• 暗与帽子与书的旅人 ヤミと帽子と本の旅人

    2002-12-20 / PC / 18禁AVG

    2019-5-7 / 标签: feel 关西腔 ROOT CARNELIAN 宙形安久里 雰囲気がいい 银河铁道之夜 大人的童话

    评价两极分化的实验性作品。一方面废除BGM仅使用环境音,另一方面抛弃情景描写仅由台词构成剧本(并不是像ORATORIO那样使用动画)。从封面来看绝对猜不到这和恋姬一样是一部大人的童话。有些地方确实还是有点难以理解,但欢乐的剧本需要的不是去思考而是去感受,从这方面来看本作毫无疑问是宙形安主要作品里最友好的一作了。
  • I/O

    2006年1月26日(PS2) / PS2、PC / SF悬疑冒险 AVG / レジスタ

    2019-4-3 / 标签: 始まりは終わり、 終わりが始まるのだ 中泽工 赛伯朋克 雰囲気がいい 田中ロミオ 巴比伦 SF 神月社 onoken

    即便是较为冗长的A、B线也绝没有多余的日常描写,出场人物只是推动剧情发展的棋子或许是这类理系大作的必然,难以代入角色但其结构和思想却又那么富有魅力。不可否认此作有自嗨的味道,纵有全通后的年表和完备的tips帮助理解,庞大的理论和主题还是看得我虚实难分、似懂非懂,但在伏线回收上确实令人无话可说。它是中泽工的理想作,也是我心中的SF巅峰
  • flutter of birdsII 天使たちの翼

    2002-02-22

    2018-9-19 / 标签: 泣系 雰囲気がいい 感动 冬 被埋没的名作 竹井正樹 2002 山田光一郎 混血男主

    可能是受到了当时泣系游戏兴起的影响, シルキーズ刚复出便抛弃了恋姬,be-yond之类的喜剧风格制作了一夏一冬组合的FOB系列,氛围和音轨的运用反而像是在复古本社elf昙花一现的refrain blue。这作真正展现出名作水准个人觉得是从かずら线开始到ゆずTE结束(按攻略顺序),前面或许会觉得无聊,但坚持打完相信你会觉得不亏
  • Crescendo ~永遠だと思っていたあの頃~

    2001-09-28 / PC / ADV / D.O.

    2018-8-11 / 标签: 水無神知宏 D.O. 姐弟 感动 2001 三角 师生 雰囲気がいい

    与加奈并称家族姐妹双壁是否过誉我保留意见,但相比加奈我确实更喜欢这作。当世界观设定在毕业前五天时这作就注定不会平凡,可以说正是水無神知宏秀逸洗练的文风加上紫川弓夜纤细偏耽美的画风才能驾驭好这样一个背景。本作无论是写三角,写禁断还是写不幸都是有可圈可点之处的。另外说是AS其实只有姐线是接的本篇,而其中姐线和优佳线必须一读
  • 霞外笼逗留记 霞外籠逗留記

    2008年7月25日 / ADV / raiL soft

    2018-7-4 / 标签: raiL-soft 文艺希 雰囲気がいい 文艺 本命作 姉 めいびい Blueberry&Yogurt 松本慎一郎

    3+1的轮回叙事结构以及みづは线的发展模式与神树之馆有很大相似之处,但是这并不影响我对这游戏的高评价。这是一部从小说文库降临至エロゲ业界的传奇作品,仿泉鏡花的文风,洋洋洒洒描绘了发生在世外幻境的旅笼中的几段悲恋,或许只有嘘屋一党才敢做出如此的反商业暴举。这也毫无疑问是希文学的顶峰,论文论奇,rail之后作品无能出其右者。腕时针,萤之夜,琵琶秘曲,究极弟控...余味十足
  • 神树之馆 神樹の館

    2004-09-24 / PC / ADV

    2018-5-11 / 标签: 雰囲気がいい 民俗 古风 文艺希 雑学 館もの ZIZZSTUDIO Meteor 田中ロミオ 雨衣ユイ

    以民俗传奇为核心的异色馆作,对环境民俗学,信仰环境论等均有涉及,对这方面有所了解才能看出其中许多隐性的东西。必须指出这作是希的主场,企划田中也只是挂个名(具体看樱井光与希的对话)。虽说这主要还是一部氛围作,但剧情本身其实也有较高的完整度,打完龙胆线再来回顾,之前的许多疑问也会变得引刃而解。对我来说是一部打完颇有满足感的游戏

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