加点系统还有五行那些整得太复杂和无趣了,只有化劲系统是特别爽,很喜欢这种没有限制的任何敌方攻击都能弹反的设计,还有摒除了万恶的体力条模式可以自由地跑和闪避,而且箱庭式关卡也适合我这种社畜晚上回来撸上一关,各方面优点都契合我的需求。缺陷的地方就是主线较薄弱,地图的美术设计敷衍和伤眼睛,还有答辩一样的优化,BOSS设计只有少数几个是特别优秀的...啊忘了说,就冲首发加入XGPU这点确实至少能评分+2!
- 中文名: 卧龙:苍天陨落
- 开发: Team NINJA
- 发行: コーエーテクモホールディングス
- 美工: 幸田和磨
- 音乐: 末廣健一郎
- 制作人: 山際眞晃、安田文彦
- 别名: 卧龙:失落王朝
- ウォーロン フォールン ダイナスティ
- 平台: PC
- PS4
- PS5
- Xbox One
- Xbox Series X/S
- 游戏类型: ARPG
- 游玩人数: 1
- 发行日期: 2023年3月3日
- 官方网站: https://teamninja-studio.com/wolong
- 动作指导: 谷垣健治
- 导演: 平山正和
本作为《仁王》系列开发团队Team NINJA倾情打造的暗黑三国诛死游戏。
以东汉末年的中原大地为舞台,玩家将化身无名义勇兵,
运用融合了中华武术精髓的剑戟动作,踏破妖魔横行之乱世。
此外,本作还设计了崭新的战略要素,帮助玩家克服逆境。
【1】攻防一体的中华武术动作
行云流水之剑戟动作,尽显中华武术之精髓;
化解攻击于千钧一发,体验战斗于生死一瞬。
【2】三国乱世之下的黑暗奇幻题材
化身无名义勇兵,踏破妖魔横行之乱世。
结合“三国”与黑暗奇幻元素的原创故事即将展开。
【3】挑战逆境的全新战略
打倒强敌来激励士气,唤醒潜藏体内的力量。
通过以“逆境”为主题的崭新攻略方式,享受攻克难关的成就感。
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以东汉末年的中原大地为舞台,玩家将化身无名义勇兵,
运用融合了中华武术精髓的剑戟动作,踏破妖魔横行之乱世。
此外,本作还设计了崭新的战略要素,帮助玩家克服逆境。
【1】攻防一体的中华武术动作
行云流水之剑戟动作,尽显中华武术之精髓;
化解攻击于千钧一发,体验战斗于生死一瞬。
【2】三国乱世之下的黑暗奇幻题材
化身无名义勇兵,踏破妖魔横行之乱世。
结合“三国”与黑暗奇幻元素的原创故事即将展开。
【3】挑战逆境的全新战略
打倒强敌来激励士气,唤醒潜藏体内的力量。
通过以“逆境”为主题的崭新攻略方式,享受攻克难关的成就感。
评论
讨论版
“游戏在中文化的过程中不允许修改台本”的说法究竟出自哪里? | 腾浊流 | 22 replies | 2023-3-15 |
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吐槽箱
Varal @ 1d 17h ago
或许是三国题材+大力宣发让本作获得了大批新受众+一片叫好,但相对于仁王2来说是不折不扣的简化。尤其是大部分木桩和没活嗯整的设计失败的boss。向市场的妥协,偏硬核玩家的失望
ムラムラ @ 2d 9h ago
多少年来第一个每玩10分钟就想放下的act游戏,游戏发售到现在才打完教学关,每次做半天心理建设启动然后一个检查点就退了。我现在打到第三章,对它的游戏系统依然一无所知,胡乱加点胡乱装备胡乱打,也毫无兴趣研究。我还能迎来这个游戏的甜蜜期么//吕布不错,玩到现在唯一爽点。//第五章算玩过,无聊疯了
凌然出尘 @ 2d 15h ago
试玩版给8分,正式版等等再入手。
luke @ 2023-3-22 13:54
对我这样一个黑魂苦手,靠着法师通关老头环的玩家来说,卧龙的难度正好是在我能接受的范围的上限,即凭借我个人能力,不需要翻看攻略,就可以了解到足够的技巧,并且凭借练习可以通关。当然,如果是对达人玩家,以及刷子玩家,可能本作的乐趣没那么多。
星流 @ 2023-3-22 11:44
白金跑路。简化后的难度大概终于落到了我这种手残勉强可以接受的水准,所以我大概也不会去考虑玩其他同类游戏了
绯色Ace @ 2023-3-21 00:35
以化劲为核心的战斗系统给玩家给足了正反馈,士气和不屈等级是优秀而有深度的系统设计,在装备/成长等方面也是删繁就简,系统和叙事以及设定深度绑定,相当难忘的游戏体验