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ガールズ・ブック・メイカー ~グリムと三人のお姫さま~ Episode1 白雪姫編
2020-02-28 / PC / 幸せをつくるADV
2020-3-5 / 标签: PC galgame
拔度我可以给9分,但故事真就那样了。不算太催眠,也没什么突出的地方。我觉得本作最大的卖点就是人设了,尤其是这个白雪的设计很有意思,一方面参考迪士尼动画的设计(律师函警告),另一方面迎合部分人群的特殊喜好,加入了新的要素(更大的奈子,将原本的紧身衣改瑟琴了),特别是眼睛选用和苹果的亮暗两面一样的颜色,确实很讨我喜欢。ps:总觉得这个人设比游戏本身还吸引人hhhh -
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喵斯快跑
2018-06-15 / Android、iOS、Nintendo Switch等 / MUG
2020-2-26
够媚宅,但是我喜欢。玩了大概3个小时都没找到正常的姿势,用键盘玩觉得很变扭,用手柄玩又很难适应。。。。。。 -
如龙0 誓约之地 龍が如く0 誓いの場所
2015年3月12日 / PS4、Xbox One、PS3等 / 冒险
2020-2-26 / 标签: SEGA ACT PC STEAM
有趣的集合体。ps:如龙在剧情爽点上的处理真的很像爽文,四打久濑,路人虐真岛,无一例外都是男主或者身边人遭殃,然后主角反手再痛扁一顿。虽然觉得很套路,但是屡试不爽。 -
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罪恶装备 未知次元 -征兆- Guilty Gear Xrd -Sign-
2014-02-20(アーケード版)、2014-12-04(PS3・PS4版)、2015-12-10 PC版 / PC、AC、PS3等 / FTG
2020-2-25 / 标签: PC FTG
我是这作入坑罪恶装备的。第一次玩的时候觉得这个游戏画面确实不错,但是人设略糟心,翻来翻去没几个喜欢的。但是越玩下去越觉得罪恶装备的人设非常有趣,不过至今为止全在打街机模式,剧情模式根本就没看,总感觉设定繁多又不太想去了解。。。。。。要是今年新作上pc就买了。 -
梦魇骑士~凌辱的叛乱~ Nightmare Knight~淫辱のレジスタンス~
2008-02-22 / PC / ファンタジー凌辱アドベンチャー
2020-2-24 / 标签: PC galgame
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诡计对逻辑 トリックロジック
2010年7月22日 / PSP / ヒラメキ発見ミステリ ・ノベル
2020-2-23 / 标签: PSP AVG
这个系统感觉比推理本身还要难搞。。。推理这方面,推理是不可能推理的,这辈子都学不会推理的。自己思考又不过,就是看网上攻略,才能打得过教程关这样子,关游戏感觉就像解脱一样。冥界里的同行个个都是人才,脑子又灵光,像我这种逻辑思维为负的人就不好意思丢人现眼了TAT -
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下级生2 下級生2
2004-08-27 / PC / AVG
2020-2-22 / 标签: PC galgame ELF
与楼下同感了。本作的实质是个“高级舔狗模拟器”。。。回想起几年前熬夜玩dos版同级生2的时光,那时候啥都不懂,和仙剑捆在一个合集里就玩了,无知地在大地图上闲逛,最期待的就是偶尔能有邂逅。像我走单追,现在越玩我觉得我在当舔狗,踩点碰面刷好感,生活没有任何乐趣,除了绕着女人转就是小游戏。这男主就是个机器人吧我日。 -
ろけらぶ - Location Love - 電車×同級生
2019年8月30日 / PC / ビジュアルノベルアドベンチャー
2020-2-22 / 标签: FrontWing galgame PC
恋爱是有铺垫,但是总觉得人物的思考逻辑有哪里怪怪的。强行接尿play,然后说看到要负责,顺势而为就上了,这真的把我给整笑了。有人点出人物脸型比例大头大眼之后,下意识总是想到某动画里作画崩坏的图,顿时猎奇感up了。 -
枪声与钻石 銃声とダイヤモンド
2009-06-18 / PSP / 交渉アドベンチャーノベル
2020-2-22 / 标签: PSP SCE AVG
前4章真的太优秀了,第6章拖不动它们。如果作为写剧本的参考材料,前四章完美地体现了一个优秀剧本应该有的矛盾冲突,三角式的立场牵制,合理的动机和转折,以及成形的人物刻画。但无奈最后没收住尾,剧本多次解释最终boss的动机,明显也是心虚了,它的动机根本占不住脚。反派组自残,强行happyend,牵强至极。隐藏结局除了发糖外深感意味不明。 -
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皇牌空战X 诡影苍穹 ACE COMBAT X Skies of Deception
2006-10-23 / PSP / SIM / Access Games
2020-2-19 / 标签: PSP
对掌机来说可以了,不过体量比起主机版还是小很多。ai总体水平较主机版弱不少,对比其它几部,剧情感觉挺模板化的,类似的情节一次次重复。。。。。。 -
鬼武者2 鬼武者2
2002年3月7日 / PS2 / 戦国サバイバルアクション
2020-2-19 / 标签: PS2 ACT Capcom
这个操作和视角现在来玩真的是吐了,想弹一闪经常被视角挡住,和生化一样经常被视角杀;极其诡异的出怪频率和厚到不能再厚的boss实在是恶心;以现在来看鬼武者系列的美术也会觉得太牛逼了,神鬼武士+西方哥特+科幻异形,这种搭配恐怕前无古人后无来者了;卡婊的面部捕捉在今天依然不过时,模拟器开2倍分辨率还能看到人物的微表情,注意到时真的震惊了。 -
无夜之国 よるのないくに
2015-10-01(PS4・PS3・PSV)、2017-02-07(PC版 ) / PS4、PS3、PS Vita等 / 美少女従魔RPG
2020-2-19 / 标签: PSV ARPG Gust
我极力推荐想要游玩的玩家选择psv版,享受今生可能无法体验到第二次的满屏锯齿+十几帧极致快感!!!!!! -
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爱丝卡&罗吉的工作室 Plus ~黄昏天空的炼金术士~ エスカ&ロジーのアトリエ Plus ~黄昏の空の錬金術士~
2015-01-22 (Plus版 日本) / PSV、PS4、Nintendo Switch等 / 旧约炼金术RPG
2020-2-17 / 标签: PSV PC Gust
先恭喜我自己,连续玩了一年多的炼金工坊系列终于玩吐了。。。本作相比起a14,初上手完全想不到是同系列。整个氛围失去了a14的那种探索世界偏浪漫的感觉,变得很工业(?)快节奏。游戏流程确实也挺社畜的,采集调和交任务,要是dx没加速我可能早退游了。对新手而言,获取顶级潜力这道门槛确实不好跨过,而这个坎可以说是本作唯一有难度的地方。可能是赶工,在日常和严肃设定间的舍取欠考量,日常文本明显比上作少。 -
大江户锻造师 大江戸BlackSmith
2014-11-27 / PSVita
2020-2-12 / 标签: 日本一 PSV RPG
你以为这是一个嫖x游戏?不,这是款深刻反映资本主义罪恶的游戏。背景虽设定在江户,制作组却通过主角(老板),保镖(下层人员)模拟出封建社会下的雇佣关系。并通过保镖在迷宫中的拼死斗争和不合理的收入分配来表现出资本积累的冷酷血腥。更重要的是,员工不仅没有对老板表示不满,而且还默许老板将剥削来的血汗钱拿去嫖,隐含错误的价值观输出。(误) -
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