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光と影――ふたつの世界の境界線に存在する崇高なる「ワーズ・ワースの石板」が何者かの手によって破壊された。
石板に記された真理を求め、ふたつの部族は長きに渡る熾烈な争いを続けていた……。
主人公は陽のあたらない地下城に暮らす「影の一族」の王子。
王から大切に育てられた王子は「光の一族」との闘いからも隔離され、毎日モグラや蜘蛛と遊んで暮らすという軟弱っぷり。婚約者のシャロンですら、そんな彼のことを気にかけつつ、快く思っていない。
そんな状況を打開しようと、情けない王子は婚約者に認められたい一心で「剣」の腕を磨くことを決心する。
そしてその旅立ちは、王子の成長と共に石板の真実へとつながっていく……。
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光と影――ふたつの世界の境界線に存在する崇高なる「ワーズ・ワースの石板」が何者かの手によって破壊された。
石板に記された真理を求め、ふたつの部族は長きに渡る熾烈な争いを続けていた……。
主人公は陽のあたらない地下城に暮らす「影の一族」の王子。
王から大切に育てられた王子は「光の一族」との闘いからも隔離され、毎日モグラや蜘蛛と遊んで暮らすという軟弱っぷり。婚約者のシャロンですら、そんな彼のことを気にかけつつ、快く思っていない。
そんな状況を打開しようと、情けない王子は婚約者に認められたい一心で「剣」の腕を磨くことを決心する。
そしてその旅立ちは、王子の成長と共に石板の真実へとつながっていく……。
关联条目
- 动画 ワーズ・ワース
挺不错的吧,但是RPG部分刷级难度过高。女主路人化严重。剧情上还是挺不错的。
补完儿时启蒙动画的原作,没想到竟然是elf的。非常标准的日式rpg,迷宫的探索和解密都挺有趣的,再配上搞怪的对话和一段段的福利,让跑图也不会无聊。整个剧情的完成度也很不错,起承转合该有的都有,非常不错。
第一人称射击
有点难
全篇所有伏笔全回收,游戏里的对话充满了ELF特有的喜剧感,这种精句连篇的游戏现在毫无疑问已经绝种。这部游戏的完成度,以及流程设计,在当时的游戏世界里都是顶级的存在,但是与一般向游戏最不同的地方,就是那荒诞又戏谑的无法出现在健全场合的异色幽默,这种奇妙的感觉可能只在ELF的游戏中能看见,一言以蔽之,后无来者了
让我看看
想领会下93的3D。
没有朝圣心理不建议补。这作怕是可以做成全年龄...动画里都是骗人的,男主根本没有那么能干,反倒是马哥、暗侧到处都是它的身影bgm38。光侧开始迷宫跑起来非常难受,用这作杀时间不太靠谱,日站攻略拯救我于水火。结局速配略草,单选不如全选,至少全选的时候角色人设不会崩坏。Δ像是个充话费送的角色。男主的成长算是一大看点,女主的建模水准以当时来看很不错
等级压制太明显, 而且也没有剧情自由度 ? 只是最后选择最爱是谁
作为ELF首部3D游戏,words worth的乐趣体现在两点:一是跑地图收集石板碎片的过程(找到碎片的时候就像当年玩yu-no找到宝玉一样很开心),二是蛭田昌人写的的鬼畜搞笑的剧情,事实上这剧情加上りんしん(我心中的神)的画也成就了一部经典里番。缺点一是无法即时存档不小心死了的时候让人想砸电脑(不死不回家党在此),二是被大家诟病的H太少(甚至可以认为几乎没有),总的来说很适合用来杀时间