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正当防卫2 Just Cause 2
2010年3月23日 / Xbox 360、PS3、PC / 3rd-Person Action Sandbox Shooter
2018-8-14 / 标签: ACT PC
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神之亵渎 Blasphemous
2019年9月10日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / ACT
2021-2-20 / 标签: PC ACT
明明是魂却要致敬恶魔城。渎神披着银河城类的皮,设计却是魂类。空洞将两种类型协调一致,渎神则是在探索和战斗两方面完全不兼容。仿魂的过硬手感却设置大量即死微操地形(平面游戏啊兄),探索上魂味十足忽略银河城自身特点,把以往常有的辅助探索能力阉割(这是最不该的),让探索乏味的一逼。空洞是个好案例,渎神作为后来者可能是想做出不一样的感觉,但这两大块的缺陷却让它玩着很闹心。 -
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丧尸围城2 Dead Rising 2
2010-09-28 / PC/X360/PS3 / ACT / CAPCOM/Blue Castle Games
2018-8-18 / 标签: PC ACT Capcom
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讨鬼传 极 討鬼伝 極
2014-08-28 (PSP/PSV) / PC、PS4、PS Vita等 / ハンティングアクション
2020-3-19 / 标签: PSV ACT KOEI
极本身素质不低,但很不幸同行都是些奇葩的对手。对线猛汉是不可能的,较菜的吃神2无印还勉强能对,v首发自由战争要不是操作套套不行,估计也对不过。虽然有原画加持,但系统跟其它几个比起来没什么玩点。在同行大多差不多的情况下没有过硬的实力和自己的特色是不行滴。 -
虐杀原形 Prototype
2009-06-09 / Xbox One、Xbox 360、PS3等 / ACT / Radical Entertainment
2018-8-22 / 标签: ACT PC
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洞窟物语 洞窟物語
2004年12月20日 / PC、NDS、Wii等 / Platformer
2019-2-2 / 标签: PC ACT 独立游戏
作者能把游戏打磨成这样可以说很厉害了,而且整个游戏竟然才接近5mb。但牛逼归牛逼,我觉得这部作品被过度“神话”了。我最期待的剧情和游戏体验基本到位,但没有什么超过我预期的东西,反而拉低了我对该作的分数。关卡设计也没听说的那么牛逼,最期待的圣域难度基本上靠堆怪堆出来的。。。内容也没有丰富到哪里去(如果不看游戏容量大小),剧情分支和几把特殊武器实际上也就那样,只不过多周目下来你误以为游戏内容丰富而已。 -
Material Brave マテリアルブレイブ
2012-03-23 / PC / ACT・ADV・RPG
2019-10-2 / 标签: ACT galgame PC
ACT部分过于单一而且玩起来很累,无意义的重复劳动还是算了吧。 -
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艾希 ICEY
2016年11月17日 / Android、iOS、Nintendo Switch等 / ACT+META
2018-9-17 / 标签: 国产 ACT PC
治病救不了中国人,就像meta拯救不了糟糕的手感和无限冲刺。 -
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腐烂国度 State of Decay
2013-11-06 / Xbox One、XBOX 360、PC / 沙盘
2018-8-22 / 标签: PC 沙盒 ACT
想法很好,可惜做出来是屎。。。 -
战国无双:真田丸 戦国無双 ~真田丸~
2016年11月23日 / Nintendo Switch、PC、PSV等 / タクティカルアクション
2019-6-5 / 标签: KOEI ACT PSV
无聊啊。是真的很无聊的那种。。。话说我现在才知道光荣不仅卖肉还卖掉帧啊,tm的psv上光荣这几部游戏帧数全都在20左右,也是可以。。。 -
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天诛:红 天誅 紅
2004年7月22日(PS2)、2010年2月(PSP) / PS2、PSP / ACT
2018-8-24 / 标签: PS2 ACT
能撑到后期我都觉得自己神了。ps2版玩起来是真的累,画面暗的要死,暗杀判定很谜,正面作战时的手感更是全无,操作别扭,后期有场必须打的1v3更是没有人性,靠简单难度的无限复活都扛不过。3人把你打在地上之后无限连,起来就被打,一用格挡就直接把你扔出去倒地之后接着无限连。。。又是一个“不是你玩游戏就是游戏玩你”的典范啊干 -
秋叶脱物语2 AKIBA'S TRIP 2
2013年11月7日 (PS3, PSV) / Nintendo Switch、PS4、PS3等 / AAVG (脱衣アクションアドベンチャー)
2019-1-12 / 标签: PSV ACT
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热血硬派外传 热血少女2 River City Girls 2
2022年12月1日 / Nintendo Switch、PS4、PS5等 / Beat 'em up
2023-8-21 / 标签: PC ACT
比我想得无趣许多。缺乏进攻性的战斗、稀烂的交互、过于拖拉的节奏,每个点都能拉出来骂一遍。rpg元素能延长游戏寿命,跟清版结合起来如何不破坏爽快的打斗和流畅性是个问题,但这游戏本身的动作系统就缺乏追击能力导致节奏缓慢,玩起来更不流畅……只求热血赛马娘别这样,我倒是挺期待那个的。 -
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女武神驱动 比丘尼 VALKYRIE DRIVE -BHIKKHUNI-
2015-12-10 / PC、PSV / 攻撃的爆乳ハイパーバトル
2020-9-22 / 标签: PSV ACT Marvelous
如果不是我的错觉,这个作品应该是要对标闪乱神乐。整个战斗系统以1v1的起点出发设计,能看出是想搞得比较硬核,但单人游戏下面对一堆杂兵反倒拖了后腿。上一个被我这么吐槽的好像也是闪乱神乐……福利虽然多,但比较脸谱化的女角色有点遗憾,毕竟我对不感兴趣的女人的欧派是真的不感兴趣。
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