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WORDS WORTH
1993-07-22(PC98)、1999-03-25(Win95)、2004-10-29(XP) / PC98、Win95、XP / 3DRPG
2024-2-22 / 标签: PC ELF RPG
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BLACKSOULS -黒の童話と五魔姫-
2017-07-30 / PC / RPG
2022-12-1 / 标签: RPG PC
魂和故事的另一种解读。游玩时不断感叹惊人的想象力和创作力,对于童话和传说的解读和再创作一直存在于历史中,就连我初中时也会和朋友谈起黑童话。什么是事物原本的样子?这个问题很有趣。BS自身就如同故事的篡改者一样,将fs的魂变成了创作者的魂。若二创是对原作参差不齐的延伸,那BS便是把魂的维度拉到创作和宅领域大杀特杀的开拓者。 -
雨血一 迷镇 雨血1:迷镇 Rainblood1:Town of Mystery
2008年2月(中文初始版本,66rpg免费下载) / PC / RPG
2022-8-12 / 标签: PC RPG
住民宿时和老板聊起独立游戏时老板提到了这款游戏,只能说这游戏确实够味,尽管它的战斗体验有很大的缺陷。 -
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伊苏VIII -丹娜的陨涕日- イースVIII -Lacrimosa of DANA-
2016年7月21日 / PSV、PS4、PC等 / ARPG
2022-2-5 / 标签: falcom ARPG RPG
好家伙,原来不止我打了3年。法老控也算个人认为跟不上时代的旧日厂之一,整个8代画面感受应该说是“高清又粗糙的细节地狱”,pc端放大了多边形的边缘,贴图粗糙,但又可以从很多场景细节上能观察到他们的精雕。如果说树海是模仿任式设计的各种主题迷宫,那8就是有了更多要素的加强版。虽然老匠人手艺跟不上时代,但依然能感受到心和诚意。ps:psv帧数太低,求爽别玩psv版。 -
为了吾王 For The King
2018年4月19日 / PC、PS4、Xbox One等 / RPG
2021-2-13 / 标签: PC STEAM RPG
肉鸽救不了一切。这玩意本质就是个桌游,你桌游玩路人局,队友不交流,桌子还是随时会塌的那种,某人玩几个回合就跑路,几个人因为运气差在那里连跪,你说这玩意玩起来有体验可言吗?玩个游戏还要天时地利人和就离谱。这个必须和朋友玩,但是你真的有朋友愿意和你玩一晚上节奏如此缓慢的游戏吗?此时此刻,我心中有无数草泥马奔腾而过,我非常想口吐芬芳,但传播晦气实在不好。突然想起一句诗,“问君能有几多愁,恰似一江春水向东 -
原神 原神
2020年9月28日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG
2021-2-9 / 标签: PC 手游 RPG
不评分了,聊这东西贼鸡儿晦气。不过那个造削笔刀到汽车再到核弹的例子既视感过强,想了想最近不也有个例子吗——cdpr。从原神的表现来看,米哈游野心不比cdpr小。原神刚开始的部门背刺再到之后的策划问题,我觉得可以毒奶一波:当米哈游下一部野心大作出来时,它之前积累的矛盾会再次爆发出来,不过介于大家都愿意养它,应该不影响死活。ps:色图挺好冲的。 -
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夏莉的工作室 Plus ~黄昏海洋的炼金术士~ シャリーのアトリエ Plus ~黄昏の海の錬金術士~
2016年3月3日 / PSV、PS4、Nintendo Switch等 / 旧约炼金术RPG
2020-8-15 / 标签: PC Gust PSV RPG
黄昏系列将战斗和调和处理得最好的一作:加快战斗节奏,初期就有道具补充,取消战斗位置设计,将变量集中在爆发值一点上;调和简化多余道具,系统该说是把上限和下限全割了一大块,无法轻松刷数值,苦手也不会玩得太烂,这倒让我觉得平衡不少。但整体素质完全打不过前两部。也不是说它很差,但我觉得会让喜欢黄昏系列的玩家失望。ps:既然亚兰德都能出4,为什么黄昏之星不能再强续呢? -
奈尔克与传说的炼金术士们 ~新大地的工作室~ ネルケと伝説の錬金術士たち ~新たな大地のアトリエ~
2019年1月31日 / PC、PS4、PSV等 / 街作り×RPG
2020-5-18 / 标签: Gust PSV RPG
本作较困难有部分原因是任务很刁钻,最主要的还是gust没能妥当处理资源间的关系。大多数调和物品都太吃原素·火,采集位却有限,升采集数要么搭建筑要么花点数集体升级,然而两种方法跨的台阶都太大,要扩大生产却被资源限制,加上坑爹任务和过于有限的时间,很容易走向死循环;v版垃圾优化,调和列表都卡,玩个鬼;虽然我并不是老粉,但不妨碍我玩得有些愉悦。 -
阿尔忒弥斯帕鲁 ~海盗姬露碧娜与梦幻秘宝~ アルテミスパール~海賊姫ルビナと幻の秘宝~
2020-02-08 / PC / RPG
2020-5-16 / 标签: PC RPG
有趣,但不耐玩。在体验上,我觉得和露奈药店有一拼,尤其是各种辅助道具(传送,骑马)真的是将同行rpg中各种浪费时间的无效流程简便出了一个高度。比较诡异的一点是,本作将同行长期出现的各种毛病打磨掉后,却也没有自己的特点。。。。。。它够好,够通吃,但如果要跟别人安利它,我倒难说它有什么值得一玩的地方。某种意义上做到了商业化作品的一种极致。 -
新・罗罗娜的工作室 起始的物语~阿兰德的炼金术士~ 新・ロロナのアトリエ はじまりの物語 〜アーランドの錬金術士〜
2013-11-21 (PS3/PSV 日本) / PC、PS3、PSV等 / 新约炼金术RPG
2020-5-1 / 标签: PSV Gust RPG
没玩多少我就不打分了。不知道这是不是系列第一部3d化作品,整个游戏透露出生硬的气息。我非常想吐槽它到底新在哪里了,看起来就像是直接把ps3原版照着搬过来一样,诡异大头,各界面的互动都比不上托托莉,照理说你都是“新”了,就不打算把那些的地方重新做一遍吗。。。。。。 -
大江户锻造师 大江戸BlackSmith
2014-11-27 / PSVita
2020-2-12 / 标签: 日本一 PSV RPG
你以为这是一个嫖x游戏?不,这是款深刻反映资本主义罪恶的游戏。背景虽设定在江户,制作组却通过主角(老板),保镖(下层人员)模拟出封建社会下的雇佣关系。并通过保镖在迷宫中的拼死斗争和不合理的收入分配来表现出资本积累的冷酷血腥。更重要的是,员工不仅没有对老板表示不满,而且还默许老板将剥削来的血汗钱拿去嫖,隐含错误的价值观输出。(误) -
菲莉丝的工作室 ~不可思议之旅的炼金术士~ フィリスのアトリエ ~不思議な旅の錬金術士~
2016-11-02(PS4&PSV) / Nintendo Switch、PC、PS4等 / 錬金術再生RPG
2020-2-3 / 标签: PSV RPG Gust
同时期育碧精神当之无愧的继承者,论“如何让玩家感受到比上班还累”的完美典例。出村后的新鲜感褪去后,只剩下永无止境的重复作业和愚蠢的任务。旅途?不存在的。要风景没风景,除了大之外什么都没有,本质就是条大了一点的上班路。ps:壁纸是真的好看。 -
重装机兵 异传 メタルマックス ゼノ
2018-04-19 / PS4、PSV / RPG
2020-2-3 / 标签: PSV RPG
一开始看坦克战记这个译名没认出来,我以为是抄袭重装机兵的。没想到竟然真的是同一个系列啊。。。就这个质量好意思挂出这牌子来?灵魂完全消失,只剩张表皮的屑游真的让我对新作感到很担忧啊。另外,织田non尽力了,但我依然认为他不适合给这个系列当原画。一是下意识容易想歪,二是我个人觉得织田的画缺乏一种与背景符合的厚重感。 -
英雄传说 空之轨迹SC Evolution 英雄伝説 空の軌跡SC Evolution
2015年12月10日 / PlayStation Vita / RPG
2019-12-15 / 标签: PSV falcom RPG
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