- 中文名: 只狼:影逝二度
- 开发: フロム・ソフトウェア
- 发行: Activision(Excluding Japan and Asia)、フロム・ソフトウェア(Japan)、方块游戏(Asia)
- 游戏设计师: 山村優
- 音乐: 北村友香、朝倉紀行
- 导演: 宮崎英高
-
- 别名: 隻狼:暗影雙死
-
- 平台:
- Xbox One PS4 PC
- 游戏类型: ACT
- 游玩人数: 1
- 发行日期: 2019年3月22日
- 售价: 7600円+税
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- 官方网站: sekiro.jp/ sekirothegame.com/
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/ 更多目录隻腕的孤狼,潛身於戰國。
時值日本史上最為腥風血雨的時代──戰國時代。為了救回遭擄走的皇子,並向砍斷自己左手的武士復仇,孤獨的忍者將展開一場場死戰。
本作是以『黑暗靈魂』系列、『Bloodborne』等遊戲聞名的From Software最新作品,舞台為戰國時代末期的日本,是一款具備RPG要素的動作冒險遊戲。
敬請在遊戲裡暢享令手心捏把冷汗的刀劍交鋒、實現多樣化攻略方式的義手忍具、使用鉤繩的動態式移動・探索等本作獨特動作。
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战国
深山之后,雪中有国,其名苇名。
被称为“剑圣”的苇名一心,用仅仅一代人的时间,将这个国家偷走,并使之兴盛。
但是,苇名现在面临着关乎存亡的危机。
一心之孙,苇名的将军,秘密告诉自己的亲信。
“现在想要守护苇名,已经回天乏术了。”
“现在,我们非常需要那个皇子。”
于是,皇子便被囚禁了起来。
虽说是皇子,但是身边没有家人,没有家臣,身处天涯,守着孤独。
除了身边的那个忍者。
一对孤独的主从讲了这么一个孤独的故事。
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時は戦国。
雪深い峠を越えた先に、葦名の国はある。
「剣聖」葦名一心が、わずか一代で国盗りをして興した、北国の雄である。
だが、その葦名は存亡の危機にあった。
一心の孫である 葦名の将は、窮状を憂い、自らの手勢に密かに告げた。
「もはや、寄せ手から葦名を守るための、尋常の術は無い」
「今こそ、あの皇子が必要だ」
かくて皇子は、囚われとなる。
皇子と言うが、その身は天涯孤独。家族も家臣も、なにもない。
ただ一人の忍びを除いては…。
これは、寄る辺なき、孤独な主従の物語である。
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時值日本史上最為腥風血雨的時代──戰國時代。為了救回遭擄走的皇子,並向砍斷自己左手的武士復仇,孤獨的忍者將展開一場場死戰。
本作是以『黑暗靈魂』系列、『Bloodborne』等遊戲聞名的From Software最新作品,舞台為戰國時代末期的日本,是一款具備RPG要素的動作冒險遊戲。
敬請在遊戲裡暢享令手心捏把冷汗的刀劍交鋒、實現多樣化攻略方式的義手忍具、使用鉤繩的動態式移動・探索等本作獨特動作。
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战国
深山之后,雪中有国,其名苇名。
被称为“剑圣”的苇名一心,用仅仅一代人的时间,将这个国家偷走,并使之兴盛。
但是,苇名现在面临着关乎存亡的危机。
一心之孙,苇名的将军,秘密告诉自己的亲信。
“现在想要守护苇名,已经回天乏术了。”
“现在,我们非常需要那个皇子。”
于是,皇子便被囚禁了起来。
虽说是皇子,但是身边没有家人,没有家臣,身处天涯,守着孤独。
除了身边的那个忍者。
一对孤独的主从讲了这么一个孤独的故事。
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時は戦国。
雪深い峠を越えた先に、葦名の国はある。
「剣聖」葦名一心が、わずか一代で国盗りをして興した、北国の雄である。
だが、その葦名は存亡の危機にあった。
一心の孫である 葦名の将は、窮状を憂い、自らの手勢に密かに告げた。
「もはや、寄せ手から葦名を守るための、尋常の術は無い」
「今こそ、あの皇子が必要だ」
かくて皇子は、囚われとなる。
皇子と言うが、その身は天涯孤独。家族も家臣も、なにもない。
ただ一人の忍びを除いては…。
これは、寄る辺なき、孤独な主従の物語である。

爽
打铁很爽,找路找的我相似
与游戏本身无关,被一自恋狂恶心坏了,这辈子我都不玩这游戏。(从steam帐户移除了,不排除某天自己买回来玩的可能)
极致的减法之作,精简的攻防转化带给人极致的交互感。
坐牢的时候很牢,爽的时候很爽,沾点抖M估计更喜欢玩。
好游戏,但对我这种手残来说太难,忍痛放弃
好
虽然很早就通关,但体积不大,就一直留着时不时打铁玩,开双难和水生村泼妇打的有来有回,因为是最标准的攻防拼刀打法,所以很有节奏,后来一直尝试跨越生死的boss连战,终于踏破了,尽管这17个boss全部都能打赢,但想连续且不失败一次地踏破依然打到手抖和肾上腺素狂分泌,没什么最难的,心中三连反而是最熟练的,但对心里上的压力依然很高,而且最容易出错的是双狮子猿和怨恨鬼,因为是弹到体系外的boss,弹惯了再去打,加上心理压力想着失败就重来,导致这两个来回了好几遍,但总算踏破了,即便是打烂了的boss,没想到在最后的踏破后成就感也依然很高,我已经不仅是艾尔登之王了,还是苇名第一剑圣!
补标,第一款老贼的作品,魂系白月光
我严重低估了只狼,从发行初,到几年后的现在刚开始玩之前,从一开始觉得没意思,太难自己玩不来到如今没几遍就结束了与剑圣一心的决斗,每个boss都是最好的老师,我不断的死亡,表面平静实则早已高压,但也在一步步的犯蠢试错中完成了“忍杀”,越后面越达到了刀的极意,某种心流,不屈斗志让我又离自我的道路更进一步啊//除却巫山不是云,我认为boss都是有设计的,习惯后打的十分有节奏(虽然有时还是犯蠢死了)//多数人痴迷不死陷入了癫狂丧失了人性,我很喜欢一心,也能够理解弦一郎,可是苇名的长盛是不可能的,倒不如说终结才是历史的常规。超越父亲,来到源之宫的鱼王支线,我感受到这份欺人的永生之力,必须断绝不死!可我也不希望九郎就这样死去他还很年轻,所以走了复归常人结局,希望他能够作为人正常的活下去,正常的死去…因为那也是曾活过的证明。现在我准备白金和双难,修行,还在继续……