话语的多余
by affannato 2025-4-13 16:14 (+0)
被进行补充的义务驱使的情境下,至关重要的是抬高这样一个解析的可视度:https://www.douban.com/note/134423651/?_i=453058626xdgkV,45310465sXmWAK”时空转移装置·最终级别
优希堂计划失败结局里,时空转移装置进入了最终级别,计划进入了最终阶段。
最终级别…… ... (more)
Remember11真的不是乙女游戏吗? | 水月 | 6 replies | 2023-2-22 |
有老哥想出TB光盘怎么来吗? | 匿名人士68545 | 11 replies | 2024-2-6 |
【剧透/未通关勿入】关于Remember11的角色问题 | En attendant Godot | 4 replies | 2023-9-15 |
r11已经要超p5了么 | ICE-FATE | 35 replies | 2022-12-12 |
算是尽点绵薄之力 | umkdsk | 2 replies | 2021-9-21 |
  | 更多讨论 » |
超越ever17
萌生无奈意味。 应当正视悬而未定的缺点, 一万种解释,一万种可能,却没有定数。
断臂的维纳斯,需要结合后续解析才能完全体验到
游戏结束才是真正的开始
无言
一部神作。忘了Ever17吧——这才是打越钢太郎的巅峰之作
唯一败笔是在没有self线上,终究没有一个完整意义上的结局,但是游玩中的悬疑感和氛围感非常不错,断臂维纳斯
未完成品,說到底試圖靠玩家來補充的劇情本身就是劇本的不合格。如果有解謎篇的話地位大概率能超過e17吧,奈何沒有;斷臂的維納斯是解讀者的創作,作者本身不應該享有這一榮耀。
前中期体验感比e17好多了,但爆点由于要玩完搜资料,体验感又不如e17。理论上是超越了e17的作品,但终归只是理论,并没有付诸于实际体验来感受。人物塑造也是奇怪,悠尼塑造纯谜语人,木屋那边还有个纯逆天哈基米,意义不明。
没有解密片非常的可惜。不过整体的叙事非常的让人睡不着觉,最好不要在工作日晚上推()