• 魔能2 Magicka 2

    2015年5月26日 / PC、PS4 / ARPG

    2018-8-21 / 标签: PC

  • 突然*恋人 Making*Lovers

    2017-11-24 / PC / 恋愛AVG

    2020-7-16 / 标签: SMEE galgame PC

    ml的本质是以模拟人生为基底写出来的恋爱爽文。游走于各职场的灵活定位,使其在展开上也远远比以往的单一职场范围更广。ml最大的特点在于其远超同行的生活化,从各线的职场到约会地点的注备和挑选,以及各种现实化的细节,反之加上极其不现实的剧情和完美人设,说透彻点就是破宅里做黄粱梦。在我郁闷的时候玩差点真把我搞自闭了。把现实最好的一面给你看,现实的极致戏(喜)剧化莫过于此。
  • Making*Lovers 激イチャアフターストーリー Vol.01

    2018-04-27 / PC / ADV

    2020-8-23 / 标签: galgame PC SMEE

  • Mama×Holic~魅惑のママと甘々カンケイ~

    2020年9月25日 / PC / デミママの母乳を搾ったりエッチな母子関係を築くAVG

    2020-9-26 / 标签: PC galgame アトリエかぐや

    我严重怀疑竹子社想拉高整个业界受众群体的撸点,以此给其它对手设障。不过一向控人妻御姐的我今天却怎么都没能社保,优秀的原画固然好,但这三个女主实在是没什么勾人的地方,我丝毫不觉得她们有任何母性的魅力,纯粹是榨汁机器。母系不是欧派大,生过孩子,是要有母爱啊!这倒是直接把我玩到沉思了,我到底在追寻什么的社保?到底是原画还是人设还是效果音?一瞬间回想起当时那个看av写下千字的论坛文豪。嗯……少玩黄油。
  • 质量效应 Mass Effect

    2007年11月20日 (Xbox 360) / Xbox 360、PC、PS3 / RPG

    2018-8-14 / 标签: PC RPG bioware

    对于系列新人还是直接跳2代得了,1代用如今的眼光看来是真的差劲。bioware都没打算吸取黑曜石的教训,系统就是个加了射击元素的rpg,而不是什么rpgtps。
  • 质量效应2 Mass Effect 2

    2010年1月26日 (PC, Xbox 360) / PC、Xbox 360、PS3 / RPG

    2018-8-13 / 标签: PC

    在支线和小游戏上比3代用心,但是这战斗系统才像是个“动作射击”,玩着别扭。
  • 质量效应3 Mass Effect 3

    2012年3月6日 / PC、Xbox 360、PS3等 / RPG

    2018-8-13 / 标签: PC TPS bioware

    前两代还保留着bioware式的“杂交”,不伦不类玩着别扭的要死。3代才真正像是个动作射击游戏。剧情仁者见仁,反正我觉得很悲壮就是了。
  • 孤胆枪手2 MDK 2

    2000-03-31 (DC) / Dreamcast、PC (Windows)、PS2等 / 第三人称视角射击游戏

    2018-10-24 / 标签: bioware PC

  • 月姬格斗 MBAACC MELTY BLOOD Actress Again Current Code

    2010-07-29 / ARC、PC / 2D FTG

    2018-8-13 / 标签: PC FTG

  • 战争之人:突击小队 Men of War:Assault Squad

    2011年2月25日 / PC / 即时战略(RTS)

    2018-8-22 / 标签: PC RTS

    挺硬派的rts,多人才有意思
  • 合金装备崛起 复仇 Metal Gear Rising Revengeance

    2013年2月21日 / PC、XBOX360、PS3 / ACT

    2018-8-18 / 标签: ACT Konami PC MGS

  • 潜龙谍影5 原爆点 Metal Gear Solid V: Ground Zeroes

    2014-03-20 / PC、PS4、PS3等 / ACT (战术谍报游戏)

    2018-8-14 / 标签: PC MGS ACT Konami

  • 潜龙谍影5 幻痛 Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

    2015年9月1日 / PC、PS4、PS3等 / ACT (战术谍报游戏)

    2018-8-13 / 标签: PC ACT Konami MGS

    游戏如同它的名字一样,成为了真正的“幻痛”。即使是半成品,也有资本可以教那些欧美厂家什么才是真正的沙盒。撇开剧情,mgs5的地图设计绝对是计较到底,不像欧美某些厂家不做优化只会不停地往建筑堆里放路人,放路人,放路人,放快递任务。
  • 地铁2033 Metro 2033

    2010年3月16日 / Xbox 360、PC / FPS

    2018-8-14 / 标签: FPS PC

  • 地铁:归来 Metro Redux

    2014-08-26(PS4、Xbox One) / PC、PS4、Xbox One等 / FPS

    2018-8-14 / 标签: FPS PC

    神作,但还是保留着《潜行者》系列的一贯缺点,希望新作逃亡可以给玩家带来惊喜。
  • 麦提9号 Mighty No. 9

    2016年6月21日 / 战斧F1、PSV、3DS等 / 类洛克人动作游戏

    2018-8-5 / 标签: PC ACT

    洛克人精神续作??????隔壁苍蓝雷霆都比你强2333
  • 我的世界 Minecraft

    2011年11月18日 / PS VR、Nintendo Switch、tvOS等 / 沙盒

    2018-10-4 / 标签: PC Minecraft

  • 迷你地铁 Mini Metro

    2015年11月6日 / Nintendo Switch、iOS、Android等 / SLG、SIM / Dinosaur Polo Club

    2018-9-16 / 标签: STEAM PC

  • 风月宝鉴 Mirror

    2018年4月19日 / PC、iOS / PUZ

    2020-1-6 / 标签: STEAM PC

  • 镜之边缘 Mirror's Edge

    2008-11-11 / Windows Phone、iOS、PC等 / AAVG / Platform

    2018-8-14 / 标签: PC ACT EA

    真希望这样的游戏多一点,红+白的主色调跟p5完全可以对打。话说这游戏对a卡是完全没优化吗???换卡后竟然还卡崩溃了。
  • 镜之边缘:催化剂 Mirror’s Edge: Catalyst

    2016年6月7日 / Xbox One、PS4、PC / ACT

    2020-4-15 / 标签: PC EA ACT

    尽管个人认为流水线不适合ME,但体验还行;优缺点别人都讲了,我想讲点别的。最近重玩1代,发现两代在美术方向上都采用“极简主义”,但效果却截然不同。1代有点像当年上海世博会的未来城市宣传图,蓝天碧海大白楼,玻璃窗户空调机,简单却看着特爽。2代在建筑设计上是进步的,但考虑过多反而出现太多杂质,无论是指引还是视觉上都变得异常杂乱,使原本的乌托邦沦为普通科幻城。失望。
  • missed messages.

    2019-05-20 / PC、Web / AVG

    2019-10-27 / 标签: PC AVG

    某种意义上很让人失落的游戏。
  • Missing-X-Link ~天のゆりかご、伽の花~

    2019-04-26 / PC / 未来へと口づけるSFADV

    2019-9-15 / 标签: galgame Fluorite PC

  • 笼中窥梦 Moncage

    2021年11月16日 / iOS、Android、Nintendo Switch等 / PUZ

    2023-11-26 / 标签: PC STEAM PUZ

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