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兵蜂 ツインビー
1985年3月5日 / 街机、FC、MSX等 / STG / コナミ開発1課(KONAMI)
2013-7-31 / 标签: ARCADE FC
超级可爱的STG,敌兵形象千奇百怪各种食物和生活用具,以及需要调动自己想象力的小玩意,美术也偏向儿童画的那种用色。游戏有升级系统,打铃铛也魔性的很,很甜的童年回忆。 -
斗神传2 闘神伝2
1995年12月14日 (AC版), 1995年12月29日 (PS版) / ARC、PS、PC / FTG
2013-8-1 / 标签: ARCADE PS
印象不深,没记错的话游戏应该比较糟糕。我会去玩主要是看过一部根据这个游戏改编的漫画,因某种像病一般的溯源癖就去玩了。呃,漫画的画风比较崩情节也很无聊。所以,不负责任的评价标准:两相对比我还能记住漫画,游戏的水平之低可想而知。 -
血腥咆哮 ブラッディロア
1997年7月7日 / ARC、PS、PSN / FTG
2013-8-1 / 标签: ARCADE PS
两部都玩过 每个角色都有对应的兽人形态可以变身 这种设定在格斗类型里应该算是很大亮点了 就是人物有点少 没记错的话一代比较简陋好像到二代才有比较像样的连续技必杀技什么的 小时候经常玩但对系统没什么认识 这个系列如果有新作还挺想认真试试的 -
街头霸王3.3:战出未来 ストリートファイターIII 3rd STRIKE -Fight for the Future-
1999年5月12日 / ARC、DC、PS2等 / FTG
2013-7-30 / 标签: ARCADE
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乓 PONG
1972 / 桌面休闲
2014-8-13 / 标签: ARCADE
古董游戏 能够想象当年人们用虚拟拍子挡住那个移动的点并将它弹回时感受到的与电子屏幕互动的惊奇感;双人游戏的话对战的概念可能还谈不上 聚会式家庭式人际互动的乐趣绝对是革命性的 -
格斗之蛇 ファイティングバイパーズ
1995年(ARC) / Xbox 360、ARC、SS等 / FTG
2019-11-13 / 标签: ARCADE
以前真的没听说过这部作品,审判之眼里补了课。打击感非常棒,有蓄力重攻击并且强调时机。角色设定很有特点,美式风格但有一个角色迷之jo太郎。爆甲系统得益于优秀打击感击碎的很干脆。3d领域这款可能使用爆衣系统比较早,但这系统本身在当时并不算新颖。
玩过的标签
- 309ARCADE
- 123XGPU
- 121PC
- 93IOS
- 86FC
- 71XboxSeriesX|S
- 61XboxOne
- 57PSP
- 57NDS
- 51GBA
- 43GOG
- 43XBOX360
- 43PS2
- 40PS
- 38WII
- 31SFC
- 31国产
- 30PS4
- 25Switch
- 25MarioFamily
- 23ROG-Ally
- 21MD
- 19PS3
- 16RustyLake
- 15GB&GBC
- 15STEAM
- 14ADV&GAL
- 13火纹相关
- 13EROGE
- 12ATLUS
- 12FireEmblem
- 113DS
- 9Clover&Platinum
- 9PSV
- 9逆転裁判
- 9FinalFantasy
- 8SS
- 8TREASURE
- 8DC
- 8RTS
- 7BIOHAZARD
- 7RM
- 7freegame
- 7SRW
- 7DQ
- 7NGC
- 7ZELDA
- 6太鼓の達人
- 6龍が如く
- 6indie
- 6FE教
- 6CellPhone
- 5RANCE
- 5Vanillaware
- 4blizzard
- 4Pokemon
- 4SilentHill
- 4PS5
- 4BlackIsle
- 3D&D
- 3QuanticDream
- 3N64
- 3Metroid
- 3CastleVania
- 2Mac
- 2实况足球
- 2PC-98
- 2TombRaider
- 2零
- 1AppleArcade