• 进击的巨人2 進撃の巨人 2

    2018年3月15日 / Xbox One、Nintendo Switch、PS4等 / ACT

    2019-8-15 / 标签: ACT PSV

    嘛,毕竟刷子游戏也不想太为难光荣。2代加了些有的没的,我觉得起码比1代耐玩,不过没啥难度,ai弱智,有时候打太快支线没判定到。音乐强。2代采用自定义角色来做主角,与主线剧情处理上竟然有模有样,挺有意思的。这倒是让我觉得光荣是要把这个ip向大众方向去做,这是好事,不过依光荣这保守的尿性来看,不可能提前做tv没做的剧情。ps:犹豫玩哪一代的话,我推荐2
  • 闪乱神乐 忍者对决 -少女们的证明- 閃乱カグラ SHINOVI VERSUS -少女達の証明-

    2013年2月28日(PSV) / PS Vita、PC / ACT(爆乳Hyper Battle)

    2019-6-6 / 标签: PSV ACT MarvelousAQL

  • 赤影战士 闇の仕事人 KAGE

    1990-08-10 / FC / ACT

    2020-10-11 / 标签: FC ACT

  • 风之少年 克罗诺亚 1&2 乘风归来 風のクロノア 1&2アンコール

    2022年7月7日 / Nintendo Switch、Xbox One、Xbox Series X/S等 / ACT

    2023-2-11 / 标签: PC STEAM ACT

    给吉泽秀雄交学费。克罗诺亚作为南梦宫颇具野心之作,配合令我颇受益的《大师谈游戏设计》品出今天也不落后的匠心之处,扎实且有些不符市场的小心思(元要素结局、难度不低、福瑞),结合了3D索尼克的演出与马里奥的关卡,依然能从核心概念“利用敌人来征服地图”设计出不亚于前两者的优秀关卡和属于自己的独特节奏。吉泽秀雄作为22年最重塑我观念的设计师,让我重新研究起“设计”两字的含义是什么,受益匪浅。
  • 高桥名人的冒险岛 高橋名人の冒険島

    1986-09-12 / FC、GBA、MSX等 / ACT

    2018-9-23 / 标签: FC ACT

  • 高桥名人的冒险岛II 高橋名人の冒険島II

    1991年4月26日 / FC、GB / ACT

    2018-9-23 / 标签: FC ACT

  • 高桥名人的冒险岛III 高橋名人の冒険島III

    1992年8月7日 / FC、GB / ACT

    2018-9-23 / 标签: FC ACT

    冒险岛最好的一代,玩着真的想不到。
  • 高桥名人的冒险岛IV 高橋名人の冒険島IV

    1994-06-24 / FC / A·AVG

    2018-9-23 / 标签: ACT

    这是在学习银河战士吗。。。这种尝试还是挺不错的,但某些小游戏太友尽。
  • 鬼武者2 鬼武者2

    2002年3月7日 / PS2 / 戦国サバイバルアクション

    2020-2-19 / 标签: PS2 ACT Capcom

    这个操作和视角现在来玩真的是吐了,想弹一闪经常被视角挡住,和生化一样经常被视角杀;极其诡异的出怪频率和厚到不能再厚的boss实在是恶心;以现在来看鬼武者系列的美术也会觉得太牛逼了,神鬼武士+西方哥特+科幻异形,这种搭配恐怕前无古人后无来者了;卡婊的面部捕捉在今天依然不过时,模拟器开2倍分辨率还能看到人物的微表情,注意到时真的震惊了。
  • 鬼武者3 鬼武者3

    2004年2月26日 / PC、PS2 / 戦国サバイバルアクション

    2018-8-23 / 标签: ACT PC Capcom PS2

    我的童年阴影:生化4和鬼武者3。。。
  • 魂斗罗 魂斗羅

    1987年2月20日 (Arcade), 1988年2月2日 (FC) / Arcade、FC / ACT

    2019-2-2 / 标签: FC Konami ACT

  • 魂斗罗 铁血兵团 魂斗羅ザ・ハードコア

    1994年8月24日 / MD / 卷轴 射击

    2018-9-13 / 标签: MD 魂斗罗 Konami ACT

    玩过次数最多的魂斗罗。溜溜球是最强武器的想法真的是一颗赛艇。
  • 魔神少女 魔神少女 -Chronicle 2D ACT-

    2014年8月6日(3DS) / PC、PSV、3DS / 横版动作

    2018-12-29 / 标签: PC ACT

    论沙罗曼蛇系统的错误用法。。。。
  • 如龙0 誓约之地 龍が如く0 誓いの場所

    2015年3月12日 / PS4、Xbox One、PS3等 / 冒险

    2020-2-26 / 标签: SEGA ACT PC STEAM

    有趣的集合体。ps:如龙在剧情爽点上的处理真的很像爽文,四打久濑,路人虐真岛,无一例外都是男主或者身边人遭殃,然后主角反手再痛扁一顿。虽然觉得很套路,但是屡试不爽。
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