• 死亡空间 Dead Space

    2008-10-13 (PS3,Xbox 360北美) / PS3、Xbox 360、PC / Survival horror

    2020-5-20 / 标签: PC TPS EA

    过于超前的设计理念。但每次玩都会被过于靠前的第三人称视角恶心到,加上大量密闭的走廊,这酸爽妙不可言;可能是游戏的传输速率和我显示器的传输速率有误差,总感觉镜头延迟非常严重,有点像玩vr游戏时出现前庭器失衡;流程还是偏乏味,刺激但不吸引我,至少我是把它归类到打开游戏比通游戏还难的那类。
  • 镜之边缘:催化剂 Mirror’s Edge: Catalyst

    2016年6月7日 / Xbox One、PS4、PC / ACT

    2020-4-15 / 标签: PC EA ACT

    尽管个人认为流水线不适合ME,但体验还行;优缺点别人都讲了,我想讲点别的。最近重玩1代,发现两代在美术方向上都采用“极简主义”,但效果却截然不同。1代有点像当年上海世博会的未来城市宣传图,蓝天碧海大白楼,玻璃窗户空调机,简单却看着特爽。2代在建筑设计上是进步的,但考虑过多反而出现太多杂质,无论是指引还是视觉上都变得异常杂乱,使原本的乌托邦沦为普通科幻城。失望。
  • 逃出生天 A Way Out

    2018年3月23日 / Xbox One、PS4、PC / 动作冒险

    2020-2-4 / 标签: PC EA

    除了不错的演出之外,各方面都显得平庸,越狱题材发挥不亮眼。话说两个被杀手和警察追着打的大老爷们能在各种地方不慌不忙地玩竞技小游戏。。。还有一些莫名其妙的互动。这些看似是紧张流程的中和剂,但实际过程中会让人觉得很违和好吗。
  • 极品飞车17:最高通缉 Need For Speed Most Wanted

    2012年10月30日 / PC、PS3、Xbox360等 / 赛车竞速RAC

    2019-7-6 / 标签: EA

  • 模拟人生:中世纪 The Sims Medieval

    2011-03-22 / Windows、Mac OS X / 冒险游戏ADV

    2018-10-21 / 标签: PC SIM EA IOD

    作为独立资料片还是挺不错,但重复性过高,玩起来还不如那个傻叉的ios版有意思。
  • 暴力摩托 Road Rash

    1991年9月(MD) / MD、Amiga、Master System等 / RAC

    2018-10-2 / 标签: PC EA

  • 模拟城市DS 2 シムシティDS2~古代から未来へ続くまち~

    2008年3月19日 / NDS、Wii / 模拟经营 / Electronic Arts

    2018-10-2 / 标签: 模拟城市 NDS EA

    良心作品,不过未来部分的打法真的很谜,搞了好久都没搞清楚那些玩意到底是怎么运作的。
  • 模拟人生4 The Sims 4

    2014-09-02 / Xbox One、PC / 模拟经营

    2018-10-2 / 标签: PC EA 模拟经营 模拟人生 SIM

    ts4整体风格变成迪士尼那种卡通风格,失去了3代那种真实系的味道;比起3代最大的优势还是在于把那傻屌般的无缝地图系统改回了2代的那种小块区域,这一点我不反对。但玩起来没有3代的那种世界很大我想逛逛的感觉,而且经常让我有“出地图又要载入,好麻烦不出门了”的想法。。。(ps:ts真正的玩法不应该是ntr和泳池杀人吗,笑)
  • 上帝也疯狂: 起源 Populous: The Beginning

    1998年12月29日 / PC

    2018-10-2 / 标签: PC RTS EA

    牛蛙是我崇拜的工作室之一,他们创造的游戏富含想象力,本作即使在20年以后游玩也能感觉到那种新奇感。但游戏也迫于有那个时代限制,体验不佳。视角问题是一点;牛蛙没有把本作的核心玩法更多的延伸到“竞技类”,单人只能玩战役,没有像红警一样可以搞那么多样化;游戏反馈不明确,工人到底有没有在建筑是个人生哲学命题;ai有些弱智,被敌方攻击时拼命还手没法逃跑。虽然有些小毛病,但总体来讲还是瑕不掩瑜。
  • 模拟人生:上流社会 The URBZ: Sims in the City

    2004-12-02 / GBA、NGC、Xbox等 / SIM

    2018-9-17 / 标签: GBA NDS EA

    一开始是想玩类似1代那样子的,没想到上流社会不仅有剧情还非常有意思,除3代外玩过最久的模拟人生。PS:为什么不能结婚,分-1
  • 模拟城市 (2013) Simcity

    2013-03-05 / MAC、PC / SIM

    2018-9-17 / 标签: PC EA MAXIS

    这个系列死了!!!
  • 暴力辛迪加 Syndicate

    2012年2月21日 / PS3、XBOX360、WINDOWS / 第一人称射击FPS

    2018-9-13 / 标签: FPS PC EA

    我的天啊。。。玩了2次,这游戏的是少数能让我犯头晕的游戏。花俏的外表下依旧是个突突突的简单粗暴游戏。吸引我的“赛博朋克”主题反倒不是很突出。
  • 极品飞车12:无间风云 Need for Speed: Undercover

    2008-11-18 / Xbox 360、PSP、DS等 / 竞速类

    2018-8-22 / 标签: PS2 EA

    玩的是ps2版,从来没有一部让我觉得极品飞车是垃圾的作品,现在出现了!!!
  • 但丁地狱 Dante's Inferno

    2010-02-05 (PS3,Xbox360) / PS3、Xbox360、PSP / ACT

    2018-8-21 / 标签: PSP ACT EA

    玩psp版,这谜一样的善恶判断和两种攻击模式感觉很鸡肋。剧本和怪物设计其实很不错。但是作为一款动作游戏,在动作方面做的一般般甚至可以说是下档。。。。。。光是这点就可以判死了。
  • 命令与征服:将军 - 绝命时刻 Command & Conquer: Generals – Zero Hour

    2003-09-22 / PC / RTS

    2018-8-18 / 标签: RTS PC EA westwood

    恐怖分子炸天安门真的是一颗赛艇。不得不说,中国的喷火战车和恐怖分子的毒气这些兵种还蛮有意思的。
  • 命令与征服:红色警戒3 Command & Conquer: Red Alert 3

    2008-10-28(北美) / PC、Mac OS、Xbox 360、PS3 / RTS / EA Los Angeles (Electronic Arts)

    2018-8-18 / 标签: PC RTS EA

    这不是红警,这是科幻版的魔兽啊!!!整个系统靠向魔兽,反而是c&c3才像正统的红警续作。
  • 命令与征服3:泰伯利亚战争 Command & Conquer 3: Tiberium Wars

    2007-03-26 (PC) / Mac OS X、J2ME、Microsoft Windows等 / RTS

    2018-8-18 / 标签: RTS EA PC

  • 战地2 Battlefield 2

    2005-06-21 / Windows / FPS

    2018-8-18 / 标签: FPS PC EA

  • 镜之边缘 Mirror's Edge

    2008-11-11 / Windows Phone、iOS、PC等 / AAVG / Platform

    2018-8-14 / 标签: PC ACT EA

    真希望这样的游戏多一点,红+白的主色调跟p5完全可以对打。话说这游戏对a卡是完全没优化吗???换卡后竟然还卡崩溃了。
  • 命令与征服:红色警戒2 Command & Conquer: Red Alert 2

    2000年10月23日 / PC / RTS

    2018-8-13 / 标签: RTS PC EA westwood

  • 孢子 SPORE

    2008年9月7日 / 模拟(SIM)

    2018-8-13 / 标签: PC EA SIM

    到了宇宙就真的没亮点了,全是满宇宙跑然后各种“快递任务”,你们的生态圈关老子p事啊!!?
  • 模拟人生2 The Sims 2

    2004-09-14 (PC北美) / Java ME、GameCube、Game Boy Advance等 / SIM

    2018-8-13 / 标签: PC EA SIM

    2代的人物真心丑,系统还留在比较简陋的时期。3代逐渐才成型,就算没有dlc可玩度也很高。

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