• 艾尔登法环 ELDEN RING

    2022年2月25日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG

    2022-3-19 / 标签: PC FROMSOFTWARE ARPG STEAM

    当魂褪去神秘。当一个从来不玩魂的人玩法环后对我说的评价不是“难”而是“好玩”时,我就感觉时代变了。直白的载入提示和短视频攻略泛滥让魂的很多遗留机制甚至不需要新人琢磨就能够直接上手,于是大刀侠和月影侠成为了我pvp最常见到的两个东西。魂3后在大众化又迈出巨大一步,是网络媒体玷污了魂的神秘?还是魂的魅力终于被时代挖掘?越想越觉不可思议。ps:boss堆怪实属究极烂活
  • 只狼:影逝二度 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE

    2019年3月22日 / Xbox One、PS4、PC / ACT / フロム・ソフトウェア

    2019-10-14 / 标签: PC FROMSOFTWARE ACT 宫崎英高

    玩一半差点跑去剑道馆(太穷)。原以为老贼只是文人,没想到只狼这套战斗系统实在好玩。打铁就像是在玩跷跷板,玩家先是在对手的节奏中摸索,然后将对手并入自己节奏之内,一举忍杀到达G点。这过程中形成的刀光剑影实在是太爽了;鲜有人提的复活和暗杀机制与打铁配合得不能再妙了,这波设计真可以入教科书了。

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