ゼルダの伝説 夢幻の砂時計 游戏

  • 中文名: 塞尔达传说:幻影沙漏
  • 开发: 任天堂、任天堂情報開発本部
  • 发行: 任天堂
  • 导演: 青沼英二
  • 平台: NDS
  • 游戏类型: AAVG
  • 游玩人数: 1~4人
  • 发行日期: 2007年6月23日
  • 售价: 39.99美元
  • 官方网站: https://www.nintendo.co.jp/ds/azej/index.html
  • 游戏出版商: 任天堂
  • 游戏设计师: 青沼英二

谁玩这部游戏?

/ 86人想玩 / 406人玩过 / 30人在玩 / 36人搁置 / 12人抛弃
《塞尔达传说 幻影沙漏》由曾经负责开发《塞尔达传说四支剑》的开发小组制作,该小组本来是为NDS开发一款《四支剑》系列的续作,然而在策划过程中却发现《塞尔达传说风之杖》的风格似乎更适合NDS,可以说《幻影沙漏》的创作灵感来自于《风之杖》。本作的故事发生在《风之杖》故事结束的数月后,林克、泰特拉(Tetra)和海盗们为了探求新的大陆而出海。不久他们发现了一艘笼罩在迷雾之中的遇难船只,泰特拉只身前去调查结果遭遇危险,而想要营救泰特拉的林克却坠落海中。林克漂流到一座神秘的岛屿,在海浪声以及精灵的鸣叫中苏醒过来。于是,林克在妖精的帮助下,向着泰特拉出事的那片海域出发……本作的关键词为 “时之沙”,基本流程是:“打倒魔物、得到时之沙、延长迷宫探险时间、在迷宫中得到航海图,到新的岛去探险。”游戏将可以全程使用NDS的触控笔来完成,跳跃、行走、攻击、推石像等等,全部一只笔可以完成。
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评论

讨论版

吐槽箱

岸边露伴 玩过 @ 2024-3-13 22:11

当时一定要永触控笔玩,所以有点扣分,不过还是不错的,挺好玩的。

dropD 玩过 @ 2023-6-25 01:38

一款DS触摸笔行遍天下的塞尔达传说,虽然使用道具的时候还是LR键最好使。解谜主要围绕着“触控+双屏”的思路展开,创意还是很好的,而且也有很多让人眼前一亮的设计(比如绳子的多种妙用),但是内容的体量和其他正作相比还是有一定差距的。以及汉化文本是机翻吗,NPC前言不搭后语的,感觉是我玩过的所有游戏里面汉化质量最差的一个。

武妖妖 玩过 @ 2023-6-23 11:26

游戏不错,但私以为这种操作方式终究只能是个小品

青七实 玩过 @ 2023-6-13 13:58

入坑作,猫眼林可真是太可爱了

zero晨君 玩过 @ 2023-4-8 20:37

ds上的两作都是充分利用了ds触碰以及双屏功能,都是在利用塞尔达系列的框架基础下融合每一代机子新功能和卖点所开发的即使是在这种机子更新迭代新功能不断频出的开发场景下,塞尔达系列依旧每次都能给我们带来一份满意的答卷。一个当列车长开列车,一个当海盗开船都挺有意思的

BigMoon 玩过 @ 2023-1-24 18:59

猫眼林克系列,当时没有玩过什么手机游戏的时候这个可太新鲜了

不可知 玩过 @ 2022-7-16 23:18

解谜、音乐和剧情都比较优秀,至于操作的话,在当年应该算是新颖,不过现在手机触屏操作太普遍了,所以也不算一个亮点,不过指哪打哪还是很不错,射箭就没这么准过,大喊、吹风这种交互很有趣,不知道为啥现在基本没有游戏使用了,但是反复打海王神殿真的有点烦

sHopp 玩过 @ 2022-2-21 21:18

一如既往的优秀,把所有的操作融合在一支触控笔上也只有老任能做的出来。(幻影骑士前期让我有多吃鳖,拿到大师剑以后砍的就有多痛快。)

漂泊的丈 玩过 @ 2022-2-21 20:48

系列最拉

卷太 玩过 @ 2021-11-24 00:25

塞尔达入坑作,开放世界、冒险、解谜、收集,给10年前的我留下了不少震撼。

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