ゼルダの伝説 游戏

  • 中文名: 塞尔达传说
  • 开发: 任天堂情報開発本部
  • 发行: 任天堂
  • 游戏设计师: 宮本茂手塚卓志
  • 剧本: 照井啓司
  • 美工: 宮本茂手塚卓志
  • 音乐: KONCHAN(近藤浩治
  • 导演: S.MIYAHON(宮本茂)、TEN TEN(手塚卓志
  • 程序: T.NAKAZOO(中郷俊彦)、YACHAN(副島康成)、MARUMARU (I.MARUI)
  • 监修: 山内溥
  • 制作人: 宮本茂
  • 别名: 塞尔达传说 海拉尔幻想
  • The Legend of Zelda
  • THE HYRULE FANTASY ゼルダの伝説
  • 平台: FC、GBA
  • 游戏类型: AAVG
  • 游玩人数: 1人
  • 发行日期: 1986年02月21日(FC)
  • 售价: 4,900日元(FCD)
  • 2,600日元(FC)
  • 2,000日元(GBA)
  • 其他发行日期: NES
  • 美版 1987年08月22日
  • 欧版 1987年11月27日
  • GBA
  • 日版 2004年2月14日
  • 美版 2004年6月2日

谁玩这部游戏?

/ 44人想玩 / 150人玩过 / 8人在玩 / 25人搁置 / 7人抛弃
ハイラル地方にある小王国で、旅を続けていた少年リンクは魔物に襲われていた老婆を助け出した。老婆の正体はこの小王国の姫の乳母、インパであった。彼女の話によると、大魔王ガノンの軍勢がこの小王国に攻め込み、力のトライフォースを奪い取った。これに対し小王国の王女であるゼルダ姫は、捕まる直前に知恵のトライフォースを8つに分け、各地に隠したという。それを聞いたリンクは、8つに分けられた知恵のトライフォースの探索と大魔王ガノンの打倒、そして姫の救出を決意する。
more...

角色介绍

更多角色 »

评论

吐槽箱

努斯万科 @ 2d 8h ago

全程攻略通关,真不知道自己玩该怎么玩下去。各种怪物基本在后续作品得到了沿用,第一关的boss就是王泪里面的古力欧克,还有人马莱尼尔,莱克莱克,其他一些小怪后续作品里也是见怪不怪了。

Magicianiko @ 2024-3-18 17:48

一上手就能体会三十多年的伟大所依赖的底蕴

井伊友也 @ 2023-12-8 13:23

太难了。。。还没有提示该去哪

Y180 @ 2023-10-9 14:22

不太适合在当下的这个环境玩了

awsl2546 @ 2023-9-3 22:08

受限于机能,那个时代的游戏内普遍没有说明,玩起来比较吃力。想法和点子在当年极其超前,存档读档机制都是这个游戏首发。说是游戏界的开山之作丝毫不为过。

終焉 @ 2023-7-5 00:47

太难了啊 小时候没通关

残响死灭 @ 2023-5-24 09:37

属于“实际条件还未能完全实现创作者想法”的游戏,明眼人基本都能看出来这个雏形所拥有的巨大潜力。虽说在80年代,这样的事情会发生在几乎每个游戏每个厂商每个制作人身上,要让实际条件跟上想法当然也只是一个时间问题,但塞尔达的特殊——或者说,伟大之处,在于37年后的今天,我们可能还没能见识过它的完全体到底是什么样子(旷野之息和王国之泪只是当下的一个极优解),又或者它的完全体可能永远都不会到来,谁晓得呢。

ゴクラクジゴク @ 2023-5-21 13:58

5.5 简单云完,难度高,少有让人眼前一亮的地图设计,不过大多数点子在茫茫续作得到了更好的发挥。

不可知 @ 2022-10-10 23:46

现在来玩确实感觉一些操作和设计反人类,不过在当年是一部非常优秀的作品

极大理想环 @ 2022-10-2 17:02

没有想象中那么难,地牢里隐藏也很容易猜到,不过最后ganon地牢确实有点过分。

更多吐槽 »