• Lost Passage

    PC 2002年6月28日、PS2 2003年10月23日 / PC、PS2 / ADV

    2019-7-26 / 标签: 妹 巫女 历史 神话 师生 转生 初心者向 共通线长

    这个绝不能说是历史学习soft啊,考据主要集中在前两天和te,6条线还有3条和主线是完全没关系的。设定本身其实很好,黄油中考察弥生-平安时代的游戏我只见过这一个,但主线大笔墨都是在讲清这些设定,而现代几乎没有讲啥东西,te一顿嘴炮三轮御前就没了,所以给人感觉就是空有设定但没有活用设定(或者说缺乏主题,对比题材类似的久远之绊,神语等就很明显)。相比之下老师线或者理乃线这种俗套的剧情反而更让人满意。
  • 神语 神語 ~かんがたり~

    2000-06-30 / PC / 18禁伝奇物AVG

    2019-1-24 / 标签: 表光线里照线暗妖线 神崎直哉 0-take(岩井七生) 凌辱 日本神话 神人与妖 转生 巫女 无语音无文本回看 AK 被埋没的名作 轮奸

    由于本作staff是后来鬼畜作代表品牌Touchy的人员,所以be和妖线充斥着大量冲击性的凌辱内容,这也是它当时涨价和成为话题的原因。而作为主干的传奇部分神語的故事也还不错,像这样两者都能让人乐在其中或许就是它被部分人评为名作的原因。相比之下其他要素就很普通甚至烂了,特别是线路又多又长而除照线以外其他线路剧情几乎一样很消磨玩家的耐心。另外关于男主双亲和神语之书的谜到最后也没有得到具体的解答

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