ELDEN RING

谁玩这部游戏?

/ 393人想玩 / 899人玩过 / 318人在玩 / 45人搁置 / 15人抛弃
《艾尔登法环》是以正统黑暗奇幻世界为舞台的动作RPG游戏。 走进辽阔的场景与地下迷宫探索未知,挑战困难重重的险境,享受克服困境时的成就感吧。

== 游戏特色 ==
・充满刺激的辽阔世界
无缝连接的辽阔世界──尽情探索状况多变的开放场景,构造复杂、立体的巨大地下迷宫。
在探索新发现时感到欣喜,在征服强敌时感到成就感十足,丰富内容等你体会。

・专属于你的角色
不只能自订操纵角色的外表,更能自行搭配武器、装备,与魔法──
想成为力量取胜的顽强战士,或选择在魔法领域登峰造极,都能照自己的游玩风格决定。

・源自神话的群像剧
片段破碎,却又多彩的故事──以“交界地”为舞台登场的角色们各有主张,
于是在利害关系之下谱成的群像剧,就此展开。

・与其他玩家维持非即时连系的独特系统
除了能与其他玩家一同游玩的多人联机游玩以外,
本游戏也有非即时联机系统,能借此得知其他玩家的存在。

== 世界观 ==
黄金树的根源——艾尔登法环在拥戴永恒女王玛莉卡的交界地破碎了。

继承玛莉卡之血的孩子“半神们”手持艾尔登法环的碎片——大卢恩,
因其力量而发狂,扭曲,引发了破碎战争……
被无上意志所抛弃。

其后,赐福的指引来到了曾经双眸失去黄金赐福,被驱赶至交界地的褪色者身边。
失去赐福,无法瞑目的死者们啊。
遵循指引,前往雾之海那端的交界地,
觐见艾尔登法环吧。

然后,成为艾尔登之王吧。
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8.7 神作
Bangumi Game Ranked:#51

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评论

虽有遗憾,但还是好游戏

by Ginko 2022-5-23 07:38 (+0)
短评写不下。近战150小时白金,玩的时候已经1.04版本了,很多过于imba的东西已经修复了,节奏是每推完一个区域后攻略查缺补漏,基本全扫荡,所有带奖杯的boss除了碎星召npc和一个早期的全部单打,不同于黑魂时一把黑骑士剑就用到底,这次试了很多新东西。由于我从来不用魔法 ... (more)

论艾尔登法环为什么是魂系的神?

by 唯我一心 2022-5-13 09:13 (+0)
在玩过了法环后一口气通关了只狼、魂3和血源,目前给我打BOSS体验最好的是只狼,整体探索体验最好的是法环。 只狼的体量虽小但却集中一点登峰造极,是我认为魂系列中打BOSS体验最好的,即便打几个小时也只感到时间一晃而过,除了打铁的爽感外我认为很大一部分来源于复活 ... (more)

一趟米田共,真好吃之旅(文長,雷)

by smgo 2022-5-3 03:35 (+0)
法爺150+HR,151級,一周目全結局、全支線(幾乎)通關。 前50小時,自己玩,沒遇到幾個人,頗寂寞度過荒涼旅程。 後70小時,跟著全支線攻略,體驗交界地各NPC劇情,豐富歷程。 = 不久前玩過魂1、3,這回法環有許多地方讓我驚豔。 ......已哭。 英高的善意,進化了。 之前我曾感嘆 ... (more)

2022不容错过的一部游戏

by 墨染白泉 2022-4-19 07:51 (+0)
steam131h通关,总体来说是瑕不掩瑜的作品,给2022开了一个好头。先说优点,地图的美术设计非常漂亮,各种boss的设计也很有特点(指被水鸟乱舞杀了2小时最后只能叫好哥哥来帮忙)基本每场boss战都让人血脉喷张。战斗方面见仁见智,基本就是魂系列那一套,喜欢魂的肯定都接受, ... (more)

优秀的开放世界游戏,优秀的魂类游戏

by grox133 2022-4-9 14:42 (+3)
应该是我近几年玩过的最好的冒险类游戏。 先说下本人的游玩流程:170小时一周目白金,扫图流,除了武器和防具懒得对以及一些冲突的道具外应该是全收集,对着攻略补的时候也没补几个,基本都是自己收集的。全程按照一张外网的推荐攻略顺序图在探索,洗过5-6次点,力敏流、魔 ... (more)

吐槽箱

Lingard @ 12h 23m ago

内容太多了到后期没有探索的欲望了,只想把主线打通。 战斗难度相对黑魂,只狼感觉偏低,双头剑从头砍到尾。 剧情方面猪脑过载看视频才能理解一些,总感觉很多地方没有做完。

無言書生 @ 1d 17h ago

好玩,但是太累了

屠龙侠912 @ 2d 8h ago

175小时——一周目全成就,打破我四年半前玩《仁王》本篇的一周目时长纪录。纵使无法忽视战斗、叙事等方面的缺憾,我都得强调本作具备的最伟大之优势:恢宏、精致、自洽、完善,仅跳票一个月即在推出时顺利达到了同时拥有这些素质的高完成度,这种存在对今日游戏产业就是纯粹到不敢奢求的耀眼存在。steamcommunity.com/id/dinokiller912/recommended/1245620

Houz @ 2022-5-24 15:04

宫崎英高 ,你不是人

EvenSharper @ 2022-5-24 08:44

把魂4和魂5剁碎了撒到育碧大师傅做的披萨饼底上就是这东西了…… 只能说量大管饱味道也不错

神代フラウ @ 2022-5-24 04:23

箱庭地图不失水准,部分BOSS设计优秀。然而魂+沙盒带来的空虚让人失望,类似魂2的堆怪、类似仁王的前期BOSS后期小怪的廉价感,大地图的空旷、地下迷宫的高度重复,神经刀、读指令甚至最后的二连战也完全没有当初老猎人的二连让人打的爽快。BOSS设计失衡、后期的万里篝火,这作的问题太多了。开放世界是对当下市场潮流的一次追寻,希望FS还是早日回归到箱庭,期待黑魂4的表现。

CnIV @ 2022-5-23 21:10

260h,151级的力敏战士。把支线和全成就都搞了。不少时间还是花在单挑boss上(女武神打了17小时.....),虽然菜,但也想努力一把。对我而言,比起标好了目标,这样纯靠视野和地图去寻找,才是探索的意义所在。氛围塑造上,无论是各种绝景,还是boss现场带来的压迫感,都让我十分满足。找画大概是我最喜欢的小玩法。缺点的话,一个是任务没有记录,一个是没有逻辑的睿智物 28

紫柔雪 @ 2022-5-23 03:33

剧情阉割了不少 而且没有任务日志 这两点比较可惜 很多时候都找不到支线怎么做。王城之后的部分明显特别敷衍,可能跟工期有关。

五芒星 @ 2022-5-23 00:57

神坛跌向宫崎英高

Ginko @ 2022-5-22 16:16

瑕不掩瑜 还是那么好玩 8 9分之间 见长评

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