• 杀出重围:人类分裂 Deus Ex: Mankind Divided

    2016年8月23日 / Xbox One、PS4、PC / FPS

    2021-8-6 / 标签: PC ACT

    勾直饵咸。让我批评耻辱我会说内核空洞,反观这边除美术全方位拉跨。两边都以“多样选择”来设计关卡,但本作的功利性远大于合理性,没人能解释为什么房间总有通风管能进去,安检旁边总有破洞,这种露骨设计存在于全流程,过关获得的廉价成就感完全是对智力健全人的嘲讽,这上耻辱完胜。设计符合原则但欠缺修饰。没有强烈动机支撑的流程被半开放地图直接打散(所以耻辱2还是复仇)。我是总监直接提菜刀上班。
  • 讨鬼传2 討鬼伝2

    2016年7月28日 / PC、PS4、PS3等 / 共斗

    2019-6-12 / 标签: PSV KOEI ACT

    开放世界?鬼手?光荣你可以啊,算是给了自己点面子。系统有搞头,对psv的触屏操作也算是活用了。不过过了体验期就真的很无聊诶,boss无脑堆血,场景大而空洞,不知道是不是跟某育学的搞各种收集要素,看着闹心。而且这个野生boss的触发频率太高了,每次做主线就能碰上2,3个boss,跑路跑到烦。
  • 麦提9号 Mighty No. 9

    2016年6月21日 / 战斧F1、PSV、3DS等 / 类洛克人动作游戏

    2018-8-5 / 标签: PC ACT

    洛克人精神续作??????隔壁苍蓝雷霆都比你强2333
  • 镜之边缘:催化剂 Mirror’s Edge: Catalyst

    2016年6月7日 / Xbox One、PS4、PC / ACT

    2020-4-15 / 标签: PC EA ACT

    尽管个人认为流水线不适合ME,但体验还行;优缺点别人都讲了,我想讲点别的。最近重玩1代,发现两代在美术方向上都采用“极简主义”,但效果却截然不同。1代有点像当年上海世博会的未来城市宣传图,蓝天碧海大白楼,玻璃窗户空调机,简单却看着特爽。2代在建筑设计上是进步的,但考虑过多反而出现太多杂质,无论是指引还是视觉上都变得异常杂乱,使原本的乌托邦沦为普通科幻城。失望。
  • 星之卡比:机器人星球 星のカービィ ロボボプラネット

    2016年4月28日 / 3DS / Platform

    2018-8-13 / 标签: 3DS 任天堂 ACT

    3ds上的星之卡比节奏超慢,一开始玩不过来。我劝任天堂还是别把难度搞这么低比较好,我就算是小孩的时候可能都会吐槽很容易,做得这么容易很快就会让玩家不思进取(比如我),玩的时候都不用带脑子的,一路狂a就过了。。。但比起之前那部酷炫了很多,还是对得起8分的。
  • 黑暗之魂3 DARK SOULS III

    2016-03-24 / XBOX ONE、PS4、PC / ARPG

    2020-4-10 / 标签: ACT PC

    几年前一聊游戏就总有人蹦出来张口魂闭口巫师,导致我对这两个系列的好感为零。加上受死版的手感和优化不行,体验极差,我一度成为了魂黑,聊一次骂一次。现在魂3的战斗好了,体验xiu一下飙升。至少我个人认为3除了没有1那么立体的地图外,基本全盘超越魂1。如果说1还停留在爱玩玩不玩滚的阶段,那3已经很低下身子向大众靠拢了,无论特立独行还是大众化,改变永远需要勇气。
  • 盐和避难所 Salt and Sanctuary

    2016-03-15 / Xbox One、Nintendo Switch、PC等 / 动作、卷轴

    2018-9-24 / 标签: ACT PC

    这种横版黑魂的缺点在于boss经常把你卡到墙角教你做人。。。
  • 高达破坏者3 ガンダムブレイカー3

    2016年3月3日 / PlayStation Vita、PlayStation 4 / 創壊共闘アクション

    2019-7-6 / 标签: PSV ACT

    这手感。。。这帧数。。。算你赢。
  • 进击的巨人 進撃の巨人

    2016年2月18日 / Xbox One、PC、PS Vita等 / ACT

    2019-3-23 / 标签: PSV ACT PC

  • 塞尔达无双 海拉尔全明星 ゼルダ無双 ハイラルオールスターズ

    2016-01-21(日版) / 3DS / ACT

    2018-9-13 / 标签: 3DS 塞尔达 ACT

  • 女武神驱动 比丘尼 VALKYRIE DRIVE -BHIKKHUNI-

    2015-12-10 / PC、PSV / 攻撃的爆乳ハイパーバトル

    2020-9-22 / 标签: PSV ACT Marvelous

    如果不是我的错觉,这个作品应该是要对标闪乱神乐。整个战斗系统以1v1的起点出发设计,能看出是想搞得比较硬核,但单人游戏下面对一堆杂兵反倒拖了后腿。上一个被我这么吐槽的好像也是闪乱神乐……福利虽然多,但比较脸谱化的女角色有点遗憾,毕竟我对不感兴趣的女人的欧派是真的不感兴趣。
  • 潜龙谍影5 幻痛 Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

    2015年9月1日 / PC、PS4、PS3等 / ACT (战术谍报游戏)

    2018-8-13 / 标签: PC ACT Konami MGS

    游戏如同它的名字一样,成为了真正的“幻痛”。即使是半成品,也有资本可以教那些欧美厂家什么才是真正的沙盒。撇开剧情,mgs5的地图设计绝对是计较到底,不像欧美某些厂家不做优化只会不停地往建筑堆里放路人,放路人,放路人,放快递任务。
  • 刺客信条编年史:中国 Assassin's Creed Chronicles: China

    2015-04-22 / PC、PS4、Xbox One / ACT

    2020-5-21 / 标签: PSV ACT

    卖的还是题材,毫无诚意的流水线玩意。如果想玩横版游戏,那还是避开它吧,它不值得花上你人生的任何一秒。
  • 如龙0 誓约之地 龍が如く0 誓いの場所

    2015年3月12日 / PS4、Xbox One、PS3等 / 冒险

    2020-2-26 / 标签: SEGA ACT PC STEAM

    有趣的集合体。ps:如龙在剧情爽点上的处理真的很像爽文,四打久濑,路人虐真岛,无一例外都是男主或者身边人遭殃,然后主角反手再痛扁一顿。虽然觉得很套路,但是屡试不爽。
  • 精灵与森林 Ori and the Blind Forest

    2015年3月11日 / Xbox One、PC、Nintendo Switch / ACT / Moon Studios

    2018-8-11 / 标签: PC ACT

    画面真的很赞,手感也很棒。但是流程较短,故事也很一般。
  • 火线迈阿密2:空号 Hotline Miami 2: Wrong Number

    2015年3月10日 / PS5、Xbox Series X/S、PC等 / Top-down shooter

    2019-7-18 / 标签: ACT PC PSV

    我原以为一代那些糟糕的缺点会有所改进,没想到2代压根就没改。锁定依旧烂;视角观察范围有限,在二代大量空旷地形和长走廊的设计下非常容易害死玩家,这种高难度我不服气。以续作来看,制作组将之前薄弱的剧情加强,音乐方面也如前作优秀,这是值得肯定的。但基础体验倒是变烂了,难道他们以为自己适应了就代表别人能忍受吗?
  • 像素滑板2:欢迎来到奥莱坞 OlliOlli2: Welcome to Olliwood

    2015-03-03 / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / ACT

    2018-12-29 / 标签: PC ACT

  • 噬神者2 狂怒解放 GOD EATER 2 RAGE BURST

    2015-02-19 / PC、PSV、PS4 / ARPG

    2018-11-18 / 标签: PSV ACT PC STEAM 噬神者 BNGI

    这炒冷饭卖那么贵是真的没人性,游戏本身素质完全不值268,对比一下同年的血缘,狂怒真的是弱。pc版各种穿模,高分辨率下环境贴图真的惨不忍睹。系统没太大变化,图也还是那几张。台词一换成英配就无比尴尬(虽然英配还可以,但强行英配就应该去吃屎)。
  • 战国无双4-Ⅱ 戦国無双4-Ⅱ

    2015-02-11 / PC、PSV、PS4等 / 动作 (ACT)

    2018-8-22 / 标签: PC 战国无双 ACT

  • 战国无双 编年史3 戦国無双 Chronicle 3

    2014年12月4日 / 3DS、PSV / ACT

    2018-9-13 / 标签: 3DS ACT

  • 刺客信条:叛变 Assassin's Creed: Rogue

    2014-11-11 / Nintendo Switch、Xbox One、Xbox 360等 / ACT / Ubisoft Sofia

    2018-10-21 / 标签: ACT PC Ubisoft

    想了想之前的评分太武断了,初体验还是有新鲜感的,但某些莫名其妙的设计(女敌方刺客)依旧煞风景。剧情最大的槽点出现在“赶工”导致的“都和”问题,谢伊和兄弟会两方的逻辑从“大地震”后莫名其妙起来,驴唇不对马嘴,都没打算说明白就开始自残了。而且主角被救后竟然直接穿上圣殿骑士的衣服?心怀百姓而叛变的人能如此没心没肺也是可以,完全不合常理
  • 讨鬼传 极 討鬼伝 極

    2014-08-28 (PSP/PSV) / PC、PS4、PS Vita等 / ハンティングアクション

    2020-3-19 / 标签: PSV ACT KOEI

    极本身素质不低,但很不幸同行都是些奇葩的对手。对线猛汉是不可能的,较菜的吃神2无印还勉强能对,v首发自由战争要不是操作套套不行,估计也对不过。虽然有原画加持,但系统跟其它几个比起来没什么玩点。在同行大多差不多的情况下没有过硬的实力和自己的特色是不行滴。
  • 魔神少女 魔神少女 -Chronicle 2D ACT-

    2014年8月6日(3DS) / PC、PSV、3DS / 横版动作

    2018-12-29 / 标签: PC ACT

    论沙罗曼蛇系统的错误用法。。。。
  • 铲子骑士 Shovel Knight

    2014年6月26日 / PC、Wii U、3DS等 / ACT

    2018-8-24 / 标签: PC ACT

玩过的标签

/ 展开全部标签