十三機兵防衛圏 游戏

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评论

吐槽箱

cloud_TC 玩过 @ 1d 4h ago

战斗部分虽然画面简单但挺有意思的,不过核心自然在剧情。 剧本的尝试相当大胆而天才,看下来是真的很爽,不过相对而言缺了点“一气呵成”的感觉,得复看几次+看解析才能明白得比较好

伊莱崔斯特·水特 玩过 @ 1d 14h ago

8.3 从诡计的角度来讲,并不能算太过惊艳。真解揉合了景海和island,作为解释来说太过万能,倒是误导解的构筑比较有巧思。作品伏笔回收的逻辑尚佳,可对悬念的设置有点不尽如人意。不是所有的未知都会勾起玩家的好奇心:优秀的悬疑作品会让角色与玩家一同推理,在解开一个谜团后抛出新的谜团,本作中则是用谜团轰炸玩家,玩家察觉不对劲时角色却仍然嘻嘻哈哈,没有推进谜团的意思。 角色塑造普通,大部分角色之间的感情没铺垫和展开,完全是cp连连看。前代的故事描写过少,导致最终boss的动机和情感都让人难以共情。作为故事而言被分割地太过细小,以至于很难构建情绪流。在没将所有事情的时间顺序理清楚的前提下,游戏内不提供年表这点我也非常不解。 本作非常优秀的地方在于角色对话。角色对话是日常感的基础,在结局出来刷脸时,有种与十三位(不止)朋友告别的感觉,这正是其优秀的体现。

Chiya 玩过 @ 1d 20h ago

超美丽2D小人,可爱不断的小表情,人物之间的对话干净利落,每位主角都有足够有趣的爱恨情仇。简洁的对话确实也使得人物的感情略显单薄,但这却换来了极其流畅的游玩体验,没有一刻会因为叙事本身的迷惑而推不下去剧情。如此乱序的叙事对我来说前所未见,主角团在不同时间线的交织与汇集也令人赞叹。比较可惜的是,缺少一个合格的解题篇。即使通关追忆和崩坏篇后,真相和零碎的事件仍如迷雾无法串联。想要了解事件的全貌,居然还需要把探明篇的事件从No.1到No.315重看一遍,好在最后的故事确实逻辑自洽,且真相来得激动人心。

迪亚哥便利店 玩过 @ 2d ago

目前见过的最独特的叙事手法,剧情也非常顶级,奈何本人玩的时候常常猪脑过载,以后可以二刷,看看会不会有别样的感受。最后超大型导弹牛逼!

huhu 玩过 @ 2026-2-26 23:47

把一个没那么好的故事拆碎成不同角色视角发生的故事,这是很厉害的一种手法,编剧对故事的把控十分到位,但故事本身并没有很打动我,不卡关是一个优点,这一点就放低门槛了,还是很推荐玩的

L 玩过 @ 2026-2-22 16:04

要素很多,剧情玩起来挺乐的

yzhanglp 玩过 @ 2026-2-22 08:48

剧情设计十分,战斗系统扣两分,拖节奏还无聊

夏好没有 玩过 @ 2026-2-21 21:42

厉害

这次一定认真做标记 ... 玩过 @ 2026-2-18 22:26

几乎到达游戏叙事的极致

EchoTomato 玩过 @ 2026-2-16 23:35

个人感觉没那么神,而且战斗系统很掉分,但NS版综合运行游玩效果很不错

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