优秀的悬疑故事,普通的avg
by 星星与梦 2024-4-17 19:07 (+2)
游戏流程长度适中,比多数avg游戏要略长一些,这归功于打越惯用的多线路互补叙述手法,整个故事的剧本还是一个相当高的悬疑大作,无论是各种悬念的留白,线索误导还是结局的完美填坑都保持了打越一向的高水准,如果拍成电影或者悬疑剧大概质量会很高吧。但问题就在于这是 ... (more)
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有点失望
83. 挂着悬疑名头的变格本。推理虽然难以深度推敲,但是剧情连贯,虽然很多谜底敷衍,但是游玩体验很不错。其中的一些有关亲情的小故事虽然朴实,但是令人落泪,属于将机制、剧情、推理优秀结合 的一部作品
不错的剧本,之前玩过打越的极限脱出3部曲,其实在游戏的中段我就已经猜到大部分的设计了,不过最后还是有一些比较出乎我意料的点,总之还是一个很不错的故事。
诡计与剧情与设定完美融合的一作
20多个小时,我云都懒得云,算我钱白花,没兴趣玩
打越不愧是擅长叙诡的优秀脚本作家,本作的核心诡计的设计算是本作的一大亮点,可缺点也依旧暴露的很明显,只能说打越真的不擅长塑造人物,也不会写日常。本作的人物都是为诡计而设计模板化人物,缺乏亮点,日常也过分依靠黄色笑话来填充,即便这么填充也无法掩盖日常故事的催眠。 (80/100)
很有意思
24小时白金。 剧本非常扎实,情感刻画细腻,核心诡计藏得不错,后日谈有点打破第四面墙的味道,我很喜欢。 游戏性偏弱,没什么操作,跟着系统引导走基本就能顺利通关。但是反过来以视觉小说的角度看又是交互性拉满了。 游戏基本结构是调查→穿插少量QTE→质询→psync进入梦境,梦境推理是本作的特色,但经常让人摸不着头脑,还是有点形式大于内容了(不过对Spike Chunsoft的游戏来说,这个表述是中性甚至带点褒义) 通关第一条线路后就可以在时间轴中自由选择,特别是在Psync中通过不同选项可以进入其他路线,通过全部路线才能解锁真结局。这是一个非常便利的设定(对玩家也是,通关后可以到达任意节点使得补白金只需要几十甚至十几分钟),但是也有弊端,切换路线太多次导致进入真结局时完全没有意识到,情感冲击就显得不足了......整体上还是瑕不掩瑜。
推理小品,有些段子还挺有意思