• 深山间溪回荡之歌 峰深き瀬にたゆたう唄

    2006-08-25 / PC / 純愛系ファンタジーRPG

    2018-7-12 / 标签: 松江旺來 游戏性 迷宫 战棋 鳩月つみき 纯爱 RPG 资深向

    松江旺来花费三年写成的剧本,流程极长难度偏低,时间大致处于战V老人妖被困神之墓地的50年间。本作对西方联邦,光阵营现神等诸多方面进行了补充说明,但核心内容都集中到了第十四章,是一部E社资深玩家用于考究设定的作品。鸠月画风也从此变得圆润,感情描写与人物刻画算得上E社最佳,中央值为80,个人评价在大师系列之上,战姬系列之下
  • 斗神都市2 闘神都市II

    1994-12-10 / PC (PC98, FM TOWNS, Windows) / RPG

    2018-6-16 / 标签: 游戏性 アリスソフト RPG 素敵な女主 斗神都市系列 后期展开棒 1994

    通关等级64,朱雀和海兽没干掉很可惜,但我肝不动了。系统上在1的基础上大幅改善,又比14年后的3要友好的多。论游戏体验,毫无疑问2最好(当然这是在借助NP2即时存档功能的前提下)。剧本完成度高且故事缓急得当。虽比不上3双女主的存在感,但瑞原叶月作为斗神都市系列最受欢迎女主的地位依旧不可动摇。当然也存在一些问题,比如中后期金钱就是个摆设,某些迷宫之间的难度过渡也做得不是很好
  • 聖なるかな -The Spirit of Eternity Sword 2-

    2007年08月03日 / PC / SLG+AVG

    2018-4-18 / 标签: 永远神剑2 xuse 2007 SLG 游戏性 中二 高瀬奈緒文

    前期是一个以回家为目的顺便集结队友的多世界冒险故事,中期风格一变拳打管理神。脚踢南天神,嘴遁破坏神,后期干脆把创造神也做掉修正世界,解放なるかな。大概就是这么一个正统中二的故事。剧本很烂倒不至于,台词贼尴尬是真的。乍一看这游戏世界观很庞大,其实也只局限于时间树,比一代引出的两个永恒者集团对立的格局要更小。除此之外,说系统完爆市面上很多RPG并不夸张,人设也非常讨喜(虽然我还是更喜欢时深)
  • 兰斯10 决战 ランス10

    2018年2月23日 / PC (Windows 7/8/10) / 大型战争RPG / ALICESOFT

    2018-3-11 / 标签: 兰斯 完结作 系列完结 PC 游戏性 Eushully

    我们没有赶上一个最好的时代,但万幸我们遇到了一部最好的游戏
  • 天尽风 ~傀儡阵风帖~ 天ツ風 ~傀儡陣風帖~

    2008-08-29 / PC / 忍者活劇SLG+アクションカードバトル

    2018-1-4 / 标签: 九尾 游戏性 忍者 意外的优秀 凌辱

    マシーナクロニクル系列第四作。时间为HC3050年,战斗系统是基于机械夏娃卡牌战斗系统之上的小改善,游戏性较高。战斗描写不像同类型一样几句带过,演出很棒但关键场景及配角的CG实在太少(百沢:我都学了一波鲁X修,自杀的时候都不给我一张特写?)。剧本超长使得作品有相当高的完成度以及很丰满的人物形象,这方面碾压绝大多数游戏性独特的游戏,非常推荐
  • 幻燐的姫将军2:引导灵魂的族谱 幻燐の姫将軍II 〜導かれし魂の系譜〜

    2003-12-19 / PC / シミュレーションRPG

    2017-7-18 / 标签: 游戏性 战棋 汉化 故事性 Eushully

    不得不说,比起1代来,幻2的优化做的很好。这才是火纹的正统续作,这才是E社最耐玩的游戏!!!

玩过的标签

/ 展开全部标签