-
游戏开发物语 ゲーム発展国++
2010-07-12(iOS) / iOS、Android、DoCoMo / SIM / カイロソフト
2018-9-23 / 标签: 开罗 模拟经营 IOS Android
-
狂野飙车8:极速凌云 Asphalt 8: Airborne
2013-08-22 / tvOS、Tizen、Fire OS等 / RAC
2018-10-24 / 标签: Android IOS Gameloft
依旧黑一波gameloft的垃圾运营,游戏素质相当高。 -
-
质量效应 渗入者 Mass Effect Infiltrator
2012年3月6日 / iOS、Android、BlackBerry 10 / TPS
2018-8-22 / 标签: IOS TPS
貌似是给2代宣传的手游吧,第一次让我感受到ea的良心2333 -
-
雷顿兄弟:迷之屋 レイトンブラザーズ・ミステリールーム
2012年9月21日 / IOS、Android / 解谜 / 冒险
2020-9-25 / 标签: IOS AVG
如果没错的话,这应该是我玩到的第一款ios游戏,第一感非常惊艳。谜之屋的亮点不少,给我留下最深刻印象的一点应该是恐怖。光是还原现场就把我吓飞了,更别说鱼竿扮鬼和各种犯案推演,氛围极强。除了最后真凶推理外解密无限容错,靠sl都行,基本上没难度。 -
SEVEN's CODE ーセブンスコードー
2019年10月21日 / Android、iOS / MUG (音乐剧情对战类游戏, リズミックノベルアクション)
2022-3-7 / 标签: IOS
超乎想象。少有的主打剧情的音游,剧情展开多次超乎我的预料,当我以为是群像的时候没想到是主角换皮,当我以为是loop没想到时间是顺着走的……选曲也是多在我的喜好上。要说比较大的不足,就是一味追求视觉效果,部分ui设计缺乏可读性,浮现式玩法的那个滑动音符我就算玩通了也看不懂正确时机。ps:旋转技能过于阴间。 -
Rotaeno 旋转音律 Rotaeno
2022年5月30日 / Android、iOS / 旋转手机音乐游戏
2024-5-12 / 标签: 手游 IOS 音游
除了更新太慢之外算手机上我很喜欢的音游之一了,原创曲很有品。 -
世界计划 缤纷舞台! feat. 初音未来 プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク
2020年9月30日 / iOS、Android / MUG & ADV
2022-5-14 / 标签: IOS 音游 SEGA
很聪明地把单机和网游分割得比较开,体力条这种糟粕设计被替换成了快捷刷资源的手段,没营养的养成机制采用斜坡式的成本曲线对玩家间体验也不是影响太多。就选曲和后续更新来说,是手游中我个人感觉兼具稳和快的(毕竟多是经典和流行曲)。3dmv美中不足,场景布置简单粗暴,灯光渲染较差,失焦在部分演出被滥用,25时永远谜之卡顿。绘名好萌。 -
偶像大师 MILLION LIVE! THEATER DAYS アイドルマスター ミリオンライブ! シアターデイズ
2017-06-29 / iOS、Android / アイドルライブ&プロデュースゲーム
2022-7-15 / 标签: 手游 音游 IOS
最顶级的live理解,最低级的体验失误。演出这块是给业界留下的财富,镜头、灯光的应用可以说教科书级别,隔壁pjsk把live做成了2dmv,缺少对舞台的理解(突然意识出对面性质不纯)。但有个很拖后腿的点,我每次光是启动到进入live就要经过7个页面,一有活动就要载入、进入活动页面、看mv……如果不是歌挺好我还真不想打开游戏。角色过多但对角色出场的编排也有问题,对很多角色纯看久就认识。 -
-
王国保卫战:前线 Kingdom Rush Frontiers
2013年6月6日 / Nintendo Switch、PC、Android等 / 塔防
2018-9-23 / 标签: IOS Android
-
-
浴火银河2 Galaxy on Fire 2
2009年2月 2012年8月21日(PC) / PC、iOS、Zeebo等 / Space flight simulator game
2018-8-21 / 标签: IOS
手游能做出这样也是惊喜啊,虽然不是很中意。 -
-
现代战争4 Modern Combat 4: Zero Hour
2012年10月6日 / BlackBerry PlayBook、BlackBerry、Windows Phone等 / FPS
2018-8-22 / 标签: IOS FPS
看你们的评分,怕玩的不是新版。这个评分给老版本,4、5年前玩的了,12年的手游有这种画面也是牛的不行。虽然现在Gameloft那“外国腾讯”(自起的)的外号不是白叫的,但起码当年的运营还行,多人挺嗨的。 -
-
-
偶像超音速 TAPSONIC TOP
2018-04-11 / iOS、Android / MUG
2020-5-16 / 标签: IOS
问题全集中在掉率,作为音游在设计上可圈可点。比起框槽全到底部的deemo,超音速的斜上槽更合理。尽管在2~6键游走,超音速却有意弱化音符框这个概念,并不是很严格地按照几键就几框这样来,同时也不像同行出现左右左右的sb谱面,很强。但新歌没一个能打的,听了一堆kpop。ps:突然才发现我并不是想找djmax的替代品,我只是纯粹想听歌而已,然旧歌没我最爱的。 -
虚荣 Vainglory
2014-11-16 / iOS、Android / MOBA
2020-9-25 / 标签: IOS MOBA Android
虚荣这个游戏至少在14年能打爆所有同行,与《混沌与秩序英雄战歌》一比较,把后者都锤到不知道哪里去了,这确实才是一个手机端moba应该有的样子。不过我18年再玩的时候,倒是觉得这游戏可能受限于自己主打的3v3模式,体验拓展早早达到上限。王者学了3v3地图后,虚荣除了画面确实已经没什么太大优势了。更何况你一个3人极重配合的游戏,队内沟通还停留在表情,就离谱。 -
-
大江户之城 大江戸タウンズ
(iOS)2011年11月3日,(Android)2012年7月26日 / iOS、Android / 模拟经营
2020-9-25 / 标签: IOS Android SIM
-
-
玩过的标签
- 882PC
- 411galgame
- 302ACT
- 117RPG
- 104PSP
- 104PSV
- 94STEAM
- 81IOS
- 68Capcom
- 60NDS
- 53PS2
- 53AVG
- 50FC
- 49FTG
- 49FPS
- 47ARPG
- 46GBA
- 42拔作
- 38SLG
- 343DS
- 32Android
- 32Konami
- 28ARC
- 28RTS
- 26STG
- 23SEGA
- 23ILLUSION
- 22Ubisoft
- 22任天堂
- 22EA
- 18手游
- 18SIM
- 17TPS
- 15独立游戏
- 14ATLUS
- 13NS
- 13动态CG
- 11KOEI
- 11洛克人
- 11ARCADE
- 11ADV
- 11PUZ
- 10alicesoft
- 10Gust
- 10音游
- 10AAVG
- 9leaf
- 9roguelike
- 9SNK
- 9恶魔城
- 8SMEE
- 8Nitro+
- 8falcom
- 8MD
- 8ELF
- 7SquareEnix
- 7NTR
- 7Purplesoftware
- 7minori
- 7SCE
- 6MGS
- 6口袋妖怪
- 6国产
- 6あざらしそふと
- 6WII
- 6PS3
- 5SFC
- 5bioware
- 5AKABEiSOFT2
- 5FrontWing