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异域镇魂曲 Planescape: Torment
1999年12月12日 / Linux、Mac OS X、PC / RPG
2018-8-13 / 标签: PC RPG
如果出个重置版能把这套系统改掉那真的是神作了。黑岛和bioware一样总是喜欢搞这类rpg,这套操作就算是在当年玩起来也是相当吃力的。后来者《神界》好歹能吸取教训,可惜黑岛撑不住时代的潮流了。系统操作复杂,又有一堆意义不明,实用率极差的技能占空间(博得也一样),大大拉高上手难度。所以后来黑岛死了,bioware被ea搞残了。 -
星之梦 planetarian ~ちいさなほしのゆめ~
2004-11-29(Yahoo!BB) / PC、PS2、PSP等 / AVG
2018-8-11 / 标签: galgame PC
断断续续玩得我感动都没了。。。还是一次过比较好。 -
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小马岛 Pony Island
2016年1月4日 / PC / 解谜
2022-1-27 / 标签: PC
与其说是metagame,不如说更像是自身就是“都市传说”的游戏(这个形容偏口语化,比较正式的说法应该归类为实境游戏)。我几年前有段时间就很热衷于这类,什么暗网流传的悲伤的撒旦,模仿ps1游戏在里面包装了一个家族凶案的动物巡警……好奇心,貌似真实存在的细思极恐感,这类只能存在于新媒体中的乐趣正是来源于此。当然,小马岛现在来看很俗,可玩性经不起考验。 -
上帝也疯狂: 起源 Populous: The Beginning
1998年12月29日 / PC
2018-10-2 / 标签: PC RTS EA
牛蛙是我崇拜的工作室之一,他们创造的游戏富含想象力,本作即使在20年以后游玩也能感觉到那种新奇感。但游戏也迫于有那个时代限制,体验不佳。视角问题是一点;牛蛙没有把本作的核心玩法更多的延伸到“竞技类”,单人只能玩战役,没有像红警一样可以搞那么多样化;游戏反馈不明确,工人到底有没有在建筑是个人生哲学命题;ai有些弱智,被敌方攻击时拼命还手没法逃跑。虽然有些小毛病,但总体来讲还是瑕不掩瑜。 -
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波斯王子:时之砂 Prince of Persia: The Sands of Time
2003-11-06 / PC、XBOX、PS2等 / 动作
2019-2-6 / 标签: ACT PC Ubisoft
体操王子猥琐的形象真的让人印象深刻。。。如果是早几年玩,我估计还能接受它,但现在我无法接受。迷宫设计全是爬爬爬和无脑的战斗。没错,无脑。当你发现普通连段会被无限格挡时,学会后空翻砍一刀补一刀,你就会发现这游戏的战斗根本没有任何技术含量在里面。操作缺陷严重破坏体验:操作根据视角转换,导致固定视角或转视角过快时按键完全错位;对新手而言严重缺指引;爬墙多到怀疑人生;由于没情怀加成,我只能给5分 -
虐杀原形 Prototype
2009-06-09 / Xbox One、Xbox 360、PS3等 / ACT / Radical Entertainment
2018-8-22 / 标签: ACT PC
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RefRain ~prism memories~
2011-08-13 (C80) / PC / 纵版STG
2020-10-18 / 标签: PC STEAM STG
没玩过多少STG说不出什么门道来,但我确实很喜欢这款游戏,50块买本体原声设定集不亏。不过高难度的设定是不是哪里不对啊……竟然是靠加快敌方攻击速度来提升难度。我还是更希望敌方的攻击方式能够更多样化的,把最终boss那些花里胡哨的弹幕拆出来都能新做两关了。 -
Remember11:无限轮回的时光 Remember11 -the age of infinity-
2004年3月18日 (PS2) / PS2、PC、PSP等 / 悬疑AVG
2018-7-22 / 标签: PC AVG
先吐槽这逆移植,把ps2操作活生生搬过来简直是反人类的典范。个人认为心线是可以给9~10分的水准的,玩得我心惊肉跳,代入感极强。但是悟线我就只给7分,在原本各种突发情况都被预知的情况下危机感和悬疑感大大减小(也有男主本身太强的成分),比起出色的心线,悟线更像是为了给你明白真相而存在的。 -
指尖战争 Replica
2016年6月7日(itch.io) / PC、Mac OS、iOS等 / 互动解谜AVG
2018-10-24 / 标签: PC STEAM
想了想还是太小儿科了,主题上发挥不佳。 -
Rewrite
2011-06-24(PC初回限定版) / PC、PSP、PSVita、PS3、PS4 / AVG
2019-8-10 / 标签: galgame PC 田中ロミオ 龙骑士07 都乃河勇人
玩了一年啊我去。根据游玩路线的顺序,这游戏的体验会完全不同。某条线很重要的爆点,另一条随口说了出来,这对罚抄这种设定很重要的游戏来说是致命的啊,果然写作这种东西最好不要分工啊;我很喜欢田中笔下的瑚太郎,这次田中的话可算是写到心里去了,太有代入感了好吗。 -
Re:LieF 〜献给亲爱的你〜 Re:LieF ~親愛なるあなたへ~
2016-10-28 / Nintendo Switch、PC / ADV
2021-7-25 / 标签: galgame PC
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节奏医生 Rhythm Doctor
2021年2月26日(Early Access) / PC / Rhythm
2022-1-3 / 标签: PC STEAM 音游
强大的演出和本地化。废话不说,有个很有意思的点想提一下,在剧情中不同的人物有各自不同的节奏(拍子),制作者貌似是从角色的拍子上不断进行拆解和重组再创作出了剧情,比如女孩和写歌人,乱入的武士和总统。ps:有些场景的透视是不是错得太离谱了……
玩过的标签
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