• Nor Near the Once Reality

    2002-09-27 / PC

    2019-12-14 / 标签: 姐控 SF 兄弟反目为仇 一本道 打字游戏

    全四章构成的短篇一本道游戏,虽然和本社アトラク=ナクア这样的不朽名作相比还有点差距但也足够称得上是一部佳作了。UI和设定都具有十足的赛博朋克感,起承转合到位,剧情紧凑有趣。HS的唐突插入对于一部小品作来说只能是一种无奈,2800¥全语音就已经很不错了。另外作为一个打字游戏来说其完成度是非常之高的,既有连打和使用病毒缓解危机的乐趣又能调节难度,想要练习打字的玩家绝对不可错过。
  • 初夜献上

    2001-10-26 / PC

    2019-12-11 / 标签: 田舎 传奇 郁 VA 丘野塔也 緋呂河とも 折戸伸治 处女 人妻

    梅雨时节乡下昏暗的氛围自始至尾,雨的演出与多用的钢琴曲更渲染出一份寂静。标题画面的[泡沫]、比咩结局的[霧雨]尤令我印象深刻。CG虽少但质量也在平均以上,从价格来看不失为一部被埋没的佳作。只是设定虽好,剧情展开却把关键的传奇要素放到了很后面而前中期特别是中期缺乏变化的对话与日常因人而可能感到相当无聊。另外两条线结局虽也完全不同,但和比咩线最后的高潮相比显然都是附赠(葉花线个人感觉还是比较有代表性)
  • Rendezvous ~ランデブー~

    2000-03-03 / PC / AVG

    2019-12-9 / 标签: 拔作 成人物语 无语音 小故事

    同样的人物以不同的身份展开不同的故事在PC98时代算是比较常见的游戏设计(比如NOVA、XENON),上世纪WIN游戏也有プレゼントプレイ等是这么做的。事实上本作也是在同社游戏《暗闇》方向上的延伸,所以并不算新颖,但加上本作出场角色全是成人就显得很贵重了。大人的画风和光线的使用是只属于这那时代的特色。要注意的是虽然属于拔作但尺度小且原版无声并不实用。重制版虽然有语音但只收录了7个小故事(原版19个
  • 武想少女队 武想少女隊ぶれいど☆ブライダーズ

    2014-10-24 / PC / シミュレーションRPG

    2019-12-9 / 标签: SRPG 一本道 后宫 外星人 巨大化 纯爱

    Alice的王道并不像XUSE那样让人感到中二这点我还是比较喜欢的。整体难度一般,失败了能领取补给再战,所以没有必要花时间去S/L。注意两点就好:①本回合未完成的事件并不会推到下回合,所以有H事件最好优先完成,多个h事件就只能靠S/L了②回合开始前切记搞好建筑,这样才能获得最大收益。
  • 超時空爆恋物語~door☆pi☆chu~

    2010-04-28 / PC / 爆発炸裂古代近代ごちゃ混ぜADV

    2019-12-9 / 标签: 古代娘 历史 喜剧 家族 感动 世界三大美女

    楊玉環和クレオ完全是小町线的附赠这个不多说了,不了解就干脆不写没什么不好。静御前和卑弥呼线的历史解释虽然不如Lost Passage讨论的那么深和“专业”,但作者能从特殊的角度表达自己的看法还是值得肯定的。至于乙姬线其实还是在意料之内的,相信大家都能猜到辉夜的身份甚至能推理出她为什么穿越到过去。当然这些都不是重点,这游戏精髓终究还是在于欢乐的对话和氛围
  • Dearest Blue

    2016-05-27 / PC / 略奪され淫辱されるADV

    2019-12-9 / 标签: 值得全通 偶像 NTR 鬼父

    偶尔玩玩这类型的游戏,没想到意外的能打。这个设定笔力强的话其实可以调动全员写一个尔虞我诈的故事,但实际上本作却采用了针对男主的枝干型塔防结构。防下一个还是BE全靠一个选项,而选项又十分明显,有点可惜。不过故事还是很有趣的,一口气打完,花式NTR,所有结局都值得一打
  • Swindle(スウィンドル)

    2006-12-29 / PC / ADV

    2019-12-9 / 标签: 攻略难度大 ntr ntl 护士 傲娇 拔作 milk 结局多

    milk的系统确实非常强大,本作的身体触摸机能算是让我长了见识。但不知道是不是优化问题,个人玩的HD版总感觉有点卡。说实话我不是很理解这游戏评价为什么这么高,前一个月基本没H靠着新鲜的设定还是玩的比较开心的,但后一个月就是重复擦身体这样的事件。结局多达42个但很多都只是结尾不一样,NTR/NTL也给人非常纯爱的感觉。最重要的是女一毫无魅力啊,还不如多给傲娇金毛和色气护士点戏份。
  • Hell Guide

    2009-12-18 / PC / 官能愛辱ADV

    2019-12-9 / 标签: milk 经典 官能 天使 姐妹 保险杀人 女仆 男装

    虽然被归类为拔作,但实际上本番非常少,更多的是电疗,按摩等细致的官能描写,总给我一种女性向的感觉。故事很简单,但依旧不乏男主粉碎鼻子给女主延命这样的经典情节。最惨的我觉得还是麻衣,亚衣死了能去天堂,未绪堕入地狱能和男主交欢,麻衣除了亚衣TE都只能毫不知情的独守孤宅。另外我必须要说天通真棒!
  • Private Garden Platinum Pack 1+2+3 Private Garden Platinum Pack 1+2+3

    2006-10-27

    2019-12-9 / 标签: 小游戏 拔作

    零剧情游戏,本体是消方块小游戏,HS是赠品。每过一关获得一点数,每两点可以解锁一个HS。三作都是这样,不过后面2部会逐渐增加球和炸药之类来增加可玩性。这个消方块游戏不是传统的消方块,算是推箱子的改版吧,做的很好,适合无聊打发时间
  • ももえろ濃霧注意報!

    2009-03-19 / PC / エロドラマチックADV

    2019-12-9 / 标签: 搞笑 妹ゲー 部活 loop 奇人变人

    今宵ぃぃぃあなたと濡れそばるぅぅぅン,夜に抱かれた二人ぃぃぃもう引き返せないぃぃぃン,私小噴火ぁぁぁあなた大噴火ぁぁぁぁン。09年的黑马バカゲー,声优阵容强大(风音这声线还是挺少见的),序章也很搞笑。但剧情从被其他人忘记开始就明显失速。塞完几个h事件便赶紧完结,不同路线重复度也很高,世界观解谜全靠结里线最后。解谜有点强行但也不是不能接受。另外なずな这个妹妹人设从各种意义上来说都是非常经典的
  • STAGE

    2003-05-02 / 長編恋愛アドベンチャー

    2019-12-9 / 标签: 演剧 青春校园 共通线长

    FOSTER一改传统的作品。相比看板花の記憶等作品文本量大增,相反的HS每条线却少到只有1个。讲了一个颓废的男主在同班女同学(千寻)和演剧部部长(彩)多次邀请下反省自我、“挥散青春”(和四位女主演戏,解决她们心理问题)的故事。虽然官方说这是一部純白恋愛アドベンチャー,但实际上并没有什么恋爱因素。剧情淡白而坚实,原画和人设至今也有闪光之处。
  • サムライジュピター

    2005-03-04 / PC / 痛快SF冒険活劇AVG

    2019-12-9 / 标签: NTR 姐妹 幼驯染 人形 战斗 一本道 SF 浅川悠

    战斗远没有日常多,写手也给我不擅长描写战斗的感觉,所以期待“燃”的人可以走了。剧情中规中矩,结局很有余韵。CG过少和后期赶工是主要问题。之前战斗过的敌人后来成为友军、人偶配对master战斗力翻倍,世界观涉及SF理论等要素不做成动画有点可惜。另外记得打1.01补丁,不然照着攻略打不出理香子、はるる结局和一些BE
  • 黒雪姫

    2002-10-04 / PC / 異界幻想AVG

    2019-12-9 / 标签: 塔罗牌 NTR 传奇 类似平安时代 重复HCG

    剧情只能说差强人意,小打小闹根本对不住这么复杂的设定。要驾驭这世界观起码需要10倍以上的文本量。三条线リアナ线和京佳线变化不大,而三人的立场也基本没有变过,还不如做成长一点的一本道。系统上,在关键时刻玩家可以根据塔罗牌正反位提示的命运选择反转或改变,搭配上自带的流程图新鲜又有助于全体状态的把握。不过由于无法通过点击来回到特定剧情点,所以实际上并不是很方便。总体来说真的是非常可惜的一部作品
  • 危险天使〜异常进化〜 Danger Angel~異常進化~

    2003-02-14 / PC / ドラマティックRPG

    2019-11-20 / 标签: Milk NTR 强奸 非王道 RPG 天人魔 3D 全语音 一本道

    本来我只是因为喜欢佐佐木的画才尝试玩的,没想到剧本长度和质量都远超出我预期。剧情或许不能给人深刻的印象但足以吸引玩家一直玩下去且设定坚实,转折也没有令人想吐槽的逻辑硬伤。男主确实很像兰斯,但故事并不是仿《兰斯》。包括男性角色在内的全语音和流畅的3D转场也充分突显了这是milk的大制作。短板算RPG部分,要素很多但过于简单不耐玩:升级特快,男主输出1超5,相反的遇敌率低,迷宫不难走,不会让人焦躁。
  • オレは少女漫画家R

    2013-03-29 / PC / ドタバタ漫画家ADV / Giza10

    2019-11-20 / 标签: 初心者向 喜剧 neta 女装 亲情 氛围好

    每条线都值得一玩,不仅能发现意外的人物关系,展开也非常的王道。有燃有笑,氛围很棒,没有明显缺陷的初心者向良作。此外由于Neta了may-be之前遊撃警艦、 妹抖剑、モノごころ等作品,玩过上述游戏体验会更佳
  • ブリガンティ ~The Roots of Darkness~

    1999-02-26 / アクションRPG

    2019-11-20 / 标签: BRIGANTY ACT 短 PC98名作

    随着V.G.、人形使い等格斗游戏的出现,到PC98时代末期像本作一样的横版ACT几乎销声匿迹。在当时来说BRIGANTY其实是做的相当不错的:反向跳、背摔、下踢…操作很有爽快感,而且还能换人。总体难度我感觉应该算是偏低的。地火(F1,这名字我取得)啥的伤害爆表,boss吃三四个就没了,更可况还有无敌技能。剧情就是男主解开大妖(?)封印又负起责任打败它,结局还搞得跟会出续作一样,这方面还是不要太期待
  • わたしのありか。

    2000-10-27 / PC / ADV

    2019-11-20 / 标签: 生死观 H三味 圣诞 实体化 郁 系统烂 全语音 母女盖饭 护士 卖春

    整体静谧的环境和サファー明快的性格鲜明对比,氛围算是做出来了。对生无执着的男主与持有不同身心问题的角色这个素材也不错。可惜攻略难度过大,前后也严重缺乏整合性(经常无视之前的剧情莫名其妙就跳到了无关的场景和结局)。评价最好的サファー线也需要重复多次相同的事件,结局缺乏意外,有余韵而无感动。总体来说只能说是凡作,且并不适合现在的人来玩。
  • 魔女骑士 マジカライド

    2008-07-04 / PC / 魔法少女が大活躍のアクションADV

    2019-11-5 / 标签: ACT 一本道 布偶男主 奇人变人 初心者向 欢乐

    游戏系统我是给予高度评价的,魔法素、扔东西跳跃啥的都是很有创新性的,游戏难度也比较合理,熟悉下路线和打法就能过boss,觉得难的请玩一下隔壁CrossQuartz,它会让你体会什么叫地狱难度。人设不太喜欢,剧情就是男主和魔法少女击退敌人、救人、打败疯狂科学家揭示真相的俗套欢乐情节。总体来说初心者值得一玩。
  • 狂拳伝説クレイジーナックル Ⅱ

    1998-02-13 / AVG

    2019-11-5 / 标签: 燃 动作指令 女性语音 动态H 名作 ZYX

    按键操作改成动作指令,新加入了返す技等要素,闪避时机也更为明确,系统确实在1基础上有进步但是三格血条打个警卫都要打半天,打着打着就没耐心了。98年初刚好是PC98的最后时期,即便win平台游戏多了起来像这样有语音,H是动画的游戏还是非常罕见的,剧本量也比1代翻了一倍,设定深厚了不少。后来ZYX的大制作フォルトゥーナ也继承了这游戏的一些东西:比如达到一定气才能发动技能、H动画等等。
  • アイコン

    2003-06-06 / PC / ファンタジー・カードバトル・アドベンチャー

    2019-11-5 / 标签: 凌辱 NTR NTL 卡牌对战 拔作 田岛直 安濑圣 双男主 妖精 XP系统

    弄了半天最后还是请的大佬弄了个免DVD补丁才运行成功(后来发现把磁盘序号修改成第一顺位也行),真佩服自己的毅力啊。言归正传,本作属于一表一里双男主视角的游戏,表线男主是正义的英雄,该篇就是一个劲的和不同国家打仗,而这打仗呢就只要玩家和boss卡牌决斗,弄懂规则的话还是能玩的只是不耐玩而已,相反的里线男主是个恶人,这篇就是揭示他在暗地里操纵一切,凌辱俘虏,寝取表线男主。音乐和CG都不错,当拔作玩就行
  • 分裂守護神トゥインクル☆スター

    1993-07-29 / PC-9801 / アドベンチャー

    2019-10-27 / 标签: 欢乐 变身 特摄 续作无望 动画 林家ぱー 美龍 佐野広明 KENJ

    并不是说把全彩画面、动画演出、迷你游戏之类的都塞到一起就是一个好游戏,像本作一样演出和系统都能做到活络于剧本才称的是名作。平时是小说式ADV,要提供笑点时就用コマンド选择,到H就换为アイコン抚摸式(前两话),变身动画和小游戏则插入于战斗,绝不破坏整体的欢乐格调。剧情就是边打破死裏獣和对面BOSS边找四个分裂守护神,氛围类似于魔法少女或者特摄英雄故事,只可惜故事未完成且永远见不到续作了。
  • Maple Colors

    2003-07-25 / PC / フィールドADV

    2019-10-26 / 标签: 初心者向 攻略难度大 个人线剧情差不多 班级 燃 萌 巫女 偶像

    win7以上用户建议下载メイプルカラーズHHH ××クラス全員俺の嫁捆绑的win7/8对应版,不然会出现打开设定声音突然变大,游戏速度突然加快等问题。第二次投/击球、打蚊子等小游戏也很难建议以简单模式开局。这个游戏最大的特色就是全员都是主角并且女性角色都有HS,未来啥的角色也很萌,初心者向良作,有耐心推荐一玩
  • Stay ever…~約束なんてできない~

    2003-02-28 / PC / アドベンチャー

    2019-10-26 / 标签: 2003 感动 姐弟 蕾丝 失忆 都合 ed不错

    细节做的不错:剧本完成率、ないしょ系统、打人时拳头和手刀等的演出还有类似MO8一样倒计时选项等很有特色,记忆丧失智力下降的绝症、日记和信,看海等等情节也都是当时的潮流,可以理解老玩家给予较高的评价,但现在还适不适合玩这游戏那我只能说NO。剧本过于淡白,个人前两章玩得各种走神,结局也完全没被感动到,所以也只通了菜穗线。
  • STEEL

    2005-02-11 / PC / ADV

    2019-10-26 / 标签: 家族 成长 设定大 致郁 无语音 傲娇 难懂

    无语音下打40h实际上并不会感到很长。古代民族、明治凶祸、アンビエント、外周世界……不得不感慨门仓真的很能扯,不过就这作而言日常和设定都并不是那么洗炼,复杂的时间轴和多变的视角难以理解,终章抛出的许多问题也没有明确的解答,终究不适合拿出来安利。不过没有救赎的结局和致郁的世界观确实让人难忘,家族羁绊和主角成长个人亦颇有感触。

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