• 潜龙谍影3 食蛇者 METAL GEAR SOLID 3 SNAKE EATER

    2004年11月17日 / PS2、PS3、Xbox 360等 / ACT (战术谍报游戏)

    2018-8-5 / 标签: MGS PS2 Konami ACT

    说实话,这游戏打了快5年才通关,实在是太沧桑了啊。如果我早几年通过,那我可能还会感动。可惜现在是想着怎么把the boss这老女人打死,以便快点通过。(笑)
  • 王国之心 记忆之链 KINGDOM HEARTS: Chain of Memories

    2004年11月11日、2007年4月12日(PS2) / GBA PS2 / ARPG

    2018-8-13 / 标签: GBA ARPG ACT PS2

    大多都说的是gba版,我说说ps2版吧。ps2版比起gba来说是大幅度进化了,由于变成3d在战斗思路上原版能用的套路不可复用,又因采用卡片系统与正传有所区别,可以说就是套个旧皮的新游戏。如果对系列有爱我觉得可以尝试。
  • 樱花大战V EPISODE 0~荒野的少女武士~ サクラ大戦V EPISODE 0〜荒野のサムライ娘〜

    2004年9月22日 / PS2 / ACT

    2021-2-16 / 标签: PS2 ACT SEGA

    卧槽,这什么玩意……玩樱花大战的重点不是在美少女和机甲吗,你竟然叫我骑马战斗?你这女主骑马的手感跟个残疾人似的,系统竟然还要求你连续时间里面砍怪刷分?超级忍直呼内行。
  • 传说中的斯塔菲3 伝説のスタフィー3

    2004-08-05 / GBA / ACT

    2018-9-17 / 标签: GBA ACT

    埋没的神作。在音乐,场景设计,内容上都不落俗套,既适合小孩子又不失难度。尤其是在后期跑北极(应该是前期才对,我记得好像是4到5章),逛鱼肚,上陆地真的是相当惊艳。
  • 天诛:红 天誅 紅

    2004年7月22日(PS2)、2010年2月(PSP) / PS2、PSP / ACT

    2018-8-24 / 标签: PS2 ACT

    能撑到后期我都觉得自己神了。ps2版玩起来是真的累,画面暗的要死,暗杀判定很谜,正面作战时的手感更是全无,操作别扭,后期有场必须打的1v3更是没有人性,靠简单难度的无限复活都扛不过。3人把你打在地上之后无限连,起来就被打,一用格挡就直接把你扔出去倒地之后接着无限连。。。又是一个“不是你玩游戏就是游戏玩你”的典范啊干
  • 索尼克進化3 ソニックアドバンス 3

    2004年6月17日 / GBA / ACT / Sonic Team、Dimps

    2018-9-17 / 标签: GBA ACT SEGA

  • 密特罗德 零点任务 メトロイド ゼロミッション

    2004年5月24日(日版) / GBA / ACT

    2018-8-13 / 标签: GBA 平台动作 ACT 任天堂

  • 火影忍者 最强忍者大集结 2 NARUTO -ナルト- 最強忍者 大結集2

    2004年4月29日 / GBA / ACT

    2018-9-17 / 标签: GBA ACT

  • 洛克人 Zero3 ロックマン ゼロ3

    2004年4月23日 / GBA / ACT

    2018-7-29 / 标签: ACT GBA Capcom

    zero系列每部都是神作,很难比个高低。(z4除外,笑)
  • 潜龙谍影:孪蛇 METAL GEAR SOLID THE TWIN SNAKES

    2004年3月11日 / NGC / ACT (战术谍报游戏)

    2018-12-21 / 标签: NGC nintendo ACT 任天堂

    总结:别扭。NGC的反人类手柄加上反人类操作过于绝望。在敌方AI大幅度提高和操作依旧蛋疼的情况下压根没有良好的体验,很多时候经常被视角杀,完美潜行不存在的。另外那个叫北村的家伙根本就是来捣乱的吧...尤其是开场斯内克和李奎德的那个快速镜头喜感无比。灰狐出场更是玩出碟中谍的感觉。装逼要适度,不如就变成搞笑了。
  • 鬼武者3 鬼武者3

    2004年2月26日 / PC、PS2 / 戦国サバイバルアクション

    2018-8-23 / 标签: ACT PC Capcom PS2

    我的童年阴影:生化4和鬼武者3。。。
  • 武刃街 武刃街

    2003年12月25日 / PS2 / 动作

    2018-8-26 / 标签: PS2 ACT

    这游戏真是中二的不行,看着真是笑死我了。游戏的打击感挺不错的,招式看起来也挺酷炫,就是这剧情设定一下子就跳个几百年,在外太空挥刀冲进大气层。。。怕不是日本的起点写手???
  • 索尼克 战斗 Sonic Battle

    2003年12月4日 / GBA / 对战ACT / Sonic Team

    2020-2-5 / 标签: GBA ACT

    童年了
  • Kunoichi忍 Kunoichi -忍-

    2003年12月4日 / PS2 / ACT

    2018-9-23 / 标签: PS2 ACT SEGA

  • 波斯王子:时之砂 Prince of Persia: The Sands of Time

    2003-11-06 / PC、XBOX、PS2等 / 动作

    2019-2-6 / 标签: ACT PC Ubisoft

    体操王子猥琐的形象真的让人印象深刻。。。如果是早几年玩,我估计还能接受它,但现在我无法接受。迷宫设计全是爬爬爬和无脑的战斗。没错,无脑。当你发现普通连段会被无限格挡时,学会后空翻砍一刀补一刀,你就会发现这游戏的战斗根本没有任何技术含量在里面。操作缺陷严重破坏体验:操作根据视角转换,导致固定视角或转视角过快时按键完全错位;对新手而言严重缺指引;爬墙多到怀疑人生;由于没情怀加成,我只能给5分
  • 合金弹头5 メタルスラッグ5

    2003-11-01 / ARC、Neo-Geo、PS2等 / ACT

    2018-8-22 / 标签: ACT ARC

  • 侍道2

    2003年10月9日 / PS2、PSP / ACT

    2018-8-24 / 标签: PSP ACT

  • 传说中的斯塔菲2 伝説のスタフィー2

    2003-09-05 / GBA / ACT

    2018-9-17 / 标签: PC ACT

    记得这个系列给了我和洛克人zero一样的感想——自古2代最困难???
  • 名侦探柯南~被狙击的侦探 名探偵コナン ~狙われた探偵~

    2003年7月25日 / GBA / AVG

    2018-9-17 / 标签: GBA ACT AVG

  • 洛克人X7 ロックマンX7

    2003年7月17日 / PS2 / ACT

    2018-8-23 / 标签: ACT 洛克人 PS2

    鬼畜玩意
  • 红侠乔伊 ビューティフル ジョー

    2003年6月26日 / NGC / ACT

    2018-12-14 / 标签: PS2 Capcom ACT

    骚!
  • 洛克人 Zero2 ロックマン ゼロ2

    2003年5月2日 / GBA / ACT

    2018-8-13 / 标签: GBA ACT Capcom

    2代真心难爆。
  • 密特罗德 融合 メトロイドフュージョン

    2003-02-14 / GBA / ACT

    2018-7-29 / 标签: GBA ACT

    神作不解释。
  • 克罗诺亚英雄 传说的星之徽章 クロノアヒーローズ 伝説のスターメダル

    2002年12月13日 / GBA / ARPG

    2018-9-17 / 标签: ACT GBA

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