スーパーメトロイド 游戏

谁玩这部游戏?

/ 89人想玩 / 204人玩过 / 26人在玩 / 15人搁置 / 12人抛弃
惑星SR-388のメトロイド殲滅の任務を銀河連邦から受けたサムスは、クイーンメトロイドを殲滅した後に発見した卵から孵化し刷り込みによって自分を親だと思ったメトロイド最後の生き残り・ベビーメトロイドを持ち帰っていた。銀河連邦の宇宙科学アカデミーに持ち込まれたベビーメトロイドは、その生態構造を研究されることとなった。 その研究の結果、メトロイドが持つ優れたエネルギー特性は人類にとって非常に有効であること、さらにメトロイドが本来、平和的活用を目的として創りだされた人工生命体である可能性があると報告された。その後もメトロイドの平和研究は進められ、銀河に平和と秩序が戻ってきたと思われ、サムスも気ままなハンター稼業に戻っていた。
だがそんなある日、サムスに宇宙科学アカデミーから緊急事態の連絡が届く。アカデミーに到着したサムスが見たものは、何者かに襲われ壊滅した研究施設と無残に殺害された研究所員たち。そしてベビーメトロイドの姿もなかった。 廃墟の奥に気配を感じたサムスはアカデミーを進み、ベビーメトロイドを発見する。 しかし、闇の中からサムスとの戦いで壊滅したはずのリドリーら宇宙海賊の一味が姿を現した。サムスの健闘むなしく宇宙海賊はベビーメトロイドを奪い逃走し、サムスは命からがらアカデミーを脱出する。 宇宙海賊と惑星ゼーベスの再建を知ったサムスは、再び惑星ゼーベスへ向かうことを決意する。 宇宙の未来を賭け、メトロイドをめぐるサムスと宇宙海賊の最後の戦いが始まる。
more...

角色介绍

更多角色 »

评论

Reddit关于什么才是类银河战士恶魔城游戏的投票

by 我不是凌列韵 2023-12-22 09:28 (+2)
发现了一个Reddit里,一个游戏越拥有哪个要素,就越像类银河战士恶魔城的投票。 以下是个人翻译,排名越靠上就代表越像银河城,翻译错了请指正。 1.Gated Progression 能力打开区域锁 2.Rewards backtracking 有奖励的复用地图 3.Highly-interconnected world 大世界 ... (more)

对超级银河战士的感想

by 零一 2021-10-15 14:24 (+0)
感谢银河战士系列,开启了横版游戏的一个新世界,也是我最爱的世界 而超银,则是巅峰中的巅峰,不要被一些难度过高的评论吓到,也不要因为画质与音乐劝退,喜欢银河城类型游戏的朋友,一定要尝试一下这个游戏,他会给你带来其他银河城无法带来的绝佳体验 ... (more)

Retro家用机游戏目录整理

by knh初 2018-8-22 01:42 (+1)
Retro (复古,怀古) 游戏一般是指2000年前的游戏,从家用机第1世代到第5世代,DC (Dreamcast) 虽然是第6世代主机,但由于是1998年发行的 (而且很短命) 一般也被算是Retro家用机。 估计2020年的时候PS2,Xbox和NGC也会被认为是Retro吧,之后可能视情况补上。 因为第1世代(C ... (more)

讨论版

吐槽箱

Soma Cruz 玩过 @ 2024-4-2 03:05

无可置疑的Metroidvania类型游戏顶峰 无数后续者甚至银河战士本家的其他作品都难以超越 虽然迷路起来也确实难受,但这是极其罕见能让我觉得卡关是我自己思路有问题而不是作者脑子有问题的设计

Amadeus 玩过 @ 2024-3-15 10:27

ns模拟器通关。真正开创此类型的游戏,被后世沿袭的探索-能力-对应区域的锁钥设计在超银中已经相当成熟,令其真正伟大的是堪比马里奥1-1的隐性引导,在不给出任何文字信息的前提下仅凭地图设计来引导玩家的惯性思维,迅速洞悉每种能力的使用方式。除此之外,探索中遇见的小动物会演示一些隐藏的高阶技巧,可以在某些设计过的点位运用这些技巧实现提前到达后期区域的破序玩法。游戏的缺点适用于任何一个古早游戏:手感奇怪判定严格,没有标记功能,后期即便获取x光之后隐藏砖和透明墙也过于繁复;但仅地图设计一点便已登峰造极,想象萨姐坠入深坑而无法返回,获取能力后以某种奇妙的方式返回原点的时刻,而这种时刻在超银中有太多太多,打完ridley回顾地图只有惊叹。毫不夸张的说,后世所有银河城游戏在地图设计上都没能跳脱超银的框架,玩完光速购入m5了

四十二目目 玩过 @ 2024-2-29 19:49

所有类银恶游戏都难以跨越的顶峰

Burst喵 玩过 @ 2024-1-4 00:33

继承了前作所有优点并全面超越,达到了画面,美术,音乐,动作,探索,解谜,关卡设计的完美融合,是动作游戏电影感和探险感的双重里程碑。同样追求电影感的恶魔城系列此后模仿了超银的道路并大获成功,GBA的名作融合和零点也几乎沿用了超银的设计,都可以说明本作的影响力。

sgtpepper 玩过 @ 2023-9-27 11:17

???这地图设计真惊了

Kumiko_0fficial 玩过 @ 2023-9-26 22:44

无疑是摆在每个2D游戏开发者面前的绝对高峰,近三十年的时间也没有让其魅力与影响力有丝毫的衰退。每开拓出一条新路 一个新场景 都是一次大脑震撼,宏大且精妙。//Clear time 11:28 收集率78%

LYA 玩过 @ 2023-9-11 21:45

2D不朽的丰碑

皮卡皮卡皮 玩过 @ 2023-9-7 15:26

之前在ns模拟器上断断续续打完的,应该说地图设计相当精妙,应该说是这个系列乃至这个类型游戏中的最顶尖了

UltimateBan 玩过 @ 2023-7-29 05:12

最能感受到一股无敌于同时期作品气息的老游戏

罗纳尔多 玩过 @ 2023-6-28 11:55

非要挑毛病还是攀跳判定太严苛,这个改良了就挺好的

更多吐槽 »