• 以撒的结合:后生 The Binding of Isaac: Afterbirth

    2015-10-30 / PC、Linux、OS X等 / Action-adventure, Dungeon crawl

    2018-8-13 / 标签: PC roughlike

    这种风格真的接受不了。
  • 以撒的结合:重生 The Binding of Isaac: Rebirth

    2014-11-04 / Nintendo Switch、Xbox One、Wii U等 / Action-adventure, Dungeon crawl

    2018-11-11 / 标签: PC

  • 调查局:幽浮解密 The Bureau: XCOM Declassified

    2013年8月20日 / OS X、XBOX 360、PS3等 / Tactical shooter, third-person shooter

    2018-11-4 / 标签: PC TPS

  • 恶果 The Deed

    2015-11-24 / PC / RPG、AVG

    2020-3-31 / 标签: PC STEAM

    也就图一乐。回来补充几句:我必须告诫各位,rpgmk做多分支游戏非常吃力不讨好。本作几乎踩了所有的雷,一方面触发事件多就需要多个分支,而多个分支又会导向不同的对话。另一方面分支处理事件容易出bug,繁琐问题多,用每个分支复制一张图的笨蛋方法又会在容量上拉胯。最重要的是,本作无论多少的分支都对核心体验起不到推动,如下面那位兄台说的一样,你干了3倍的工作却得了0.5效果。开发者不如写个好剧本搞单线程
  • 上古卷轴3:晨风 The Elder Scrolls III: Morrowind

    2002-05-01 / Windows、Xbox / ARPG

    2018-10-17 / 标签: RPG 上古卷轴 Bethesda PC

    官方机翻还带机翻器的操作我真的能笑好几年2333话说这是恐怖游戏吧,睡个觉都经常被3人组追到怀疑人生,路人视而不见也是可以;音乐赞。
  • 上古卷轴5:天际 The Elder Scrolls V: Skyrim

    2011年11月11日 / PC、PS3、Xbox 360 / RPG

    2018-2-20 / 标签: RPG PC

    太自由反而不知道干什么了。。。。。。基本走着走着就有任务,每次看到一堆没完成的任务就蛋疼(逼死强迫症)
  • 脱逃者2 The Escapists 2

    2015年2月13日(XB1) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等

    2019-9-13 / 标签: PC STEAM

  • 死亡之屋 The House Of The Dead

    1996-09-13 (Arcade) / 街机 Arcade、SS、PC / 光枪射击

    2018-9-17 / 标签: PC ARC

    想当年还可以在街机店里见到街机,现在基本上都挂了。tod1的关卡设计其实相当一般,如果不是看着2的面子上我可能不会碰它。
  • 死亡之屋2 The House of the Dead 2

    1998-11-20 (Arcade) / DC、PC、WII (合集)等 / FPS 光枪射击

    2018-8-22 / 标签: PC SEGA FPS

  • 死亡之屋3 The House of the Dead III

    2002年6月1日 / PS3、XBOX、WII(合集)等 / FPS 光枪射击

    2018-8-22 / 标签: PC SEGA

  • 死亡之屋:重制版 The House Of The Dead: Remake

    2022-04-07 (NS) / Stadia、Xbox One、PS4等 / 轨道射击

    2022-8-18 / 标签: PC

    jb。给射击和换弹加硬直这个改动直接把游戏的手感整残废了。事实证明,抄作业如果没经过理解而缺乏深思熟虑地进行修改,就会变成这样。如果说boss演出、跳脸、unity的物理惯性让敌人死后像玩偶一样飞出去这些可能是工期或者是疏忽问题,那射击硬直改动纯粹是态度问题了,连玩都懒得去玩透。
  • 拳皇13 THE KING OF FIGHTERS XIII

    2010-07-14(ARC) / iOS、PS3、Xbox360等 / FTG

    2018-9-17 / 标签: PC FTG KOF

  • 信使 The Messenger

    2018年8月30日 / PC、Nintendo Switch / Action-platformer

    2023-5-12 / 标签: ACT PC STEAM

  • 失踪 J.J.麦克菲尔德和追忆岛 The MISSING - J.J.マクフィールドと追憶島 -

    2018年10月11日 (PlayStation®4、Nintendo Switch™、Xbox one) / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / AAVG

    2022-2-2 / 标签: PC STEAM AAVG

    看题材知剧情。略有趣的玩法加上熟悉的剧情展开方式,由于见过比较多的同题材类型都玩心理探索这套,原本觉得应该大同小异,但没想到b级片外皮还是狠狠呛了我几下。要说和同题材一比的话大概就是更加放飞和个性化,但没到《self自己》自嗨不说人话的程度。总是把女主幻视成琪琪导致我玩着玩着就来一句:“我变弱了,是琪琪的原因吗?”,草。
  • 电影大亨 The Movies

    2005年11月8日 / PC / SIM

    2018-8-18 / 标签: PC SIM

    后期比较烦闷基本上是所有模拟类游戏的通病,但是电影大亨确实是佳作。可以满足一个孩子拍电影的梦想2333
  • 波斯王子:Rogue The Rogue Prince of Persia

    2024年5月27日(Early Access) / PC / Roguelite / AAVG

    2024-6-9 / 标签: PC STEAM roguelike ACT

  • THE SEGMENT TWINS

    2023-06-14 / PC / ACT

    2023-8-26 / 标签: PC ACT

    什么叫美术好看上手露馅啊草。手感、反馈都应该调整下。
  • 模拟人生2 The Sims 2

    2004-09-14 (PC北美) / Java ME、GameCube、Game Boy Advance等 / SIM

    2018-8-13 / 标签: PC EA SIM

    2代的人物真心丑,系统还留在比较简陋的时期。3代逐渐才成型,就算没有dlc可玩度也很高。
  • 模拟人生4 The Sims 4

    2014-09-02 / Xbox One、PC / 模拟经营

    2018-10-2 / 标签: PC EA 模拟经营 模拟人生 SIM

    ts4整体风格变成迪士尼那种卡通风格,失去了3代那种真实系的味道;比起3代最大的优势还是在于把那傻屌般的无缝地图系统改回了2代的那种小块区域,这一点我不反对。但玩起来没有3代的那种世界很大我想逛逛的感觉,而且经常让我有“出地图又要载入,好麻烦不出门了”的想法。。。(ps:ts真正的玩法不应该是ntr和泳池杀人吗,笑)
  • 模拟人生:中世纪 The Sims Medieval

    2011-03-22 / Windows、Mac OS X / 冒险游戏ADV

    2018-10-21 / 标签: PC SIM EA IOD

    作为独立资料片还是挺不错,但重复性过高,玩起来还不如那个傻叉的ios版有意思。
  • 史丹利的寓言 The Stanley Parable

    2011-07-28 / Linux、Mac OS X、PC / Interactive fiction

    2018-10-17 / 标签: PC AVG

  • 福尔摩斯的遗嘱 The Testament of Sherlock Holmes

    2012年9月25日 / Nintendo Switch、PC、PS3等 / 冒险解密AVG

    2019-2-6 / 标签: AVG PC

    我可以很诚实地告诉各位:这就是一坨屎。
  • 行尸走肉 The Walking Dead

    2012年12月11日(PC, PS3, Xbox 360) / Fire HDX、Nintendo Switch、iOS等 / AVG

    2018-8-24 / 标签: AVG PC

    我当年竟然玩哭了。可惜现在这系列貌似已经变成圈钱作品了。
  • 巫师 The Witcher

    2007年10月30日 / Windows, OS X / RPG

    2018-2-20 / 标签: RPG PC

    3d博得吗这个。。。。。。继承了美式rpg的优点也继承了缺点,优化的可以不用来上班了,我还真没见高画面跑得比低画面还快的。

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