- 中文名: 十三机兵防卫圈
- 开发: ヴァニラウェア
- 发行: アトラス(全球)、SEGA(亚洲)
- 剧本: 神谷盛治
- 音乐: 崎元仁、金田充弘、工藤吉三、渡邊里佳子、菊池幸範
- 人物设定: 平井有紀子
- 导演: 神谷盛治
- 协力: 橋野桂
-
- 别名: じゅうさんきへいぼうえいけん
- 13 Sentinels: Aegis Rim
- 平台: PS4 Nintendo Switch 展开+
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- PS4
- 发行日期: 2019年11月28日
- 发行日期: 2020年3月19日(中文版)
-
- Nintendo Switch
- 发行日期: 2022年4月14日
- 游戏类型: AVG (戏剧冒险游戏, ドラマチックアドベンチャー)
- 游玩人数: 1人
-
- 发行日期: 2019年11月28日
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- 售价:
- 限定版 14,980円(税抜)
- DL豪華版 11,980円(税抜)
- 通常版 8,980円(税抜)
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- 链接: ErogameScape
- 官方网站: 13sar.jp/
推荐本条目的目录
/ 更多目录创造出『奥丁领域』『龙之皇冠』等等作品的ATLUS×VANILLAWARE组合,全新挑战的正统科幻戏剧冒险游戏。穿越时代相遇的十三名少男少女搭乘名为「机兵」的巨大机器人,面对关乎人类存亡的最后一战。
●13人「全部」都是主角
故事是以「13名主角」各自的视点分别进行。看完所有人的故事就能揭开「毁灭的命运」的真相。
●「崩坏篇」、「追忆篇」、「究明篇」分为3个部分进行。
「追忆篇」体验故事剧情、「崩坏篇」投入作战、「究明篇」回顾故事深度内容……
进行这3个部分就能更加广泛地享受「十三机兵防卫圈」的游戏乐趣!
■「追忆篇」——
解开13人各自的谜团
思考在对话中收集到的关键词, 就能将其转换为不同的关键词, 或是把关键词用在其他对象身上, 也有可能获得新的关键词。
13位主角之间的复杂关系性
每个主角都有各自关联较为密切的角色与专用章节,不断推进故事剧情,就能窥探出隐藏在各角色之间的 复杂关联性,以及各种分歧点。
■「究明篇」——
回顾解开的事实找出真相
档案中收录了各式各样细致架构出游戏世界观的要素。可在此重看已经看过的「事件」场景,也能以综观全貌的方式反复浏览充满谜团的故事内容,进行各种考察。
■「崩坏篇」——
驾驶「机兵」迎战世界危机
「近距离格斗型」、「万能型」、「远距离型」、「飞行支援型」, 编组并驾驶这4种类「机兵」, 与袭击城镇的神秘敌人「怪兽」 作战。游玩方式为爽快的模拟战斗类型!
more...
●13人「全部」都是主角
故事是以「13名主角」各自的视点分别进行。看完所有人的故事就能揭开「毁灭的命运」的真相。
●「崩坏篇」、「追忆篇」、「究明篇」分为3个部分进行。
「追忆篇」体验故事剧情、「崩坏篇」投入作战、「究明篇」回顾故事深度内容……
进行这3个部分就能更加广泛地享受「十三机兵防卫圈」的游戏乐趣!
■「追忆篇」——
解开13人各自的谜团
思考在对话中收集到的关键词, 就能将其转换为不同的关键词, 或是把关键词用在其他对象身上, 也有可能获得新的关键词。
13位主角之间的复杂关系性
每个主角都有各自关联较为密切的角色与专用章节,不断推进故事剧情,就能窥探出隐藏在各角色之间的 复杂关联性,以及各种分歧点。
■「究明篇」——
回顾解开的事实找出真相
档案中收录了各式各样细致架构出游戏世界观的要素。可在此重看已经看过的「事件」场景,也能以综观全貌的方式反复浏览充满谜团的故事内容,进行各种考察。
■「崩坏篇」——
驾驶「机兵」迎战世界危机
「近距离格斗型」、「万能型」、「远距离型」、「飞行支援型」, 编组并驾驶这4种类「机兵」, 与袭击城镇的神秘敌人「怪兽」 作战。游玩方式为爽快的模拟战斗类型!
关联条目
- 不同版本 十三機兵防衛圏 プロローグ
- 书籍 十三機兵防衛圏 公式コミックアンソロジー
- ヴァニラウェア オフィシャル アートブック Vanilla Mania!
- よんこま十三機兵防衛圏!! ~こちらセクターX~
- 十三機兵防衛圏 アンソロジーコミック STAR
- 其他 十三機兵防衛圏 公式保存記録:Double Helix
- 十三機兵防衛圏 公式脚本集:Double Strand
- 原声集 十三機兵防衛圏 Original Soundtrack
- 其他 十三機兵防衛圏 Remix & Arrange Album -The Branched-
- 十三機兵防衛圏オーケストラアルバム〜アトラスxヴァニラウェア作品集〜
喜欢 "十三機兵防衛圏" 的会员大概会喜欢
评论
讨论版
| 十三机兵防卫圈角色印象图 | 世纪末霸者 | 4 replies | 2024-5-7 |
| 这游戏适合云吗? | 大喵 | 19 replies | 2020-10-25 |
| 游戏全流程大概多久?碎片化时间游玩可以吗? | DoubleA | 29 replies | 2023-4-11 |
| 有大佬能盘点一下游戏内出现的科幻梗吗? | 地べた | 1 replies | 2024-3-23 |
| 唔,纠结中,求玩过的说一下,这作横向对比baldr sky大概是什么水平 | 小熊猫泡泡 | 84 replies | 2020-5-11 |
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战斗部分虽然画面简单但挺有意思的,不过核心自然在剧情。 剧本的尝试相当大胆而天才,看下来是真的很爽,不过相对而言缺了点“一气呵成”的感觉,得复看几次+看解析才能明白得比较好
8.3 从诡计的角度来讲,并不能算太过惊艳。真解揉合了景海和island,作为解释来说太过万能,倒是误导解的构筑比较有巧思。作品伏笔回收的逻辑尚佳,可对悬念的设置有点不尽如人意。不是所有的未知都会勾起玩家的好奇心:优秀的悬疑作品会让角色与玩家一同推理,在解开一个谜团后抛出新的谜团,本作中则是用谜团轰炸玩家,玩家察觉不对劲时角色却仍然嘻嘻哈哈,没有推进谜团的意思。 角色塑造普通,大部分角色之间的感情没铺垫和展开,完全是cp连连看。前代的故事描写过少,导致最终boss的动机和情感都让人难以共情。作为故事而言被分割地太过细小,以至于很难构建情绪流。在没将所有事情的时间顺序理清楚的前提下,游戏内不提供年表这点我也非常不解。 本作非常优秀的地方在于角色对话。角色对话是日常感的基础,在结局出来刷脸时,有种与十三位(不止)朋友告别的感觉,这正是其优秀的体现。
超美丽2D小人,可爱不断的小表情,人物之间的对话干净利落,每位主角都有足够有趣的爱恨情仇。简洁的对话确实也使得人物的感情略显单薄,但这却换来了极其流畅的游玩体验,没有一刻会因为叙事本身的迷惑而推不下去剧情。如此乱序的叙事对我来说前所未见,主角团在不同时间线的交织与汇集也令人赞叹。比较可惜的是,缺少一个合格的解题篇。即使通关追忆和崩坏篇后,真相和零碎的事件仍如迷雾无法串联。想要了解事件的全貌,居然还需要把探明篇的事件从No.1到No.315重看一遍,好在最后的故事确实逻辑自洽,且真相来得激动人心。
目前见过的最独特的叙事手法,剧情也非常顶级,奈何本人玩的时候常常猪脑过载,以后可以二刷,看看会不会有别样的感受。最后超大型导弹牛逼!
把一个没那么好的故事拆碎成不同角色视角发生的故事,这是很厉害的一种手法,编剧对故事的把控十分到位,但故事本身并没有很打动我,不卡关是一个优点,这一点就放低门槛了,还是很推荐玩的
要素很多,剧情玩起来挺乐的
剧情设计十分,战斗系统扣两分,拖节奏还无聊
厉害
几乎到达游戏叙事的极致
个人感觉没那么神,而且战斗系统很掉分,但NS版综合运行游玩效果很不错