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命运石之门 比翼恋理的爱人 STEINS;GATE 比翼恋理のだーりん
2011-06-16 (XBOX360) / PC、Nintendo Switch、Xbox 360等 / 想定厨×2ADV
2019-8-31 / 标签: galgame PSV ADV
助手的糖真甜。 -
残机为零 ザンキゼロ
2018-07-05 / PS4、PSV、PC / ノンストップ残機サバイバルRPG
2019-8-20 / 标签: PSV SpikeChunsoft DRPG
和弹丸一样恶趣味满满啊。本作的设定和游戏系统太有意思了,可惜剧情配不上这些很有潜力的地方,导致本作高开低走,实属遗憾。如果出续作的话,换个强一点的剧本,我认为完全能得到比肩甚至超过弹丸2的评价。ps:看名字一开始以为是弹幕游戏。ps2:天数和饥饿度这两玩意是怎么运作的,我通关都没看出来。。。 -
圣诞之吻 アマガミ
2009年3月19日(PS2) / PS2、PSP、PSV / ADV
2019-8-17 / 标签: galgame PSV
没想到画师是台湾人,厉害啊。圣诞之吻的人设既可爱又色情,这是很大的加分项。但游戏本身平平,ui既简陋又丑,对话玩法跟智障一样。。。作为恋爱游戏剧本没有波澜壮阔,死去活来的,表现可圈可点。坚持下去的唯一动力就是可爱的角色啊。(废话) -
进击的巨人2 進撃の巨人 2
2018年3月15日 / Xbox One、Nintendo Switch、PS4等 / ACT
2019-8-15 / 标签: ACT PSV
嘛,毕竟刷子游戏也不想太为难光荣。2代加了些有的没的,我觉得起码比1代耐玩,不过没啥难度,ai弱智,有时候打太快支线没判定到。音乐强。2代采用自定义角色来做主角,与主线剧情处理上竟然有模有样,挺有意思的。这倒是让我觉得光荣是要把这个ip向大众方向去做,这是好事,不过依光荣这保守的尿性来看,不可能提前做tv没做的剧情。ps:犹豫玩哪一代的话,我推荐2 -
秋叶原节拍 AKIBA'S BEAT
2016-12-15(PS4) / PS4、PSV / ARPG
2019-8-11 / 标签: PSV ARPG
本作拥有以下特点:脱胎于黑魂的回合制;与老滚5媲美的打击感;到达极致的地图设计;难以超越的剧情。恐怕在我19年玩到的游戏里,它的惊艳程度能排进前十。 -
你的四骑姬教导谭 あなたの四騎姫教導譚
2018年3月8日 / Nintendo Switch、PS4、PSV / ARPG
2019-8-10 / 标签: PSV
拿了个没做完的游戏出来卖。。。。。。 -
火线迈阿密2:空号 Hotline Miami 2: Wrong Number
2015年3月10日 / PS5、Xbox Series X/S、PC等 / Top-down shooter
2019-7-18 / 标签: ACT PC PSV
我原以为一代那些糟糕的缺点会有所改进,没想到2代压根就没改。锁定依旧烂;视角观察范围有限,在二代大量空旷地形和长走廊的设计下非常容易害死玩家,这种高难度我不服气。以续作来看,制作组将之前薄弱的剧情加强,音乐方面也如前作优秀,这是值得肯定的。但基础体验倒是变烂了,难道他们以为自己适应了就代表别人能忍受吗? -
舰队Collection改 艦これ改
2016年2月18日 / PlayStation Vita / 回合制策略
2019-7-6 / 标签: 角川ゲームス KODOKAWA SLG PSV
怕不是角川年度圈钱大作,这鬼游戏一点诚意都没有。先说在头,我第一次玩舰c,一个在psv上的游戏能做出这鬼样子把我给吓傻了。作为看妹子的游戏,这玩意图片分辨率跟屎一样。ui,战斗场面特别辣眼睛。原画没有统一风格,各种画风着色的人物违和感极大,国产的碧蓝都没这样。实在很好奇这游戏怎么火的。。。 -
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高达破坏者3 ガンダムブレイカー3
2016年3月3日 / PlayStation Vita、PlayStation 4 / 創壊共闘アクション
2019-7-6 / 标签: PSV ACT
这手感。。。这帧数。。。算你赢。 -
生化危机 启示录2 バイオハザード リベレーションズ2
2015-02-25 / Nintendo Switch、PSV、PC等 / Survival horror
2019-6-22 / 标签: PSV Capcom TPS
总感觉像是卡婊为了培养新人立的项目,各方面都很平庸。 -
讨鬼传2 討鬼伝2
2016年7月28日 / PC、PS4、PS3等 / 共斗
2019-6-12 / 标签: PSV KOEI ACT
开放世界?鬼手?光荣你可以啊,算是给了自己点面子。系统有搞头,对psv的触屏操作也算是活用了。不过过了体验期就真的很无聊诶,boss无脑堆血,场景大而空洞,不知道是不是跟某育学的搞各种收集要素,看着闹心。而且这个野生boss的触发频率太高了,每次做主线就能碰上2,3个boss,跑路跑到烦。 -
凯萨琳FULL BODY キャサリン・フルボディ
2019年2月14日 / Nintendo Switch、PS4、PSV / AVG
2019-6-12 / 标签: ATLUS PSV ADV
怎么说呢,带来的反思大过游戏本身。新版比原版亲民很多,操作和新关卡设计上也比原版好。体验不错,尤其是在爬塔后新加入的剧情的做法很是聪明,弥补原版的大量空白。但多周目下来过于乏力,剧情变动集中在后期而且变动不大,三条主线的内容量甚至都打不过steam上的二线黄油。不过看在我很喜欢游戏里羊爬塔的设定上我愿意多给分。ps:女人真tm恐怖 -
超级食肉男孩 Super Meat Boy
2010年10月30日 / Nintendo Switch、PSV、Android等 / 2D横版跳跃过关 / Team Meat
2019-6-8 / 标签: PC PSV 独立游戏 ACT
说实话,第一眼看到肉肉哥这形象时我对这游戏好感已经为负。可能是城堡破坏者给我刺激太大,现在看到这种美式卡通风就会下意识联想到血腥和暴力。。。当然,游戏本身还行,不过风格我实在不喜欢。同样是横版游戏,我更倾向于年初时玩的蔚蓝。(ps:4个月后回想起这种美术让我恶心的原因是当年4399上玩的儿童邪典游戏。。。) -
闪乱神乐 忍者对决 -少女们的证明- 閃乱カグラ SHINOVI VERSUS -少女達の証明-
2013年2月28日(PSV) / PS Vita、PC / ACT(爆乳Hyper Battle)
2019-6-6 / 标签: PSV ACT MarvelousAQL
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战国无双:真田丸 戦国無双 ~真田丸~
2016年11月23日 / Nintendo Switch、PC、PSV等 / タクティカルアクション
2019-6-5 / 标签: KOEI ACT PSV
无聊啊。是真的很无聊的那种。。。话说我现在才知道光荣不仅卖肉还卖掉帧啊,tm的psv上光荣这几部游戏帧数全都在20左右,也是可以。。。 -
夜下降生 Exe:Late [st] UNDER NIGHT IN-BIRTH Exe:Late [st]
2015-07-23 (AC)、2017-07-20 (PS3·PS4·PSV)、2018-08-21 (PC) / Arcade、PS4、PS3等 / FTG
2019-5-16 / 标签: PSV FTG
高配mbcc??? -
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卡利古拉 Caligula -カリギュラ-
2016年6月23日 / PSV / RPG
2019-5-8 / 标签: PSV FuRyu
美术风格很棒,一开始就是被这个吸引。但玩了两个迷宫实在是打不下去了。。。迷宫设计就是坨屎,一堆岔路和无限刷出来的小怪烦得要死,跑腿剧情简直在浪费时间。对话系统弱智。迷宫里音乐循环洗脑。越级杀怪不存在的,但迷宫就是喜欢在宝箱旁边放个高你好几级的怪。ps:从刚开始的迷宫里可以穿过教室门后,我就隐约察觉到这游戏的测试员是有多不用心了。 -
电击文库 巅峰格斗者再燃 電撃文庫 FIGHTING CLIMAX IGNITION
2015-12-17 / PS4、PS3、PSV等 / 2D対戦格闘
2019-5-8 / 标签: PSV FTG
还原度挺高的,就是整个游戏打起来没什么意思。人物招式的设计像是一个模子刻出来的一样。。。上手一个人物那基本上其它的角色你都会了。 -
新航海时代1469 Neo ATLAS 1469
2018年4月9日 NS版、2017年2月14日 PC版、2016年10月27日 PSV版 / Nintendo Switch、PC、PSV / 新世界発見シミュレーション
2019-5-4 / 标签: PSV
我还能说什么?
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