• 神之手 God Hand

    2006-09-14 / PS2 / ACT / クローバースタジオ

    2017-11-25 / 标签: Capcom PS2 ACT

    新手时被打得很惨 会玩的时候就很爽了 后面基本上也没玩到在打击感上可以与其媲美的游戏了
  • 丧尸围城 デッドライジング

    2006年8月8日 / Xbox 360、Xbox One、PS4等 / AAVG

    2023-11-24 / 标签: Capcom STEAM PC ACT

  • 洛克人 ZX ロックマン ゼクス

    2006年7月6日 / NDS / ACT

    2018-8-23 / 标签: Capcom NDS ACT

  • 杀手4:血钱 Hitman: Blood Money

    2006-05-26 / Xbox One、PS4、PC等 / TPS

    2018-8-13 / 标签: PC ACT

    光头4的地图可玩性真心高,而且还有各种彩蛋
  • New 超级马力欧兄弟 New スーパーマリオブラザーズ

    2006年5月25日(日) / NDS / ACT

    2018-8-22 / 标签: NDS ACT

  • 真·三国无双 二度进化 真・三國無双 2nd Evolution

    2006-03-23 / PSP / ACT

    2018-8-22 / 标签: PSP ACT

    这系统也是可以
  • 洛克人洛克人 ロックマンロックマン

    2006年3月2日 / PSP / 动作

    2018-8-23 / 标签: PSP ACT Capcom

    童年啊,各方面都挺不错的,尤其是创造关卡的模式。
  • 合金弹头6 メタルスラッグ6

    2006-02-24 / ARC、PS2、PSP等 / ACT

    2018-8-22 / 标签: ACT

  • 怪物猎人2 モンスターハンター2(ドス)

    2006年2月16日 / PS2 / ACT / CAPCOM

    2018-8-23 / 标签: PS2 ACT

    2代玩起来手感不错,不过只能打过大野猪王。。。。。。
  • 新鬼武者:幻梦之晓 新鬼武者 DAWN OF DREAMS

    2006年1月26日 / PS2 / ACT

    2018-8-23 / 标签: PS2 ACT Capcom

    感觉这一部玩起来很白开水,难度真的低。
  • 洛克人X 反乱猎人 イレギュラーハンターX

    2005年12月15日 / PSP / ACT

    2018-8-19 / 标签: PSP ACT

  • 恶魔城 暗之咒印 悪魔城ドラキュラ 闇の咒印

    2005-11-05 / PS2 / ACT

    2018-8-13 / 标签: PS2 ACT Konami 恶魔城

    极度诡异的手感下我竟然还能坚持到最终boss,真的很佩服自己啊(误)。我现在唯一记得的就是当年拿拖把打贝尔蒙特的情况,还有那存档时的霸气坐姿。
  • 汪达与巨像 ワンダと巨像

    2005年10月27日 / PS2、PS3 / ACT / Team Ico(SIEジャパンスタジオ)

    2018-8-13 / 标签: PS2 ACT SCE

    玩的时候手上全是汗。
  • 侠盗猎车手:自由城故事 Grand Theft Auto: Liberty City Stories

    2005年10月25日 / iOS、Android、PS2等 / ACT

    2018-8-18 / 标签: GTA PSP ACT

    这难度设计真的是不合理到了极点。赛车那恶心的难度就算了,赛完车还要追着某个法克跑把他打死,而对面开着跑车。。。照顾你妈妈之后一堆人开车到你妈妈家楼下围堵你。。。拿毒品时3个人站住你面前同时开枪。。。游戏玩人的典范啊。
  • 超级火枪英雄 Gunstar Super Heroes

    2005-10-06 / GBA / ACT

    2018-8-19 / 标签: ACT GBA

    当做重置版玩就行了,困难难度小游戏是真的恶心。
  • 恶魔城 苍月十字架 悪魔城ドラキュラ ~蒼月の十字架~

    2005-08-25 / NDS / ACT

    2018-8-13 / 标签: NDS Konami ACT

    丢人玩意
  • 机动战士高达SEED 联合VS扎夫特 機動戦士ガンダムSEED 連合vs.Z.A.F.T.

    2005年7月15日 / ARC/PS2/PSP / 对战ACT

    2018-8-22 / 标签: PSP ACT

  • 超执刀:神使之杖 超執刀 カドゥケウス

    2005年6月16日 / NDS / AVG

    2018-8-23 / 标签: NDS ATLUS ACT AVG

    超执刀的题材可以说独树一帜,反正我压根就没再见过有做手术做得这么爽的游戏了(误)。1代的人设有点偏动画(?),系统基本成型,个别剧情印象深刻。但少数问题严重影响游戏体验,如:缝线的判定很鬼畜,缝了十多针才算过。打针,开超执刀也有类似的判定问题。某些关卡难度过高(boss经常一套带走病患,根本反应不过来,x—10更是开挂都无解)。总的来说为2代成神作立下了很好的基础。
  • 洛克人 Zero4 ロックマン ゼロ4

    2005年4月21日 / GBA / ACT

    2018-8-13 / 标签: GBA ACT Capcom

  • 战神 God of War

    2005-03-22 / PS2、PS3、PSV / ACT

    2018-8-13 / 标签: PS2 ACT

    1代打起来真的没什么意思,血腥画面自动过滤后缺点满明显的。开箱子时过于摧残手柄;解谜不用动脑子;qte实在多到手累;部分迷宫设计过于恶心。
  • 洛克人X8 ロックマンX8

    2005年3月10日 / PC、PS2 / ACT

    2018-8-23 / 标签: PC ACT Capcom 洛克人

    神作,可惜了啊。
  • 鬼泣3 デビル メイ クライ 3

    2005-02-17 / PS2、PC、Nintendo Switch / ACT

    2018-8-13 / 标签: Capcom ACT PS2

    我两个手柄都搭这上面了2333
  • 洞窟物语 洞窟物語

    2004年12月20日 / PC、NDS、Wii等 / Platformer

    2019-2-2 / 标签: PC ACT 独立游戏

    作者能把游戏打磨成这样可以说很厉害了,而且整个游戏竟然才接近5mb。但牛逼归牛逼,我觉得这部作品被过度“神话”了。我最期待的剧情和游戏体验基本到位,但没有什么超过我预期的东西,反而拉低了我对该作的分数。关卡设计也没听说的那么牛逼,最期待的圣域难度基本上靠堆怪堆出来的。。。内容也没有丰富到哪里去(如果不看游戏容量大小),剧情分支和几把特殊武器实际上也就那样,只不过多周目下来你误以为游戏内容丰富而已。
  • 龙珠大冒险 ドラゴンボール アドバンスアドベンチャー

    2004年11月28日 / GBA / アクション+格闘

    2018-9-23 / 标签: ACT GBA

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