• the Black Box

    2003-02-28 / PC

    2019-12-15 / 标签: 悬疑 姐弟 无语音 药物 虐待 正义与恶 父母与子 续作无望 win10玩不了 人物关系复杂

    相当不错的悬疑物,即便无语音个人依旧玩的非常投入。本作使用的是当时已经很少见的画面点击探索性系统,自由度高全通难度也大,建议看攻略。シナリオ1,2,3分别从三个方面补完事件全貌,在保持事件没有大变动的前提下交换故事的中心人物,整个游戏除男主外并不存在其他主役,这样的构成个人是非常喜欢的。シナリオ1 后面虚构与真实交错及限时连续答问的手法亦表现得十分高超。同时它也融入写手很多方面的思考,值得一玩。
  • スクールフェスティバル ~秋桜祭奇譚~

    1995-01-13 / ADV

    2019-10-9 / 标签: 悬疑 学园 PC98 ANGE

    首先说一下系统:把所有人物的头像(包括男主)都列在右边,然后通过点击头像的方式推进剧情,让玩家再次认识到了ADV的本质正是对话。即便多点了一下也只会出现一句话,这方面还是做的不错的。另一个特色就是让玩家选择人物组合,不过选错了也只是重来并不会be,前面讲了一堆五行和人物相性啥的,实际上并没有起到任何作用。剧情就是教玩家玩家怎么用排除法找犯人,男主想象力丰富,名言一句又一句还蜜汁自信不可谓不奇葩。
  • 鬼神草紙

    1999-11-26 / PC

    2019-10-9 / 标签: 双视角 悬疑 猎奇 宗教

    虽然te某配角有凌辱情节,但这游戏绝不是什么凌辱作。双视角、男主无节操,女主配大叔的设定更像是一部仿EVE的悬疑作(当然剧情一点也不像)。故事推进毫不拖泥带水,剧本量不大但在那个年代算是标准水平。另外本作虽有断头、露肠等猎奇画面,重口爱好者还是不要太期待为好
  • 十次元立方体cipher 十次元立方体サイファー~蒼き月の水底~

    2004年12月24日 / PC、PS2、PSP / アドベンチャーゲーム

    2019-10-9 / 标签: 菅野ひろゆき 馆 悬疑 完成度高 建议玩psp版或ps2版 感人

    赤线通关,青线钢琴处卡关挣扎无果放弃,外传视频补完。个人觉得这作是整个系列最失败的一作,完成度不高,令人想吐槽的地方也有很多。前五天比较闷,赤线结局更是有点仿不确定世界的侦探绅士的味道,解谜难度与乐趣亦不及不可逆世界的侦探绅士和ミステリートOSC。不过一码归一码,还是很期待ミステリート2中八十神和京子的合作
  • 真说 猎奇之槛 第2章 真説 猟奇の檻 第2章

    2009-05-01 / PC / ミステリー&サスペンスADV

    2019-7-26 / 标签: 悬疑 猎奇 横田守 复仇 吸血鬼 时间概念 推理 凌辱 cosplay 丧服 女武神 游乐园

    这个系列的前两章真的是非常值得一玩的。这一作的时间推定是第一作的八年前。相比第一作本作的悬疑性和场景的震撼性是弱一些的,本质就是一个复仇剧,杀人手法也很简单,玩家能够较为轻松地推理出真犯人是谁。不过场景移动和时间的调控便利了不少,最重要的是人设更讨人喜了,大爱牧子。
  • D ~その景色の向こう側~

    1999-12-17 / PC / 魔女と共に新しい過去と未来をつくっていく18禁AVG

    2019-7-15 / 标签: 西欧童话 难解 loop H很少 无文本回顾 中本穂積 渡来亜人 一本道 悬疑 治愈

    比较罕见的以山之女神与妖精传承为核心的西欧传奇童话,人设优秀,氛围极佳。可惜写手喜欢玩语言游戏和掏出令人难以理解的比喻和中世以前的思想,让这个本来就难懂的游戏更让人恼火。前两次loop想必会让玩家感到一头雾水,还请坚持玩下去,你会发现这是一个相当治愈的故事。
  • ABANDONER

    2004年9月17日 / PC

    2019-6-8 / 标签: 神月社 可以算一本道 氛围作 ProjectRepeatedScene 脇役が光るゲーム CG美 不老不死 人体实验 悬疑

    舞台设定很像东西冷战下的德国,极高水准的画面与音乐营造出的荒废厚重的氛围非常之棒,整个游戏玩下来就感觉在看中世纪背景的老电影,令人感到很平静。田中罗密欧表示“俺が震撼”并非没有理由。不过要注意本作男性角色(アントニーオ:04年最佳男配)形象的刻画和出场率远要胜过女主们,这方面和N+相似。另外结局也过于匆忙,像关键的エレナ,ウテルスジェム等都缺乏更为具体的说明,希望能在系列作里找到答案吧。
  • 真说 猎奇之槛 真説 猟奇の檻

    2004-12-17 / PC / ADV

    2019-3-11 / 标签: 悬疑 CALIGULA 佐野一馬 横田守 不能判定未读 被埋没的名作 op和ed不错 解谜

    虽说早在80年代就出现了存在时间概念的推理物,但在黄油方面猟奇の檻将时间概念从同级生、セクスプレス这类ナンパ、恋爱物扩展到了解谜类这点还是值得被评价的。当然这作的谜团设计得也很有意思,部分结局亦能给人以蜥蜴断尾之感余味十足。经典二字名符其实
  • 月鸟奇谭 つくとり

    2007-05-25 / PC / ADV

    2018-9-3 / 标签: 推理悬疑 悬疑 rúf 味塩ロケッツ 暖人心田 埋作 推理 解谜 恐怖 雰囲気いい

    剧本很长但一本满足。先设迷再解谜,情节反转不断,黑幕层出不穷,三面展开但一线相连,完成度相当高,作为一部讲究合理性的解谜剧来说它几乎无懈可击。同时花费大量的笔墨写家庭纠纷、种族矛盾、宗教风俗,人物形象非常饱满。可以说这是一部主要由剧本支撑的游戏,音乐尚可,画风不讨喜,椎名里绪演出烂(后来新的自主引擎出来后被WILL抛弃)。至于后味差 我还是那句话:看人
  • 雾谷伯爵家的六姐妹 霧谷伯爵家の六姉妹

    2010-05-28 / PC / インモラルAVG

    2018-8-26 / 标签: M&M 馆系 アトリエかぐや NTR 实用 吸血鬼 轮奸 触手 值得全通 悬疑

    很多方面都可与同社NTR名作瀬里奈一比,剧情实用度皆具。尽管不恐怖缺乏紧张感,但是设下了许多悬疑,并能够在各条线路进行揭秘达到相当高的完成度。一周目的抚子线体验最佳,之后有点作业play的感觉,两条妹抖线虽然挺惨但是相较四姐妹线结局的都合还是要好一点,至于后宫线,emm....
  • 河原崎家的一族2 河原崎家の一族2

    2003年6月6日 / PC / マルチルート・シングルエンディング方式アドベンチャー

    2018-3-1 / 标签: ELF 蛭田昌人 悬疑 轮回 りんしん 逃脱

    りんしん在这作中的表现我觉得没有达到words worth的高度,不过此作却使用了动画来提高实用度。故事本身不长也不复杂,但是构思,人设,氛围等方面现在来看依旧优秀(推荐晚上玩),这时候该感慨不愧是当年的elf吧。喜欢轮回作或者逃脱系馆作的玩家这游戏可以说是必玩的!攻略虽然长达17页,不过大部分是在回收CG(说实话两轮之后C得很痛苦)
  • 在世界尽头咏唱恋曲的少女YU-NO この世の果てで恋を唄う少女YU-NO

    1996年12月26日 (PC-98) / PC-98、SS、Windows / ADV

    2017-6-24 / 标签: galgame ELF yu-no 菅野ひろゆき GAL NO1 悬疑 不朽名作

    在正确的时代遇到了正确的人才能诞生的不可复制的奇迹,YU-NO是PC98时代乃至全年代エロゲー顶点的代名词

玩过的标签

/ 展开全部标签