• 分裂守護神トゥインクル☆スター

    1993-07-29 / PC-9801 / アドベンチャー

    2019-10-27 / 标签: 欢乐 变身 特摄 续作无望 动画 林家ぱー 美龍 佐野広明 KENJ

    并不是说把全彩画面、动画演出、迷你游戏之类的都塞到一起就是一个好游戏,像本作一样演出和系统都能做到活络于剧本才称的是名作。平时是小说式ADV,要提供笑点时就用コマンド选择,到H就换为アイコン抚摸式(前两话),变身动画和小游戏则插入于战斗,绝不破坏整体的欢乐格调。剧情就是边打破死裏獣和对面BOSS边找四个分裂守护神,氛围类似于魔法少女或者特摄英雄故事,只可惜故事未完成且永远见不到续作了。
  • LOST CHILD

    2006年3月24日 / PC / ADV / たまソフト

    2019-6-14 / 标签: 霊岳 大作 必须打升级补丁 变身 ProjectRepeatedScene 神曲 一本道 全语音 写手更替 完成度不高

    不多废话,就想让灵岳把origin吐出来(活在梦里)
  • メタモルファンタジーSP

    2004-12-17 / PC

    2019-1-8 / 标签: Escu:de 触手 主角非人 魔法 变身 育成モノ 中华娘 作业play 奇人変人 被埋没的名作 学园

    与プリマヴェール并称为Escu:de初期的代表作,一部不可多得的能让人玩的很开心的游戏。不要说2001年,即便是现在也鲜有人会异想天开地将一只布偶作为男主吧,更没有人会想到这只布偶能变身,会成长,甚至能让玩家燃起来吧。另外本作也是触手≠凌辱,凌辱也可以纯爱的好例子。战斗系统在技能多起来后才能体现出可玩性,最后魔王很难打所以建议玩可调节难度的这个sp版。想补完设定必须全线但每条线又几乎都差不多很恼火

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