• 如龙0 誓约之地 龍が如く0 誓いの場所

    2015年3月12日 / PS4、Xbox One、PS3等 / 冒险

    2020-2-26 / 标签: SEGA ACT PC STEAM

    有趣的集合体。ps:如龙在剧情爽点上的处理真的很像爽文,四打久濑,路人虐真岛,无一例外都是男主或者身边人遭殃,然后主角反手再痛扁一顿。虽然觉得很套路,但是屡试不爽。
  • 魂斗罗 铁血兵团 魂斗羅ザ・ハードコア

    1994年8月24日 / MD / 卷轴 射击

    2018-9-13 / 标签: MD 魂斗罗 Konami ACT

    玩过次数最多的魂斗罗。溜溜球是最强武器的想法真的是一颗赛艇。
  • 超级密特罗德 スーパーメトロイド

    1994-03-19 / SFC / ACT

    2019-7-16 / 标签: SFC ACT 任天堂 银河战士

    任天堂就tm是世界主宰!!!
  • 火枪英雄 Gunstar Heroes

    1993年9月9日 / MD / STG

    2018-8-21 / 标签: MD ACT

    神作不用说
  • 普利尼 俺当主角行吗? プリニー ~オレが主人公でイイんスか?~

    2008年11月20日 / PSP / ACT / 日本一Software

    2018-8-22 / 标签: PSP ACT

    估计这是洛克人,恶魔城以后能让我觉得神的横版动作游戏了。(近几年steam上有些还可以)看似萌系的外表下是绝对硬核的难度和设计。不得不提这个“转圈跑步”和“屁股下压”的设计真的是神了,既可以卖萌又可以玩的很无敌。音乐和地图设计也是一流。只推荐给核心向的act爱好者。
  • 传说中的斯塔菲3 伝説のスタフィー3

    2004-08-05 / GBA / ACT

    2018-9-17 / 标签: GBA ACT

    埋没的神作。在音乐,场景设计,内容上都不落俗套,既适合小孩子又不失难度。尤其是在后期跑北极(应该是前期才对,我记得好像是4到5章),逛鱼肚,上陆地真的是相当惊艳。
  • 洛克人洛克人 ロックマンロックマン

    2006年3月2日 / PSP / 动作

    2018-8-23 / 标签: PSP ACT Capcom

    童年啊,各方面都挺不错的,尤其是创造关卡的模式。
  • 刺客信条2 Assassin's Creed II

    2009年12月17日 / PC、PS3、Xbox 360等 / AAVG

    2018-8-13 / 标签: ACT Ubisoft 刺客信条 PC

    重新玩一遍之后决定多给一分——ac2是当之无愧的神作。但战斗系统就他喵的是一坨屎。。。
  • 高桥名人的冒险岛III 高橋名人の冒険島III

    1992-07-31 / FC / ACT

    2018-9-23 / 标签: FC ACT

    冒险岛最好的一代,玩着真的想不到。
  • 密特罗德 零点任务 メトロイド ゼロミッション

    2004年5月24日(日版) / GBA / ACT

    2018-8-13 / 标签: GBA 平台动作 ACT 任天堂

  • 高桥名人的冒险岛IV 高橋名人の冒険島IV

    1994-06-24 / FC / A·AVG

    2018-9-23 / 标签: ACT

    这是在学习银河战士吗。。。这种尝试还是挺不错的,但某些小游戏太友尽。
  • 恶魔城X 血之轮回 悪魔城ドラキュラX 血の輪廻

    1993年10月29日 / PCE SUPER CD-ROM²、PSP、Wii (Virtual Console)等 / Platform ACT

    2018-8-13 / 标签: 恶魔城 Konami ACT

  • BALDR FORCE

    2002-11-01(BF) / DC、PS2、PC / アクションADV

    2018-8-13 / 标签: ACT galgame PC

  • 合金弹头3 メタルスラッグ3

    2000-03-23 / PSV、PS3、Xbox One等 / STG

    2018-8-13 / 标签: PC ACT ARC

  • 蔚蓝 Celeste

    2018年1月25日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / Platformer

    2019-1-31 / 标签: 独立游戏 PC STEAM ACT

    妈的,太真实了。。。感觉这游戏一开始的定位应该是解谜+跳平台。但可能途中突然变异变成了一个高速解谜+跳平台。断手就算了,竟然还烧脑。B面基本上手就没停下来过,边冲边想路线,一小时下来精神恍惚。。。不过挺有意思的是制作组尝试把音乐和关卡混搭在一起,颇有Mother3的既视感;部分关卡的设计很棒,障碍物的放位巧妙。ps:对洛克人玩家极不友好,经常错按爬墙键。
  • 密特罗德 融合 メトロイドフュージョン

    2003-02-14 / GBA / ACT

    2018-7-29 / 标签: GBA ACT

    神作不解释。
  • 精灵与森林 Ori and the Blind Forest

    2015年3月11日 / Xbox One、PC、Nintendo Switch / ACT / Moon Studios

    2018-8-11 / 标签: PC ACT

    画面真的很赞,手感也很棒。但是流程较短,故事也很一般。
  • 洛克人X ロックマンX

    1993-12-17 / Microsoft Windows、携帯アプリ、Wii、Wii Uバーチャルコンソール[VC]等 / ACT

    2018-11-22 / 标签: ACT Capcom

  • BALDR SKY Dive2 "RECORDARE"

    2009-11-27 / PC / サイバーパンクACT+ADV / 戯画

    2018-8-13 / 标签: galgame ACT PC

    当时玩得很感动,伏笔基本上回收得差不多了,游戏系统也没有新作那么多槽点,打起来很爽快。
  • 杀手4:血钱 Hitman: Blood Money

    2006-05-26 / Xbox One、PS4、PC等 / TPS

    2018-8-13 / 标签: PC ACT

    光头4的地图可玩性真心高,而且还有各种彩蛋
  • 超级马力欧兄弟3 スーパーマリオブラザーズ3

    1988-10-23 (FC) / GBA、FC / ACT

    2018-9-17 / 标签: FC ACT 任天堂

  • 刺客信条4:黑旗 Assassin's Creed IV: Black Flag

    2013年10月29日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / ACT

    2018-8-18 / 标签: Ubisoft PC ACT

    3代以后ac新作给我留下极其糟糕的印象,黑旗总算挽回面子,不得不说真香。暴风雨下的船战让我激动不已,代入感极强。探索各岛也颇有乐趣,风景挺美的。但垃圾优化影响体验,这一点很可惜。ps:那个叫杰克的路人是致敬加勒比海盗吧。
  • 索尼克進化3 ソニックアドバンス 3

    2004年6月17日 / GBA / ACT / Sonic Team、Dimps

    2018-9-17 / 标签: GBA ACT SEGA

  • 黑暗之魂3 DARK SOULS III

    2016-03-24 / XBOX ONE、PS4、PC / ARPG

    2020-4-10 / 标签: ACT PC

    几年前一聊游戏就总有人蹦出来张口魂闭口巫师,导致我对这两个系列的好感为零。加上受死版的手感和优化不行,体验极差,我一度成为了魂黑,聊一次骂一次。现在魂3的战斗好了,体验xiu一下飙升。至少我个人认为3除了没有1那么立体的地图外,基本全盘超越魂1。如果说1还停留在爱玩玩不玩滚的阶段,那3已经很低下身子向大众靠拢了,无论特立独行还是大众化,改变永远需要勇气。
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