• トラベル☆ジャンクション

    1996-06-28 / ポイント&クリック式ADV

    2019-8-29 / 标签: 旅行 鬼畜 寻宝 分歧点存档 PC-98

    相比同时期的F&C系作品本作在画面上并没有走萌系路线,题材也是当时罕见的以社会人为主角的恋爱游戏,朴素而新鲜。P&C式ADV在当时本来就偏少,而像本作这样的存在鬼畜模式的多结局P&C式ADV便显得更加珍贵。值得一提的是本作虽然分歧复杂但系统会自动记忆分歧点与分歧说明,玩家可以随时返回到已走过的分歧点。虽然说并没有像同年YU-NO的A.D.M.S系统一样将其融入到剧情之中,但其完成度依旧值得肯定
  • 螺旋回廊 螺旋回廊

    2000年1月14日 / サイコ系サスペンスADV

    2019-7-3 / 标签: 鬼畜人タムー 鬼畜 凌辱 NTR rúf 网络 表与里 多视角 gal新人推荐

    较早的将焦点放于网络黑暗面和人性的表里可以说是这作最大的价值所在了。只是有立绘的角色不是被害方就是加害方,并没有较高的悬疑性,确实没有搞多视角的必要。另外男主好歹也是30岁左右的副教授,在面临威胁时毫无作为,其行动亦有过于幼稚之处就有点滑稽了。
  • WORDS WORTH

    1993-07-22(PC98)、1999-03-25(Win95)、2004-10-29(XP) / PC98、Win95、XP / 3DRPG

    2018-1-10 / 标签: ELF首部3D游戏 鬼畜 H太少 跑迷宫 りんしん 蛭田昌人

    作为ELF首部3D游戏,words worth的乐趣体现在两点:一是跑地图收集石板碎片的过程(找到碎片的时候就像当年玩yu-no找到宝玉一样很开心),二是蛭田昌人写的的鬼畜搞笑的剧情,事实上这剧情加上りんしん(我心中的神)的画也成就了一部经典里番。缺点一是无法即时存档不小心死了的时候让人想砸电脑(不死不回家党在此),二是被大家诟病的H太少(甚至可以认为几乎没有),总的来说很适合用来杀时间

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