• 罪恶少女2 クリミナルガールズ2

    2015-11-26 / PSV / RPG

    2019-11-25 / 标签: PSV 日本一

  • 古诺希亚 グノーシア

    2019年6月20日 / PS4、PS5、Xbox One等 / SF人狼ゲーム

    2020-3-10 / 标签: PSV

    感觉跟隔壁人狼村是拿了同一份企划,然后按两个不同的方向去做的。人狼重剧情弱玩法,这个重玩法弱剧情。其实我认为剧情并不是本作的主菜,剧情和设定反而是为玩法服务的。你对npc的设定(剧情)了解得越多,对你就越有利。同时不断触发的随机事件也增加了游戏的趣味性,但这些随机事件并不会多么打动你,只会让你产生一时的惊奇(纹身妹的寄生体暴走;无口妹当留守番灭全船)或者小小的感动(机娘或紫发的献身)。不过100+
  • 灰色幻影扳机 第1巻 グリザイア:ファントムトリガー 第1巻

    2017-04-28 / PC / ADV

    2019-3-23 / 标签: PSV FrontWing galgame

  • 混沌之戒 ケイオスリングス

    2010-04-20 / Windows Phone、iOS、Android等 / RPG

    2020-9-25 / 标签: PSV RPG IOS SquareEnix

  • 残机为零 ザンキゼロ

    2018-07-05 / PS4、PSV、PC / ノンストップ残機サバイバルRPG

    2019-8-20 / 标签: PSV SpikeChunsoft DRPG

    和弹丸一样恶趣味满满啊。本作的设定和游戏系统太有意思了,可惜剧情配不上这些很有潜力的地方,导致本作高开低走,实属遗憾。如果出续作的话,换个强一点的剧本,我认为完全能得到比肩甚至超过弹丸2的评价。ps:看名字一开始以为是弹幕游戏。ps2:天数和饥饿度这两玩意是怎么运作的,我通关都没看出来。。。
  • 夏莉的工作室 Plus ~黄昏海洋的炼金术士~ シャリーのアトリエ Plus ~黄昏の海の錬金術士~

    2016年3月3日 / PSV、PS4、Nintendo Switch等 / 旧约炼金术RPG

    2020-8-15 / 标签: PC Gust PSV RPG

    黄昏系列将战斗和调和处理得最好的一作:加快战斗节奏,初期就有道具补充,取消战斗位置设计,将变量集中在爆发值一点上;调和简化多余道具,系统该说是把上限和下限全割了一大块,无法轻松刷数值,苦手也不会玩得太烂,这倒让我觉得平衡不少。但整体素质完全打不过前两部。也不是说它很差,但我觉得会让喜欢黄昏系列的玩家失望。ps:既然亚兰德都能出4,为什么黄昏之星不能再强续呢?
  • 苏菲的炼金工房 ~不可思议书的炼金术士~ ソフィーのアトリエ ~不思議な本の錬金術士~

    2015-11-19 / PS3、PS4、PSV等 / 錬金術再生RPG

    2019-10-3 / 标签: Gust PSV RPG PC STEAM

    有方向,没细节。粗糙的炼金和天气系统,少到发指的游戏内容,简单到没有的剧情。一直都没想明白,Gust为什么会采用“年货”的开发策略,之前玩a19才觉得那个系统才是不可思议系列从第一作起就应该有的模样,而不是这鬼样子。不过一年里既出plus又搞新作,这个效率可以说很恐怖了。另外这次的原画选的很对胃口,可爱就完事了。
  • 数码宝贝物语 网络侦探 デジモンストーリー サイバースルゥース

    2015年3月12日 / PS4、PSV / 育成RPG

    2019-3-4 / 标签: PSV RPG

    美工和音乐都达到中上的水平。无奈游戏内容拖后腿,rpg方面让人觉得非常不思进取,这年头还能像十几年前的脑回路一样来搞rpg也是可以。游戏微调处理极差,毫无营养的灌水对话跳不了,ui反馈总让人觉得自己也在卡顿。
  • 托托莉的工作室 Plus ~阿兰德的炼金术士2~ トトリのアトリエ Plus ~アーランドの錬金術士2~

    2013年3月20日 / PC、PSV、PS4等 / 新約錬金術師RPG

    2019-10-4 / 标签: PSV RPG 岸田メル Gust

    托托莉很萌,很天然黑。游戏本身的素质还挺高的,但系统玩起来很蛋疼,尤其是采集,跑路这两个方面的时间流逝个人觉得实在不合理(指逻辑上,初期采两次过一天,你糊弄谁呢);v版的优化确实存在问题,掉帧现象明显(但我习惯了);可能是姿势不对,总觉得玩起来很累人,特别是拼命赶时间做任务,还要造船巴拉巴拉的,任务密度意外的高。
  • 多库罗 ドクロ

    2018-09-27 (NS) / Nintendo Switch、PC、PSV等 / 冒险解谜

    2018-12-29 / 标签: PC PSV p ACT

  • 勇者斗恶龙英雄集结2:双子之王和预言的终结 ドラゴンクエストヒーローズII 双子の王と予言の終わり

    PC版 2017年4月25日 / PC、Nintendo Switch、PS3等 / ARPG

    2019-10-22 / 标签: PSV ARPG

  • 梦幻俱乐部 ZERO 携带版 ドリームクラブ ZERO ポータブル

    2011年12月17日 / PSV / AVG

    2019-3-4 / 标签: PSV galgame

    太难了,不看攻略根本不知道在攻略时要制定另外的角色到一定的次数才能走到好结局。
  • 爆炸吧 现充 ネットハイ

    2015年11月26日 / PS Vita / 爆発炎上バトル

    2019-9-21 / 标签: PSV Marvelous AVG

  • 奈尔克与传说的炼金术士们 ~新大地的工作室~ ネルケと伝説の錬金術士たち ~新たな大地のアトリエ~

    2019年1月31日 / PC、PS4、PSV等 / 街作り×RPG

    2020-5-18 / 标签: Gust PSV RPG

    本作较困难有部分原因是任务很刁钻,最主要的还是gust没能妥当处理资源间的关系。大多数调和物品都太吃原素·火,采集位却有限,升采集数要么搭建筑要么花点数集体升级,然而两种方法跨的台阶都太大,要扩大生产却被资源限制,加上坑爹任务和过于有限的时间,很容易走向死循环;v版垃圾优化,调和列表都卡,玩个鬼;虽然我并不是老粉,但不妨碍我玩得有些愉悦。
  • 生化危机 启示录2 バイオハザード リベレーションズ2

    2015-02-25 / Nintendo Switch、PSV、PC等 / Survival horror

    2019-6-22 / 标签: PSV Capcom TPS

    总感觉像是卡婊为了培养新人立的项目,各方面都很平庸。
  • 菲莉丝的工作室 ~不可思议之旅的炼金术士~ フィリスのアトリエ ~不思議な旅の錬金術士~

    2016-11-02(PS4&PSV) / Nintendo Switch、PC、PS4等 / 錬金術再生RPG

    2020-2-3 / 标签: PSV RPG Gust

    同时期育碧精神当之无愧的继承者,论“如何让玩家感受到比上班还累”的完美典例。出村后的新鲜感褪去后,只剩下永无止境的重复作业和愚蠢的任务。旅途?不存在的。要风景没风景,除了大之外什么都没有,本质就是条大了一点的上班路。ps:壁纸是真的好看。
  • 自由战争 フリーダムウォーズ

    2014年6月26日 / PSV / ARPG

    2019-3-23 / 标签: PSV SCE ARPG

    传说中的操作毁游戏。。。。
  • 剑风传奇 无双 ベルセルク無双

    2016-10-27 / PC、PS4、PS3等 / ACT

    2020-7-31 / 标签: PSV ACT

  • 女神异闻录4 黄金版 ペルソナ4 ザ・ゴールデン

    2012年6月14日 / PSV、PC、Xbox One等 / RPG

    2019-3-4 / 标签: PSV ATLUS RPG

    该怎么说呢,越玩越觉得这是款galgame。最大的诟病还是出现在迷宫上,刷刷刷跑跑跑,玩下来既没有乐趣也觉得很累人。但无奈剧情就是逼你刷迷宫。。。
  • 女神异闻录5 星夜热舞 ペルソナ5 ダンシング・スターナイト

    2018年5月24日 / PS4、PS Vita / サウンドアクション

    2019-3-30 / 标签: ATLUS PSV

    感觉ui酷炫反而成为累赘。。。。。。部分歌曲的画面花花绿绿的,后面还有人在跳舞,导致音符经常容易混在一起难以看清。
  • 重装机兵 异传 メタルマックス ゼノ

    2018-04-19 / PS4、PSV / RPG

    2020-2-3 / 标签: PSV RPG

    一开始看坦克战记这个译名没认出来,我以为是抄袭重装机兵的。没想到竟然真的是同一个系列啊。。。就这个质量好意思挂出这牌子来?灵魂完全消失,只剩张表皮的屑游真的让我对新作感到很担忧啊。另外,织田non尽力了,但我依然认为他不适合给这个系列当原画。一是下意识容易想歪,二是我个人觉得织田的画缺乏一种与背景符合的厚重感。
  • 鲁弗兰的地下迷宫与魔女的旅团 ルフランの地下迷宮と魔女ノ旅団

    2016-06-23 / PSV、PS4、NS、PC / DRPG

    2019-10-13 / 标签: 日本一 RPG PSV DRPG

    日本一再次创造奇迹!
  • レコラヴ Gold Beach

    2016-08-25 / PS Vita / 恋愛シミュレーション

    2019-10-4 / 标签: PSV galgame

    说来惭愧,我和隔壁版本的老哥一样是因为武田弘光的本子认识这个游戏的;当然论游戏本身,一路聊天刷好感,关键时候就当当冠希哥录制些擦边球影像,略显单调。爽倒是挺爽的,不过没人举报男主让我觉得很不可思议。还有,我必须提及的一点是:这个人设很懂男人。正常男人想要的东西,这个游戏都有了!(误)
  • 三国志13 三國志13

    日本:2016年1月28日 台湾:2016年1月28日(PS3)日本:2016年1月28日 台湾:2016年1月28日 北美:2016年7月5日 欧洲:2016年7月8日 大陆:2016年12月9日 (PS4)日本:2016年1月28日 台湾:2016年1月28日 北美:2016年7月5日 欧洲:2016年7月8日(Windows)日本:2016年1月28日 台湾:2016年1月28日 大陆:2016年12月9日(Xbox One)日本:2017年3月30日(NS)日本:2017年5月25日 台湾:2017年5月25日(PSV)大陆:待定(智能手机) / PSV、PS3、PS4等 / 策略

    2020-1-19 / 标签: PC KOEI SLG PSV

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