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虫姬 虫姫さま
2004-10-12 (AC) / ARC、PlayStation 2、XBOX360等 / STG
2018-9-17 / 标签: STG PS2
黑版隐藏最终boss根本不是人玩的吧。。。那鬼东西能躲? -
四国战机2 ソニックウィングス2
1994年7月18日 / ARC、Neo Geo、Neo Geo CD等 / 纵版STG / Video System
2018-9-17 / 标签: PC ACT
当时一直在想为啥没有中国 -
拳皇2002 无限之战 THE KING OF FIGHTERS 2002 UNLIMITED MATCH
2009-02-26(ARC) / Xbox 360、Xbox、PC等 / FTG
2018-9-17 / 标签: FTG PS2 SNK
un玩起来没有玩02的那种感觉。 -
死亡之屋 The House Of The Dead
1996-09-13 (Arcade) / 街机 Arcade、SS、PC / 光枪射击
2018-9-17 / 标签: PC ARC
想当年还可以在街机店里见到街机,现在基本上都挂了。tod1的关卡设计其实相当一般,如果不是看着2的面子上我可能不会碰它。 -
街头霸王3.3:战出未来 ストリートファイターIII 3rd STRIKE -Fight for the Future-
1999年5月12日 / ARC、DC、PS2等 / FTG
2018-9-17 / 标签: FTG Capcom ARC
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使命召唤:胜利之路 Call of Duty: Roads to Victory
2007-03-13 / PSP / FPS / Amaze Entertainment
2018-9-17 / 标签: 使命召唤 PSP FPS
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愤怒的小鸟:四季 Angry Birds Seasons
2010年10月21日 / Windows Phone、PC、iOS等 / Puzzle
2018-9-17 / 标签: IOS
换皮换肉不换骨头。。。当把场景看过一遍之后就没有什么玩下去的欲望了。 -
超级马力欧兄弟2 スーパーマリオブラザーズ2
1986-06-03(FC) / FC、GBA / ACT
2018-9-17 / 标签: FC ACT GBA
太过缺乏指引了,隐藏要素多到满地都是。。。 -
恶魔城 白夜协奏曲 キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲
2002年6月6日 / GBA / ARPG
2018-9-17 / 标签: GBA Konami 恶魔城 ACT
白夜协奏曲风格跟其他两个比起来太非主流了。大部分地图都采用冷色调作为主视觉色彩,玩着有一种极其突出的沉重感和压抑感。而魔导书这个设计我觉得并没有榨干价值;某个收藏的私人房间貌似是想给玩家放松用,但设置的地方异常微妙;隐藏要素要求过于苛刻。 -
传说中的斯塔菲3 伝説のスタフィー3
2004-08-05 / GBA / ACT
2018-9-17 / 标签: GBA ACT
埋没的神作。在音乐,场景设计,内容上都不落俗套,既适合小孩子又不失难度。尤其是在后期跑北极(应该是前期才对,我记得好像是4到5章),逛鱼肚,上陆地真的是相当惊艳。
玩过的标签
- 888PC
- 413galgame
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- 118RPG
- 104PSP
- 104PSV
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- 81iOS
- 68Capcom
- 60NDS
- 54PS2
- 53AVG
- 50FC
- 49FPS
- 49FTG
- 47ARPG
- 46GBA
- 42拔作
- 39SLG
- 343DS
- 32Android
- 32Konami
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- 27RTS
- 27STG
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- 23ILLUSION
- 22Ubisoft
- 22EA
- 22任天堂
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- 18SIM
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- 11PUZ
- 11ARCADE
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- 11Roguelike
- 11KOEI
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- 10Gust
- 10音游
- 10AAVG
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- 9leaf
- 9SNK
- 9恶魔城
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- 8SMEE
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- 7minori
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- 5AKABEiSOFT2