• 永恒的黑暗:理智的安魂曲 Eternal Darkness: Sanity's Requiem

    2002-06-23(北美) / NGC / AVG

    2020-3-29 / 标签: NGC ACT 恐怖

    操作性远强于同期大部分游戏,可以下嘲讽隔壁寂静岭2。尽管我个人被现在层出不穷的“克系”题材游戏调教到过敏,带有大量排斥情感,但本作还是有优良的品质能称得起场面吸引我玩下去,跨越近2000年的剧情也确实充满史诗感。但除了魔法系统外基本没什么玩点,解谜无聊,获得三块主色板之后你就是人类最强永动机,只要不是当场死掉,要什么补什么,接近无敌。于是制作组就堆怪恶心你,就这样。
  • 潜龙谍影:孪蛇 METAL GEAR SOLID THE TWIN SNAKES

    2004年3月11日 / NGC / ACT (战术谍报游戏)

    2018-12-21 / 标签: NGC nintendo ACT 任天堂

    总结:别扭。NGC的反人类手柄加上反人类操作过于绝望。在敌方AI大幅度提高和操作依旧蛋疼的情况下压根没有良好的体验,很多时候经常被视角杀,完美潜行不存在的。另外那个叫北村的家伙根本就是来捣乱的吧...尤其是开场斯内克和李奎德的那个快速镜头喜感无比。灰狐出场更是玩出碟中谍的感觉。装逼要适度,不如就变成搞笑了。

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