Assassin's Creed: Origins 游戏

  • 中文名: 刺客信条:起源
  • 开发: Ubisoft Montreal (Ubisoft Entertainment)
  • 发行: Ubisoft Entertainment
    • 别名: 刺客教條:起源
    • 平台:
    • Xbox One PS4 PC
  • 游戏类型: ACT
  • 游戏引擎: AnvilNext 2.0
  • 游玩人数: 1人
  • 发行日期: 2017年10月27日
    • 售价: 通常版 $59.99
    • 豪华版 $69.99
    • 黄金版 $99.99
  • 官方网站: assassinscreed.ubisoft.com/game/en-us/home/
    • 总监: Jean Guesdon
    • Ashraf Ismail
  • 制作人: Martin Schelling
  • 游戏设计师: Eric Baptizat
    • 程序: Frédérick Champoux
    • Alexandre Begnoche
    • Julien Desaulniers
  • 剧本: Alain Mercieca
  • 美工: Raphael Lacoste
  • 音乐: Sarah Schachner
  • QC: Maxime Faucher

谁玩这部游戏?

/ 105人想玩 / 829人玩过 / 84人在玩 / 63人搁置 / 54人抛弃
《Assassin's Creed: Origins 》是一次全新的开始

王权和阴谋统治下的古埃及时代正慢慢消失在争权夺位的冷酷之战中。重返刺客兄弟会起源的最初时刻,揭开不为人知的黑暗秘密和被遗忘的神秘事件。

等待发现的国度
朝着尼罗河下游航行,在探索这片巨大未知国度的过程中,逐步揭开金字塔的神秘面纱,与危险的古代宗教派别和野兽展开殊死一搏。

每场游历都是全新故事
从富有的权贵人士到绝望的被驱逐者,跟着众多色彩鲜明、令人难忘的角色一同参与各项任务,进入扣人心弦的故事情节。

畅享动作角色扮演体验
感受全新的战斗方式。掠夺并使用数十款特色和稀有程度各不相同的武器。精研深度发展的机械,并迎战独特强大的头目,发挥你的战术技能。
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角色介绍

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评论

《起源》

by 喵䁩 2017-11-24 18:58 (+0)
本人未购买游戏,通过好友STEAM共享游戏库游玩。 手残,手工游戏玩家。(仅双大象实在不想肝就用了高科技(bgm67)) 1.05版本更新前,用了86小时才肝出全成就。 仅此,纪念。 游戏系统 FX6300,HD7950这种古董配置也能在中-高效果顺利游玩。 i5+GTX1080虽然能最高特效游 ... (more)

讨论版

吐槽箱

破裂人偶 玩过 @ 2025-1-13 12:36

~51小時,全成就。把本體可見問號跟支線都清光了,大同小異的流程,劇情看了跟沒看差異不大,怪不得有人把ubi遊戲比作罐頭,真就把一個味貫徹到底。風景好好看,由於幾乎不懂包括托勒密王朝在內的文化&歷史,在這種前置下特別想誇一下導覽系統,以前在埃及題材紀錄片裡謀而不得的東西這模式皆有(概要的文字說明+讓玩家控制角色遊覽的流程很適合我這種只想藉影像勾出個粗淺認知而非深入了解的人),比較遺憾的是這些沒作為任務流程穿插在遊戲裡。私貨環節:搭上septicflesh7專communion配某些情景......

MX703 在玩 @ 2024-12-30 03:14

完全RPG化的等级压制系统

夜垂星落 玩过 @ 2024-12-19 01:05

风景很棒,爬金字塔,灯塔什么的当个旅行模拟器挺惬意的。但是玩法挺无聊的,没有想象中的刺客感觉,你甚至只要砍砍砍就行了。游戏还挺肝的,必须刷一大堆支线才能继续进行主线,玩多了其实挺无聊的。总而言之可以买来玩玩,不过不是非常值得推荐吧。

乌鲁克国花 玩过 @ 2024-12-1 01:55

作为个人第二部玩的系列作品,就个人体验而言胜于奥德赛,第一,毕竟对于装备的要求没有像奥德赛那样已经趋近于网游那样,压力会小不少,其次就是剧情、人物塑造和对于支线的处理可以说比奥德赛好太多,但是风景方面差了点意思。至于动作与刺杀的话,这里巴爷毕竟是普通人,所以刺杀还与潜行方面还可以,但是当然不如奥德赛那样打打打的爽了,总体而言还是非常不错的。

SliencerSL 玩过 @ 2024-11-24 09:16

刺客信条ARPG化的象征,倒也不是说不好玩。 可是你干嘛要把孤岛惊魂的马桶式据点也引入啊,班味不够吗?

mrsdasein 玩过 @ 2024-11-19 18:01

还行

黑须 太一 玩过 @ 2024-10-7 00:42

风景不对胃口,任务重复性高,等级系统这个设计真的一坨,更喜欢老刺客信条玩法

湛蓝的豌豆 玩过 @ 2024-9-23 20:22

神话三部曲之一,已问号全清,仅讨论本篇。时间线位于希腊化托勒密王朝末期,以埃及风俗为主,兼具不少希腊化时代的一些特点。整体而言主线流程偏短,大概仅25h,剧情没太多亮点,值得一提操控艾雅海战部分给人一股黑旗简略版的感觉,让人浅尝辄止。而从AVG转RPG后,育碧增加了零零碎碎的装备升级以配合开放世界,但开放世界感觉过于空洞,地图2/3都是由零散的支线在支撑,玩到后期清问号实在无聊。

哈哈哈哈哈哈bbbbbaa 玩过 @ 2024-9-17 19:59

风景不错,越级打精英怪也有点意思

洪流之上 玩过 @ 2024-9-17 17:42

清问号模拟器

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