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哈利·波特与魔法石 Harry Potter and the Sorcerer's Stone
2001-11-16 / Windows,PS、GC,PS2,Xbox、GBC等 / ACT ADV RPG
2018-9-17 / 标签: ACT PC
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魂斗罗 铁血兵团 魂斗羅ザ・ハードコア
1994年8月24日 / MD / 卷轴 射击
2018-9-13 / 标签: MD 魂斗罗 Konami ACT
玩过次数最多的魂斗罗。溜溜球是最强武器的想法真的是一颗赛艇。 -
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密特罗德 萨姆斯归来 メトロイド サムスリターンズ
2017年9月15日 / 3DS / ACT
2018-9-1 / 标签: 3DS ACT
这个按三角把怪打飞的设定真是蛋疼。。。玩起来手感很不舒服。 -
武刃街 武刃街
2003年12月25日 / PS2 / 动作
2018-8-26 / 标签: PS2 ACT
这游戏真是中二的不行,看着真是笑死我了。游戏的打击感挺不错的,招式看起来也挺酷炫,就是这剧情设定一下子就跳个几百年,在外太空挥刀冲进大气层。。。怕不是日本的起点写手??? -
阿格斯战士 アルゴスの戦士
2002年11月25日 / Wii、PS3、PS2 / ACT
2018-8-26 / 标签: PS2 ACT
真的是雷人作。整体手感不怎么样,战神还跟它有一样的毛病。。。。真的不是战神它爸爸吗,两个游戏的设计太像了吧。 -
异世纪传说3 THE FINAL Another Century's Episode 3: THE FINAL
2007年9月6日 / PS2 / ACT / From Software
2018-8-24 / 标签: PS2 ACT
刚开始打开的时候震惊了,拿着1流的机甲打着3流的怪物。。。差点让我以为这游戏是挂羊头卖狗肉。但打过几关之后发现还不错,整个游戏就是看各种机战人物客串吧。 -
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天诛:红 天誅 紅
2004年7月22日(PS2)、2010年2月(PSP) / PS2、PSP / ACT
2018-8-24 / 标签: PS2 ACT
能撑到后期我都觉得自己神了。ps2版玩起来是真的累,画面暗的要死,暗杀判定很谜,正面作战时的手感更是全无,操作别扭,后期有场必须打的1v3更是没有人性,靠简单难度的无限复活都扛不过。3人把你打在地上之后无限连,起来就被打,一用格挡就直接把你扔出去倒地之后接着无限连。。。又是一个“不是你玩游戏就是游戏玩你”的典范啊干 -
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新鬼武者:幻梦之晓 新鬼武者 DAWN OF DREAMS
2006年1月26日 / PS2 / ACT
2018-8-23 / 标签: PS2 ACT Capcom
感觉这一部玩起来很白开水,难度真的低。 -
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洛克人X3 ロックマンX3
SFC版:1995-12-01 PS / SS版:1996-04-26Windows版:1997-03-28 / スーパーファミコン[SFC、プレイステーション[PS、セガサターン[SS / ACT
2018-8-23 / 标签: ACT SFC 洛克人
x3手感真的不行。刚开始根本打不过任何boss,一直在各关卡着。直到打过了某个冰属性的boss。。。。(冰属性怕不是历代好虐的2333)
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