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超侦探事件簿 雾雨谜宫 超探偵事件簿 レインコード
2023年6月30日 / Nintendo Switch / ダークファンタジー推理アクション
2024-5-12 / 标签: NS AVG
3A弹丸。充满个性的创作者一旦走出活路,有的就会选择扩大规模。在如何保住开发者特性前提下扩大开发规模,实现更多以往不能做到的效果,更多的玩法,更华丽的画面以吸引更多的大众玩家,我认为小高这波操作是真的可以。新本格、社会派,以往完全没有的大范围调查,0-2这三章是一路拉高我的期待,不过后面一定要整些烂活是真绷不住。不过就整个游玩过程来说,更多的花样对核心玩家来说不一定是好事,过多游戏性会破坏纯粹的情感体验,这也是为什么很有个人味的系列往往会面临转型困难的问题,直到某一天被一个吸取了大量特点的其它小作坊打倒,属于是历史轮回了。 -
灵视异闻 FILE23 本所七大不可思议 パラノマサイト FILE23 本所七不思議
2023年3月9日 / Nintendo switch、PC、iOS等 / ホラーミステリーADV
2024-6-18 / 标签: PC NS AVG
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信号 SIGNALIS
2022年10月27日 / PS4、Xbox One、Nintendo Switch等 / AVG / rose-engine
2023-7-20 / 标签: PC STEAM AVG
它还可以更好。总体给我的感觉很像近几年来itch上大量的ps1复古恐怖游戏,并非是为了游戏更好玩而是为了致敬这件事本身而参杂了各种游戏的设计,演出这块充满个人审美,如果愿意在操作上再宽松一点应该会更舒服。虽然我此时语气随和,但丝毫不影响游玩时在痛骂跑回头路这件事。 -
十三机兵防卫圈 十三機兵防衛圏
2019年11月28日 / PS4、Nintendo Switch / AVG (戏剧冒险游戏, ドラマチックアドベンチャー)
2022-12-4 / 标签: Vanillaware PS4 NS AVG
往昔依然活在当下。如果让我在本时代里选一部作品来讲日本后现代文化,我必选本作。类似太空侵略者的敌人和cave系stg的战斗演出,各种各样的文化符号,鲜明个人色彩的喜好……好像在深夜酒吧和喝酒的大叔一起打街机,那位叫神谷的大叔讲述了自己从小到大的见闻和幻想。过去以另外的形态活了下来,这便是我对作品的终极总结。 -
AI:梦境档案 AI: The Somnium Files
2019年9月19日 / Xbox Series X/S、Xbox One、PlayStation 4等 / ADV
2020-10-31 / 标签: PC AVG STEAM
无论对spikechun还是打越来说,都是次很好的尝试。很多游戏远远难以达到40%以上的通关成就获得率(本作47.7%),无论是正常流程所需时间在其之上或之下的。它不能说很震撼,但它足够抓人,而且有趣。无论作者有多牛的构思,读者读不下去也是白搭,游戏同理。如果要用“打越光环”来指责本作不震撼,那是不合理且无聊的。《AI》既是打越对自己的挑战,也是sc对adv这类载体向大众化的一次挑战,至少我觉得这 -
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艾迪芬奇的记忆 What Remains of Edith Finch
2017年4月25日 / PS5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch等 / AVG
2019-2-1 / 标签: PC AVG
叙事效果惊人,但剧本却有些令人失望。游戏中大量隐藏的细节全都体现在一些处处可见的物品中。还有一些像是《海底两万里》,《太阳以东,月亮以西》的书与故事内容相互呼应的书。但无论如何都改变不了故事单薄的诟病,无法以故事让玩家惊叹。实际上大部分玩家压根就不关心这家人的命运如何,只会在结尾说一句:“卧槽,这就完了?”然后去打下一款游戏。 -
新弹丸论破V3 大家的自相残杀新学期 ニュー ダンガンロンパV3 みんなのコロシアイ新学期
2017-01-12 (PS4 / PSVita) / PS4、PS Vita、PC等 / ハイスピード推理アクション
2018-8-21 / 标签: AVG PC
不谈剧情,v3的整体素质还是挺高的,ui比前作酷炫很多,案件也有一些惊喜,人设一部比一部好。但只要剧情一谈,这游戏被骂死也正常。v3在角色动机上有很大程度的弱化(怕不是想卖角色)。9分算是给制作组鼓励吧,这种敢于突破,自砸招牌的精神我还是挺喜欢的。当然,前提是它叫v3而不是3。不当它是正统续作我还是可以接受的。如果它是正统续作。。。。那可能他们的办公楼会收到一封信。 -
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旁观者 Beholder
2016年11月9日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / 冒险、策略
2018-9-23 / 标签: PC STEAM AVG 反乌托邦
恐怕能卖出去的也就是“反乌托邦”这个噱头了。游戏中一堆无聊地要死的任务真的太窒息了,玩着玩着我就走神了。偷窥给予的刺激感太低,根本无法让玩家觉醒奇怪的癖好,如果偷窥不能带来刺激,那它还算偷窥吗!? -
极限脱出 零时困境 ZERO ESCAPE 刻のジレンマ
2016年6月30日 / Xbox One、PS4、PC等 / 極限脱出ADV
2019-6-30 / 标签: 3DS AVG
最终结局真是把我雷到了。由于没玩过1,2直接跳3来,我还是给同样没玩过的前作的人一点意见吧。本作有意打乱时间线以及三人一组黑白脸的搭配,以此具体表现shift和两难抉择,估计淳平的二货化也是这一点的缘故;虽然本作大量剧透前作内容,但因此并不会玩得很懵;推荐3ds版汉化,判定答案用中文真绝了。建议没玩过前作就别玩了,据说很多剧情有关联,但除了剧透你什么都得不到 -
方根书简 √LETTER
2016年6月16日 / PC、PS4、PS Vita / ミステリーアドベンチャー
2020-3-12 / 标签: PSV AVG
奇葩。男主作为一个笔友,他既不是侦探也不是警察,有什么资格对着女主的朋友们用各种花言巧语玩文字游戏,各种挖人家底细,当着别人面肆无忌惮地扒人家的伤口,往别人伤口上撒盐。MAX就是这样一个极端自私毫无同理心的人,这角色塑造太棒了!?这个企划从故事切入点开始就走偏,越写越sb。珍爱人生,少玩粪游戏。 -
人狼村之谜 レイジングループ
2015年12月3日 / iOS、Android、PS Vita等 / ADV
2019-10-2 / 标签: AVG PC STEAM kemco 骚话王历险记
本想等汉化,结果没忍住打通了。解谜篇让我想起《死魂曲》,民俗+恐怖这种搭配贼刺激,半夜玩得毛骨悚然。本作高超的节奏把控实属罕见:开头就吊胃口,溯回后节奏并没有丝毫地减缓,在前三周目都保持着压抑绝望的氛围,一路飙到解谜篇。另外男主和那首难忘的佛舍利摇滚太骚了,愿意多给1分。 -
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大逆转裁判 成步堂龙之介的冒险 大逆転裁判 -成歩堂龍ノ介の冒險-
2015-07-09 / iOS、Android、3DS / 大法廷バトル
2018-10-11 / 标签: 3DS 逆转裁判 Capcom AVG
我觉得作品存在的普遍观点是:“大1不能单独评,应和2一起评。”但实际上正是由于《大逆》1和2的分割才使得2能上神榜,所以应该感谢卡婊(误)。1的部分剧情和逆转靠案件作为核心来推动剧情的方法上是存在矛盾的,尤其是2章为了照顾新人(本关只有2人转,意图明显),无中生有搞出了一个无比滑稽甚至是能够一眼看破的“案件”。4章存在意义不明,2代继承要素可替代性强。但瑕不掩瑜,优秀的人物塑造,艺术风格和音乐成功 -
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勇敢的心:世界大战 Valiant Hearts: The Great War
2014年6月25日 / Nintendo Switch、Windows Phone、Android等 / 横版解谜
2018-8-13 / 标签: PC AVG Ubisoft
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行尸走肉 The Walking Dead
2012年12月11日(PC, PS3, Xbox 360) / Fire HDX、Nintendo Switch、iOS等 / AVG
2018-8-24 / 标签: AVG PC
我当年竟然玩哭了。可惜现在这系列貌似已经变成圈钱作品了。 -
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福尔摩斯的遗嘱 The Testament of Sherlock Holmes
2012年9月25日 / Nintendo Switch、PC、PS3等 / 冒险解密AVG
2019-2-6 / 标签: AVG PC
我可以很诚实地告诉各位:这就是一坨屎。 -
雷顿兄弟:迷之屋 レイトンブラザーズ・ミステリールーム
2012年9月21日 / IOS、Android / 解谜 / 冒险
2020-9-25 / 标签: IOS AVG
如果没错的话,这应该是我玩到的第一款ios游戏,第一感非常惊艳。谜之屋的亮点不少,给我留下最深刻印象的一点应该是恐怖。光是还原现场就把我吓飞了,更别说鱼竿扮鬼和各种犯案推演,氛围极强。除了最后真凶推理外解密无限容错,靠sl都行,基本上没难度。 -
超级弹丸论破2 再见了绝望学园 スーパーダンガンロンパ2 さよなら絶望学園
2012-07-26 (PSP) / PSP、PSV、PC等 / ハイスピード推理アクション
2018-8-13 / 标签: PSP AVG Spike
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符文工房4 ルーンファクトリー4
2012年7月19日 / 3DS、Nintendo Switch、PC等 / ファンタジー生活
2018-7-22 / 标签: 符文工房 AVG 3DS
这代可以说集大成了,相当沉迷。这城镇里的女人都是我的(拖走)。
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