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苍穹红莲队 蒼穹紅蓮隊
1996-09 / ARC、SS、PS / 纵版STG
2013-7-31 / 标签: ARCADE PS SS
演出效果非常精彩,不管是“纪录片”风过场还是萦绕耳边的“对话”,以及各种EVA式字体插入,在射击游戏中形成了一套完整的表演性叙事框架,虽然当年并看不懂剧情但竟也非常的投入和激动。机制上也有十足新意引入了新颖的锁定系统,并且各机体的性能差异非常明显。 -
漫威超级英雄VS街头霸王 MARVEL SUPER HEROES VS. STREET FIGHTER
1997年6月25日 / Arcade / FTG
2013-7-31 / 标签: ARCADE
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外星战将 バッキー オヘア
1992年1月31日 / FC / ACT
2013-7-29 / 标签: ARCADE FC
在横版ACT里有很抢眼的剧情方式,人设很有特点,虽然小时候完全看不懂,但是能猜得出大体的流程,前期是营救任务还可以自行选择路线,每条路线都对应一个新角色,每个角色都有不同的蓄力技能,攻略的顺序会影响后续关卡的攻略方式,当然只是有这种意图,其实影响也不算太大。游戏基础的射击部分没有太大的特色,但地图设计有大量难度较高但非常经典的连续陷阱跳跃。 -
太阳表决 - 黑暗神剑 ソルディバイド
1997年 / ARC、SS、PS等 / STG
2013-7-31 / 标签: ARCADE PS
Psikyo名作,非常好玩,在横版STG框架里演绎剑与魔法世界观的想法直接反应在了系统革新上,除了近战以外,最特别的就是魔法系统,姑且可以理解成对应了RPG系清版ACT选择性释放功能的一种STG保险系统。 -
太鼓之达人12 亚洲版
ARC / MUG / NBGI
2013-8-9 / 标签: ARCADE 太鼓の達人
老实说觉得选歌比较差,国内也基本只有这一款。超喜欢这种确实不违反乐器演奏逻辑的音乐游戏。个人渣水平,不背谱,没有自己鼓棒也没学会震棍,魔王除了低星曲只能过夏祭,困难全曲都可过,随缘偶有2000系满连。 -
魔界村 魔界村
1985年9月19日 / Arcade、FC、Amiga等 / ACT
2013-7-30 / 标签: ARCADE FC
其实还是挺好玩的,就因为难所以才更专注于去掌控,以至于主观觉得手感还是挺好的。除了操作,怪物数量多速度快并且运动轨迹诡异,加上接近于陷阱级的出怪方式,背板的方式很难以应对,还需要极其熟练的操作和快速的反应。
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