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死或生 Dead or Alive
1996-12-26 / Sega Model 2、SEGA SATURN、PS / FTG
2013-8-1 / 标签: ARCADE PS
凶器之起源(大概) 古早程序员对物理引擎的研究和探索背后代表的是怎样一种科学精神呀 -
死或生2 Dead or Alive 2
1999-10-16 / PlayStation2、Dreamcast / FTG
2013-8-1 / 标签: ARCADE DC
小时候玩的,虽然没玩太懂但是玩的很认真,是真的,真的没发现什么奇怪或者值得注意的地方 -
马戏团 サーカスチャーリー
1984-02 / AC、MSX、FC (1986-03-04) / ACT
2013-7-29 / 标签: FC ARCADE
这个其实还是挺单调的,相对来说还是历史意义较大一些。可以看作电子游戏前创作/设定时期的代表,还是以模拟现实行为为出发点。马戏团的点子还是很好的,和游戏中几种平台基础操作很合拍,而且童趣感十足。 -
碰碰车 シティコネクション
1985-07 / ARC、FC (1985-09-27) / 动作类
2013-7-29 / 标签: FC ARCADE
横版双向卷轴,可以自由来回穿梭,以占地为游戏目的,这个形式还是挺新颖的,但我是真喜欢不起来,连小时候都觉得没有代入感,小汽车随便就在上下平台飞来飞去的,也没玩明白为什么要占地。调头的动作印象挺深的。
玩过的标签
- 309ARCADE
- 123XGPU
- 121PC
- 93IOS
- 86FC
- 71XboxSeriesX|S
- 61XboxOne
- 57PSP
- 57NDS
- 51GBA
- 43GOG
- 43XBOX360
- 43PS2
- 40PS
- 38WII
- 31SFC
- 31国产
- 30PS4
- 25Switch
- 25MarioFamily
- 23ROG-Ally
- 21MD
- 19PS3
- 16RustyLake
- 15GB&GBC
- 15STEAM
- 14ADV&GAL
- 13火纹相关
- 13EROGE
- 12ATLUS
- 12FireEmblem
- 113DS
- 9Clover&Platinum
- 9PSV
- 9逆転裁判
- 9FinalFantasy
- 8SS
- 8TREASURE
- 8DC
- 8RTS
- 7BIOHAZARD
- 7RM
- 7freegame
- 7SRW
- 7DQ
- 7NGC
- 7ZELDA
- 6太鼓の達人
- 6龍が如く
- 6indie
- 6FE教
- 6CellPhone
- 5RANCE
- 5Vanillaware
- 4blizzard
- 4Pokemon
- 4SilentHill
- 4PS5
- 4BlackIsle
- 3D&D
- 3QuanticDream
- 3N64
- 3Metroid
- 3CastleVania
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- 2实况足球
- 2PC-98
- 2TombRaider
- 2零
- 1AppleArcade