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卧龙:苍天陨落 Wo Long: Fallen Dynasty
2023年3月3日 / PC、PS4、PS5等 / ARPG
2023-4-21 / 标签: PC ACT STEAM KOEI
越来越让人没有信誉。简化过度没什么玩点,为数不多能称为优点的联机系统被悲催的优化摧毁。原以为忍者组能重回巅峰,没想到预购倒是当小丑了。 -
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重力异想世界 GRAVITY DAZE/重力的眩暈:上層への帰還において、彼女の内宇宙に生じた摂動
2012年2月9日 / PS Vita / AVG (重力アクション・アドベンチャー)
2019-10-2 / 标签: PSV ACT
独特的渲染加上奇特的设定让这座城市好像是从莫奈的画里蹦出来的一样,配上爵士乐很有味道;然而操作一味迎合psv机能(首发原罪),即使换成纯摇杆操作也让人感到无比恶心;为无缝疯狂降低分辨率,画面糊成一片。我依旧是那个观点,你能忍受操作,那本作绝对值得给9分。要是接受不了就直接退游,别折磨自己。对我来讲本作的缺点盖过优点,所以我一直难以沉浸入世界中。 -
新鬼武者:幻梦之晓 新鬼武者 DAWN OF DREAMS
2006年1月26日 / PS2 / ACT
2018-8-23 / 标签: PS2 ACT Capcom
感觉这一部玩起来很白开水,难度真的低。 -
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像素滑板2:欢迎来到奥莱坞 OlliOlli2: Welcome to Olliwood
2015-03-03 / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / ACT
2018-12-29 / 标签: PC ACT
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公主守卫者-~精灵姬艾尔多丽泽的故事~ プリンセスディフェンダー ~精霊姫エルトリーゼの物語~
2018-05-19 / PC / アクション×ラインディフェンスゲーム
2020-8-23 / 标签: PC ACT
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哈利·波特与魔法石 Harry Potter and the Sorcerer's Stone
2001-11-16 / Windows,PS、GC,PS2,Xbox、GBC等 / ACT ADV RPG
2018-9-17 / 标签: ACT PC
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火线迈阿密2:空号 Hotline Miami 2: Wrong Number
2015年3月10日 / PS5、Xbox Series X/S、PC等 / Top-down shooter
2019-7-18 / 标签: ACT PC PSV
我原以为一代那些糟糕的缺点会有所改进,没想到2代压根就没改。锁定依旧烂;视角观察范围有限,在二代大量空旷地形和长走廊的设计下非常容易害死玩家,这种高难度我不服气。以续作来看,制作组将之前薄弱的剧情加强,音乐方面也如前作优秀,这是值得肯定的。但基础体验倒是变烂了,难道他们以为自己适应了就代表别人能忍受吗? -
闪乱神乐 忍者对决 -少女们的证明- 閃乱カグラ SHINOVI VERSUS -少女達の証明-
2013年2月28日(PSV) / PS Vita、PC / ACT(爆乳Hyper Battle)
2019-6-6 / 标签: PSV ACT MarvelousAQL
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银白钢铁X2 白き鋼鉄のX(イクス)2
2022年1月27日 / PC、Nintendo Switch、PS5等 / 动作
2024-1-7 / 标签: PC ACT
多即是少。复读巅峰的外皮却把有意思的内核都遗忘了,于是自身变成了洛克人式的罐头。玩下来不禁思考着一个问题,像洛克人这种如此讲究初见,重复游玩度低的作品,经inti之手在Z系得到了空前的提升,结果现在直接退回解放前。更高速的机动和节奏就意味着因玩家滚动镜头越快会使游戏内容以更加迅速的形式被消耗完,于是这个类型里开始被填入更多的收集、rpg、多路线、多结局要素……x2没有尝试规避这个问题,奢侈地享有优质的美术资源,也几乎是奢侈地在不到三个钟流程里面霍霍消耗它们。这几乎是所有洛克人游戏里都会面临的困境,某一刻游戏里可以享受的内容因为时代和玩家阅历的发展从多变成了少,而玩家游玩这些劲爆的内容只会觉得走马观花时,这个类型还能做些什么呢? -
超级食肉男孩 Super Meat Boy
2010年10月30日 / Nintendo Switch、PSV、Android等 / 2D横版跳跃过关 / Team Meat
2019-6-8 / 标签: PC PSV 独立游戏 ACT
说实话,第一眼看到肉肉哥这形象时我对这游戏好感已经为负。可能是城堡破坏者给我刺激太大,现在看到这种美式卡通风就会下意识联想到血腥和暴力。。。当然,游戏本身还行,不过风格我实在不喜欢。同样是横版游戏,我更倾向于年初时玩的蔚蓝。(ps:4个月后回想起这种美术让我恶心的原因是当年4399上玩的儿童邪典游戏。。。) -
但丁地狱 Dante's Inferno
2010-02-05 (PS3,Xbox360) / PS3、Xbox360、PSP / ACT
2018-8-21 / 标签: PSP ACT EA
玩psp版,这谜一样的善恶判断和两种攻击模式感觉很鸡肋。剧本和怪物设计其实很不错。但是作为一款动作游戏,在动作方面做的一般般甚至可以说是下档。。。。。。光是这点就可以判死了。 -
红魔城传说2 妖幻的镇魂歌 紅魔城伝説Ⅱ 妖幻の鎮魂歌
2010年12月30日 / Nintendo Switch、PC / ACT / Frontier Aja
2018-8-18 / 标签: PC ACT
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镜之边缘:催化剂 Mirror’s Edge: Catalyst
2016年6月7日 / Xbox One、PS4、PC / ACT
2020-4-15 / 标签: PC EA ACT
尽管个人认为流水线不适合ME,但体验还行;优缺点别人都讲了,我想讲点别的。最近重玩1代,发现两代在美术方向上都采用“极简主义”,但效果却截然不同。1代有点像当年上海世博会的未来城市宣传图,蓝天碧海大白楼,玻璃窗户空调机,简单却看着特爽。2代在建筑设计上是进步的,但考虑过多反而出现太多杂质,无论是指引还是视觉上都变得异常杂乱,使原本的乌托邦沦为普通科幻城。失望。 -
潜龙谍影:孪蛇 METAL GEAR SOLID THE TWIN SNAKES
2004年3月11日 / NGC / ACT (战术谍报游戏)
2018-12-21 / 标签: NGC nintendo ACT 任天堂
总结:别扭。NGC的反人类手柄加上反人类操作过于绝望。在敌方AI大幅度提高和操作依旧蛋疼的情况下压根没有良好的体验,很多时候经常被视角杀,完美潜行不存在的。另外那个叫北村的家伙根本就是来捣乱的吧...尤其是开场斯内克和李奎德的那个快速镜头喜感无比。灰狐出场更是玩出碟中谍的感觉。装逼要适度,不如就变成搞笑了。 -
苍蓝雷霆:刚巴尔特-爪 蒼き雷霆 ガンヴォルト 爪
2016-08-25 / Xbox Series X/S、Xbox One、Nintendo Switch等 / ACT
2018-7-25 / 标签: ACT 3DS
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失落的星球:极限状态 ロスト プラネット エクストリーム コンディション
2006年12月21日(XBOX360 日版) / 第三人称动作射击游戏
2018-8-14 / 标签: ACT Capcom PC FPS
首先,极限状态的优化真的是烂。但是游戏过程还是很有意思的,开各种载具,拿重火力武器突突突。2代改成半联机游戏真的是很聪明的选择。 -
侠盗猎车手 罪恶都市 Grand Theft Auto: Vice City
2002年10月29日 / PS5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch等 / 冒险
2018-8-14 / 标签: GTA ACT
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