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安琪拉之歌 Aquaria
2007-12-07 / PC、iOS、Android / AAVG
2018-12-9 / 标签: PC 独立游戏
“致最纯正的海。”这句话是韩松写在《红色海洋》里的前言。《安琪拉》和《红海》的海是非常相似的,同样是美丽,妖媚,血腥的海,其体验可谓独一无二。游戏在“探索”核心上发挥的非常出色,美术也惊艳到我。但体验较差,操作硬伤。我觉得完全可以称这款游戏为“水下银河战士”, -
刺客信条 Assassin's Creed
2007-11-13 (XBOX360/PS3) / XBOX360、PS3、PC / ACT
2018-8-18 / 标签: ACT 刺客信条 Ubisoft PC
算是实验+半成品吧,优化极差,bug很多,系统不成熟,而且飞刀既然一刀没法搞掉对面那有什么屌用啊。。。还是2代比较实在。 -
刺客信条2 Assassin's Creed II
2009年12月17日 / PC、PS3、Xbox 360等 / AAVG
2018-8-13 / 标签: ACT Ubisoft 刺客信条 PC
重新玩一遍之后决定多给一分——ac2是当之无愧的神作。但战斗系统就他喵的是一坨屎。。。 -
刺客信条3 Assassin's Creed III
2012-10-30 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ACT / Ubisoft Montreal
2018-8-13 / 标签: ACT Ubisoft PC
优化真心惊人,12年大部分人都没法开全高吧喂 -
刺客信条3:解放 Assassin's Creed III: Liberation
2012-10-30 / PC、PS Vita / AAVG
2018-10-21 / 标签: PC Ubisoft 刺客信条 ACT
最垃圾的ac -
刺客信条4:黑旗 Assassin's Creed IV: Black Flag
2013年10月29日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / ACT
2018-8-18 / 标签: Ubisoft PC ACT
3代以后ac新作给我留下极其糟糕的印象,黑旗总算挽回面子,不得不说真香。暴风雨下的船战让我激动不已,代入感极强。探索各岛也颇有乐趣,风景挺美的。但垃圾优化影响体验,这一点很可惜。ps:那个叫杰克的路人是致敬加勒比海盗吧。 -
刺客信条:兄弟会 Assassin's Creed: Brotherhood
2010-11-19 / PC、PS3、Xbox 360等 / AAVG
2018-8-13 / 标签: ACT PC Ubisoft
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刺客信条:起源 Assassin's Creed: Origins
2017年10月27日 / Xbox One、PS4、PC / ACT
2022-2-1 / 标签: PC Ubisoft STEAM
如何用最顶级的人力资源让玩家做最狠的牢。从诸多方面都能见到系列转型的诚意,但它依然让人说不上好玩。据我个人观察,总有人想用数值去设计玩家的快乐点和什么乱七八糟的东西。现在一看新ac越来越有这种感觉,像巴甫洛夫实验来愚弄玩家根本是对人的亵渎。育碧人力堆积的顶级美术全拿去给这些玩意做陪衬,罐头式开发真要给美术磕头。 -
刺客信条:启示录 Assassin's Creed: Revelations
2011年11月15日 / PC、PS3、Xbox 360等 / AAVG
2018-8-13 / 标签: ACT Ubisoft PC
不知道为啥,感觉比前两部差 -
刺客信条:叛变 Assassin's Creed: Rogue
2014-11-11 / Nintendo Switch、Xbox One、Xbox 360等 / ACT / Ubisoft Sofia
2018-10-21 / 标签: ACT PC Ubisoft
想了想之前的评分太武断了,初体验还是有新鲜感的,但某些莫名其妙的设计(女敌方刺客)依旧煞风景。剧情最大的槽点出现在“赶工”导致的“都和”问题,谢伊和兄弟会两方的逻辑从“大地震”后莫名其妙起来,驴唇不对马嘴,都没打算说明白就开始自残了。而且主角被救后竟然直接穿上圣殿骑士的衣服?心怀百姓而叛变的人能如此没心没肺也是可以,完全不合常理 -
BALDR BRINGER
2017年10月27日 / PC / サイバーバンクアクションアドベンチャー
2018-7-22 / 标签: galgame PC ACT
我玩bb的唯一动力就是菊池了,然而菊池不给力。。。。。。剩下的画师各种古怪,有疑似集体放水的嫌疑。h部分少而且崩,做的稀烂。战斗部分不仅放弃了bsz的3d引擎改成2d无双,还有跨级刷怪等一系列影响平衡性和体验性的问题。总结全文为“戏画药丸”。 -
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BALDR SKY Dive1 "LostMemory"
2009-03-27;2019-12-21 (Steam) / PC / ACT+ADV
2018-8-13 / 标签: ACT PC galgame
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BALDR SKY Dive2 "RECORDARE"
2009-11-27 / PC / サイバーパンクACT+ADV / 戯画
2018-8-13 / 标签: galgame ACT PC
当时玩得很感动,伏笔基本上回收得差不多了,游戏系统也没有新作那么多槽点,打起来很爽快。 -
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蝙蝠侠:阿克汉姆疯人院 Batman: Arkham Asylum
2009年8月25日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / 动作
2018-8-11 / 标签: ACT PC
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蝙蝠侠:阿克汉姆之城 Batman: Arkham City
2011年10月18日 / Nintendo Switch、PS3、Xbox 360等 / ACT
2019-2-4 / 标签: ACT PC 蝙蝠侠
优化好了,系统也进化了,但就是玩不出以前的感觉来。一路打下来特别想睡觉。。。 -
欲望格斗2 Battle Raper II ~THE GAME~
2005年4月22日、2009年3月19日(DVDPG)、2013年9月27日(DVDPG) / PC / 实时3D脱衣格斗
2018-8-18 / 标签: PC ILLUSION FTG
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旁观者 Beholder
2016年11月9日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / 冒险、策略
2018-9-23 / 标签: PC STEAM AVG 反乌托邦
恐怕能卖出去的也就是“反乌托邦”这个噱头了。游戏中一堆无聊地要死的任务真的太窒息了,玩着玩着我就走神了。偷窥给予的刺激感太低,根本无法让玩家觉醒奇怪的癖好,如果偷窥不能带来刺激,那它还算偷窥吗!? -
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Birth Days
1994-11-30
2024-5-12 / 标签: PC galgame
什么叫肉鸽galgame啊我去,在那个时代能想出这种游戏也是有毒,不过玩起来因为可操作空间太低实在是坐牢。
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