Sayonara Wild Hearts
Dragon Age: Inquisition
鬼武者
Assassin's Creed Chronicles: China
閃乱カグラ PEACH BEACH SPLASH
Call of Duty: Infinite Warfare
Far Cry Primal
Battlefield 1942
簡約科幻風+賽博朋克的masterpiece
顶级的美术和音乐,不输上作的玩法,今天拿出来依然够打
美术风格和地图设计太加分。氛围感棒
城市设计的很美,战斗恶心
回想了好一会这游戏似乎是玩过,但好像是流程太短了导致我都没有什么印象了,
这美术风格,这城市设计,玩法、剧情还重要吗?
优点:跑酷做的无可挑剔。缺点:答辩收集品;一些基础动作都得nm整技能点解锁;场景做的远远不如初代;删了些我喜欢的初代的动作;DICE做的游戏居然nm不能用枪,初代可是可以用枪的;很多播片都成第三人称了。总结:不如初代。
做成开放世界可以说是某种败笔,虽然主线任务的地图和路线设计尚可,但是任务之外这个开放世界多少有点脱节奏,不如一代连贯而紧张刺激
地图设计很有意思,美术很有想法,但太短了
有点长,写日志了。 https://bgm.tv/blog/322305
簡約科幻風+賽博朋克的masterpiece
顶级的美术和音乐,不输上作的玩法,今天拿出来依然够打
美术风格和地图设计太加分。氛围感棒
城市设计的很美,战斗恶心
回想了好一会这游戏似乎是玩过,但好像是流程太短了导致我都没有什么印象了,
这美术风格,这城市设计,玩法、剧情还重要吗?
优点:跑酷做的无可挑剔。缺点:答辩收集品;一些基础动作都得nm整技能点解锁;场景做的远远不如初代;删了些我喜欢的初代的动作;DICE做的游戏居然nm不能用枪,初代可是可以用枪的;很多播片都成第三人称了。总结:不如初代。
做成开放世界可以说是某种败笔,虽然主线任务的地图和路线设计尚可,但是任务之外这个开放世界多少有点脱节奏,不如一代连贯而紧张刺激
地图设计很有意思,美术很有想法,但太短了
有点长,写日志了。 https://bgm.tv/blog/322305