有后面如此丰富。
  • 蔷薇守则 ルールオブローズ

    2006-01-19 / PS2 / A.AVG / Punch Line

    2022-6-23 / 标签: PS2 AAVG SCE

    sce在ps2时期对电影化叙事的探索。可以说本作的出发点即是电影化方向,尽管今天电影化屡见不鲜,但思考起同一时期的作品不得不感叹本作在今天也有其先锋的方面。大量象征的咸湿、演出的淫贱、动作系统的乞捻人憎、已知是ps2中AAVG的极品。本作全是扎实的music。童话用典强而有力、强而有力!秘密武器,基于狗嗅觉的无营养探索系统,更是可以给玩家额外惊喜呀!不过玩起来是真的蛋疼。
  • 樱花大战V EPISODE 0~荒野的少女武士~ サクラ大戦V EPISODE 0〜荒野のサムライ娘〜

    2004年9月22日 / PS2 / ACT

    2021-2-16 / 标签: PS2 ACT SEGA

    卧槽,这什么玩意……玩樱花大战的重点不是在美少女和机甲吗,你竟然叫我骑马战斗?你这女主骑马的手感跟个残疾人似的,系统竟然还要求你连续时间里面砍怪刷分?超级忍直呼内行。
  • 鬼武者2 鬼武者2

    2002年3月7日 / PS2 / 戦国サバイバルアクション

    2020-2-19 / 标签: PS2 ACT Capcom

    这个操作和视角现在来玩真的是吐了,想弹一闪经常被视角挡住,和生化一样经常被视角杀;极其诡异的出怪频率和厚到不能再厚的boss实在是恶心;以现在来看鬼武者系列的美术也会觉得太牛逼了,神鬼武士+西方哥特+科幻异形,这种搭配恐怕前无古人后无来者了;卡婊的面部捕捉在今天依然不过时,模拟器开2倍分辨率还能看到人物的微表情,注意到时真的震惊了。
  • 铳墓 ガングレイヴ

    2002年7月18日 / PS2 / TPS

    2019-1-20 / 标签: PS2

    手柄狂震。。。
  • 九龙妖魔学园纪 九龍妖魔學園紀

    2004年9月16日 / PS2、Nintendo Switch、PS4等 / ADV+シミュレーションゲーム

    2018-12-22 / 标签: PS2 DRPG ADV

    怎么说呢。我一向是讨厌《真女》用的那种第一人称视角,玩着巨恶心。但《九龙》竟然让我喜欢上了,还真是有点不可思议。本作有亮点,但迫于语言和网上攻略不全的缘故打了几个小时无奈放手。而且那个什么“喜怒哀乐怨”的对话系统也是秀得不行,完全不知道有什么意义。
  • 红侠乔伊 ビューティフル ジョー

    2003年6月26日 / NGC / ACT

    2018-12-14 / 标签: PS2 Capcom ACT

    骚!
  • 魔塔大陆2 少女们于世界中回响的创造诗 アルトネリコ2 世界に響く少女たちの創造詩

    2007年10月25日 / PS2 / 少女调和RPG

    2018-12-14 / 标签: PS2 RPG

    说实话,这游戏给我的第一感觉是出错平台了,还不如上psp。。。游戏卖点不用说,音乐绝对一流。但本身作为一款rpg槽点过多,节奏把握极差,小段迷宫后(大概5分钟)一下子换了几个场景;部分角色鸡肋;迷宫设计不咋地。想体验正统rpg的请绕道。
  • 梦幻骑士4 时之旅人 グローランサーIV ~Wayfarer of the time~

    2003年12月18日 / PS2、PSP / ノンストップドラマチックRPG

    2018-11-19 / 标签: PS2 ATLUS

  • 最终幻想 X-2 FINAL FANTASY X-2

    2003年3月13日 / PS2 / RPG

    2018-10-4 / 标签: PS2 RPG

  • 王国之心 KINGDOM HEARTS

    2002-03-28 / PS2 / A.RPG 角色扮演

    2018-10-4 / 标签: PS2 ARPG 王国之心 SE

    游戏体验完全被视角和傻x一般的键位给破坏了。。。
  • 圣剑传说4 聖剣伝説4

    2006年12月21日 / PS2 / ARPG

    2018-9-23 / 标签: PS2 SquareEnix ARPG

    剧情太蠢了,又是一个小小年纪就拥有王之力的孩子。。。过场处理也是意外的傻,怕不是子供向游戏。游戏每次只要一死就直接把你扔回到主菜单里,而且存档还只能在过关以后存,太操蛋了。打了接近一个小时又得重新来。
  • Kunoichi忍 Kunoichi -忍-

    2003年12月4日 / PS2 / ACT

    2018-9-23 / 标签: PS2 ACT SEGA

  • 虫姬 虫姫さま

    2004-10-12 (AC) / ARC、PlayStation 2、XBOX360等 / STG

    2018-9-17 / 标签: STG PS2

    黑版隐藏最终boss根本不是人玩的吧。。。那鬼东西能躲?
  • 拳皇2002 无限之战 THE KING OF FIGHTERS 2002 UNLIMITED MATCH

    2009-02-26(ARC) / Xbox 360、Xbox、PC等 / FTG

    2018-9-17 / 标签: FTG PS2 SNK

    un玩起来没有玩02的那种感觉。
  • 地狱犬的挽歌 -最终幻想7- ダージュ オブ ケルベロス -ファイナルファンタジーVII-

    2006年1月26日 / PS2 / ARPG(ガンアクションRPG)

    2018-9-13 / 标签: PS2 TPS ARPG

    ps2上的手感竟然可以接受,起码比cod3强(笑)。剧情还是挺良心的,但就是太短了。而且boss战旁边可以买回血道具。。。制作组在想毛啊。
  • 武刃街 武刃街

    2003年12月25日 / PS2 / 动作

    2018-8-26 / 标签: PS2 ACT

    这游戏真是中二的不行,看着真是笑死我了。游戏的打击感挺不错的,招式看起来也挺酷炫,就是这剧情设定一下子就跳个几百年,在外太空挥刀冲进大气层。。。怕不是日本的起点写手???
  • 誓血龙骑士2 -封印之紅、背德之黑- DRAG-ON DRAGOON 2 -封印の紅、背徳の黒-

    2005年6月16日 / PS2 / ARPG

    2018-8-26 / 标签: PS2 ARPG

  • 誓血龙骑士 DRAG-ON DRAGOON

    2003年9月11日 / PS2 / ARPG

    2018-8-26 / 标签: PS2 ARPG

    游戏是啥?游戏就是要能玩啊!!!龙背整个战斗做得跟屎一样,打击感全无,走路手感飘逸,打怪不开锁定镜头就卡着就根本连不上。。。游戏的难度也是被这个拉高不少。我不管你音乐再好,剧情再牛逼,连最基本的游戏体验都做不好,那我就可以把你判死了。
  • 阿格斯战士 アルゴスの戦士

    2002年11月25日 / Wii、PS3、PS2 / ACT

    2018-8-26 / 标签: PS2 ACT

    真的是雷人作。整体手感不怎么样,战神还跟它有一样的毛病。。。。真的不是战神它爸爸吗,两个游戏的设计太像了吧。
  • 异世纪传说3 THE FINAL Another Century's Episode 3: THE FINAL

    2007年9月6日 / PS2 / ACT / From Software

    2018-8-24 / 标签: PS2 ACT

    刚开始打开的时候震惊了,拿着1流的机甲打着3流的怪物。。。差点让我以为这游戏是挂羊头卖狗肉。但打过几关之后发现还不错,整个游戏就是看各种机战人物客串吧。
  • 天诛:红 天誅 紅

    2004年7月22日(PS2)、2010年2月(PSP) / PS2、PSP / ACT

    2018-8-24 / 标签: PS2 ACT

    能撑到后期我都觉得自己神了。ps2版玩起来是真的累,画面暗的要死,暗杀判定很谜,正面作战时的手感更是全无,操作别扭,后期有场必须打的1v3更是没有人性,靠简单难度的无限复活都扛不过。3人把你打在地上之后无限连,起来就被打,一用格挡就直接把你扔出去倒地之后接着无限连。。。又是一个“不是你玩游戏就是游戏玩你”的典范啊干
  • 使命召唤3 Call of Duty 3

    2006年11月7日 / Wii、XBOX360、XBOX等 / FPS

    2018-8-24 / 标签: FPS COD PS2

    玩ps2版表示画面缩水就算了,手柄还疯狂震动,瞄都瞄不准。。。用手柄玩cod真不是自虐吗。
  • 新鬼武者:幻梦之晓 新鬼武者 DAWN OF DREAMS

    2006年1月26日 / PS2 / ACT

    2018-8-23 / 标签: PS2 ACT Capcom

    感觉这一部玩起来很白开水,难度真的低。

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