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MYTH
2008-08-16 / PC / ADV
2019-8-2 / 标签: galgame PC
音乐不错,海猫就开始关注幸运眼力了,发挥依旧出色。整个游戏的体验让我想起诺兰的《致命魔术》:以令人惊奇的叙述和结构让玩家惊叹,但人们终究会把它看成一块精巧的拼图,不会投入什么感情,结尾匆匆而过也使其失色不少。我认为一部作品如果能让人投入感情,那它将会升华不少,同时要成为一款“脍炙人口”的作品,这更必不可少的。本作如果能在遗憾的角色刻画上多下笔墨,也不至于让我如此惋惜。 -
异域镇魂曲 Planescape: Torment
1999年12月12日 / Linux、Mac OS X、PC / RPG
2018-8-13 / 标签: PC RPG
如果出个重置版能把这套系统改掉那真的是神作了。黑岛和bioware一样总是喜欢搞这类rpg,这套操作就算是在当年玩起来也是相当吃力的。后来者《神界》好歹能吸取教训,可惜黑岛撑不住时代的潮流了。系统操作复杂,又有一堆意义不明,实用率极差的技能占空间(博得也一样),大大拉高上手难度。所以后来黑岛死了,bioware被ea搞残了。 -
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吹弹!丰盈!波涛汹涌 超情色APP学院 もっと!孕ませ!炎のおっぱい超エロ♡アプリ学園!
2019-11-29 / PC / 変態超エロアプリで女の子たちを征服する学園アドベンチャーゲーム
2019-12-15 / 标签: 拔作 galgame PC
业界拔力的极致 -
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师父 Sifu
2022年2月8日 / Xbox Series X/S、Xbox One、Nintendo Switch等 / ACT
2022-2-17 / 标签: PC ACT
日本和服武士道,中国功夫小笼包,当文化在异国人的创作下总会走向奇怪的刻板印象,更不用说无论我外都习惯对他国文化妖魔化。如果不是去佛山习武,光是街头学花拳绣腿是不可能领悟到武术背后历史悠久的儒道熏陶和对习武者自身德性的苛求。武修身,德正心,开发者都比国人懂这道理,上头天天弘扬文化连心都没摆正,我能说什么?系统偏死板是遗憾。ps:广府文化好!场景设计太乡土。 -
爆钻小英雄 钻头乐园 Mr. DRILLER アンコール
2020-06-25 / Nintendo Switch、PC / PUZ
2022-8-17 / 标签: PC PUZ
设计典范。玩之前嫌弃它是低龄向,结果发现居然是老少咸宜,也难怪设计书会以这个作为案例,小时候根本没玩懂。仔细琢磨这个游戏会发现即使是单独以氧气资源管理、最大连消、最高分、最速、禁道具这些目的来反向推理游戏玩法都会发现非常千变万化。更别提下落系统和特殊挖地机制变形引导了玩家策略,甚至加速死亡,门槛其实很高。带上块魂,我才回想起南梦宫原来还拿着业界顶尖音乐资源,这两款在童声合唱上都非常牛逼。 -
圣骑士莉卡物语 白翼与淫翼姐妹 聖騎士リッカの物語 白翼と淫翼の姉妹
2021-12-25 / PC / ACT
2023-2-6 / 标签: ACT PC
大慈大悲,逆天王道。原本以为只是普通的act黄油,没想到整个流程集成了上个世纪act常见的关卡设计,更附赠脑溢血的部分跳平台,要说恶心也够恶心。加之以开发者自身对传统勇者故事的再创作,可谓是“出淤泥而不染”,用最凶残的hs来歌颂美好的品质,王道中的奇葩邪典。邪典王道不是没见过,但在这个前提下hs玩这么凶残的确实没见过。 -
东方深秘录 ~ Urban Legend in Limbo. 東方深秘録 ~ Urban Legend in Limbo.
2015-05-10 / PC
2021-5-1 / 标签: PC FTG
比心绮楼好多了。 -
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Remember11:无限轮回的时光 Remember11 -the age of infinity-
2004年3月18日 (PS2) / PS2、PC、PSP等 / 悬疑AVG
2018-7-22 / 标签: PC AVG
先吐槽这逆移植,把ps2操作活生生搬过来简直是反人类的典范。个人认为心线是可以给9~10分的水准的,玩得我心惊肉跳,代入感极强。但是悟线我就只给7分,在原本各种突发情况都被预知的情况下危机感和悬疑感大大减小(也有男主本身太强的成分),比起出色的心线,悟线更像是为了给你明白真相而存在的。 -
和妈妈来一场秘而不宣的性爱吧 ままごと~ママとないしょのエッチしましょ~
2019-11-29 / PC / ママにダメになるくらい甘やかされるAVG
2023-1-11 / 标签: PC galgame 拔作 竹子社
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金辉恋曲四重奏 金色ラブリッチェ
2017年12月22日(PC) / Nintendo Switch、PC、PS4等 / 金色学園アドベンチャー
2020-7-28 / 标签: galgame PC SAGAPLANETS
厉害。理亚线或许是亮点,但我评这作会把理亚线这个异类排除,无论套了个什么皮,它本质还是废萌。本作最厉害的地方就是很舒适,各方面都把玩家伺候地服服帖帖,一旦找到点就舒服到家。共通线进入陌生环境一步步融入并攻略的标准剧本,我曾经喜欢看后宫番就是图这种爽,没想到今天竟然能在这里重温。ps:男主让我明白了自己并非白毛控,而是黑长直控。 -
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DmC鬼泣 DmC: Devil May Cry
2013年01月15日(PS3、Xbox360)、2013年01月25日(PC) / PC、PS3、XBOX360 / ACT
2018-8-18 / 标签: ACT PC Capcom
dmc还是比较对得起鬼泣系列的,手感是出奇的好。但是两个钩爪严重破坏平衡,高难度打下来轻轻松松不掉地。剧情整体像是在模仿鬼泣3,把维吉尔拉出来鞭尸。这一点我倒是不满意了,维吉尔前面根本就看不出是个反派。到结尾就变卦实在太缺乏逻辑了,神展开也不带这么来的。 -
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使命召唤:现代战争3 Call of Duty:Modern Warfare 3
2011年11月8日 / Wii、PS3、Xbox 360等 / FPS
2018-8-18 / 标签: FPS PC
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艾迪芬奇的记忆 What Remains of Edith Finch
2017年4月25日 / PS5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch等 / AVG
2019-2-1 / 标签: PC AVG
叙事效果惊人,但剧本却有些令人失望。游戏中大量隐藏的细节全都体现在一些处处可见的物品中。还有一些像是《海底两万里》,《太阳以东,月亮以西》的书与故事内容相互呼应的书。但无论如何都改变不了故事单薄的诟病,无法以故事让玩家惊叹。实际上大部分玩家压根就不关心这家人的命运如何,只会在结尾说一句:“卧槽,这就完了?”然后去打下一款游戏。 -
9-nine-雪色雪花雪之痕 9-nine-ゆきいろゆきはなゆきのあと Episode.4 Yuki Noa
2020-04-24 / Nintendo Switch、PS4、PC / ADV
2020-4-26 / 标签: galgame PC 和泉つばす ぱれっと
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