• 地平线 西之绝境 Horizon Forbidden West

    2022年2月18日 / PC、PS4、PS5 / ARPG

    2023-9-24 / 标签: PS4 ARPG Guerrilla.Games 2022 地平线

    70小时基本全支线,零工没打完,感觉真的好长。对这游戏我真的又爱又恨。技术比起上代进化,地形、动作演出都更好,最大的优点是世界观设定更加完善,支线剧情完整,上代的伏笔都揭秘了,是我坚持下去的唯一动力。结果主线结尾你告诉我又来新的危机然后就戛然而止了?真的气死我了。而且主线末期解锁了飞行骑乘,你早点解锁会死吗?这世界这么大,骑行跑路也很费劲,明明能给玩家巨幅游戏体验提升,非要藏着掖着。我理解这是剧情爆点,但你不能往前放吗。第二个恶心人的地方是这代加了储物柜,结果拾取完全没优化,还得一个个树枝捡,箱子还得长按开启,又不是放不下,浪费多少玩家时间?这代近战加强很多是不错,但是战斗时几乎用不上,敌人射箭伤害高得一匹,机器性能更加强悍。尽管这代增加了远程武器及主动技,还有新元素,但是我通关40多级跟一开始几级打怪体验一样憋屈。下一代射箭还是这样我绝对不会玩了。
  • 战神 诸神黄昏 God of War Ragnarök

    2022年11月9日 / PS5、PS4 / ACT

    2023-8-17 / 标签: PS4 战神 ARPG SantaMonica SIE

    60小时白金,在前作的基础上几乎全面升级。首先得说哪怕是ps4 pro都能带得动如此顶级的画面,稳定40帧以上,只有乱放技能的时候才会掉帧。剧情更加丰富,很意外有多位副手,体验非常好,儿子的操作也不错。地图设计一如既往非常好,能探索的开放区域也比前作更多。有些人觉得流程赶,但我是能自由活动就舔地图,作为主线填充体验很完美。诸神黄昏的流程和场面可能都没有达到大多数人的预期,但我觉得也能接受,毕竟也没有那么多神来轮流杀。支线任务水平更好,除了三无奎爷其他角色基本都是话痨,很能提升跑路体验,基本不会枯燥。叙事水平也提升了,虽然可能无法让所有人满意,但这应该是越肩视角下的最优处理了。战斗也有所提升,尤其是新武器比预想要顺手。奎爷的动作也感觉更加有力,场景移动更加丰富。不是三部曲确实有点可惜,但我觉得本作是目前框架下的封顶之作了,续作除非再改框架否则无法超越。
  • 故事:命运之路 Stories: The Path of Destinies

    2016年4月12日 / PS4、PC / ARPG

    2023-4-4 / 标签: PS4 ARPG 2016

    一周目还行,虽然是普通剧情。但是完全没有重复游玩的动力,关卡也不是随机生成的,战斗系统也一般
  • 神之天平 ~活着的证明~ Revision ASTLIBRA ~生きた証~ Revision

    2022年10月13日 / Nintendo Switch、PC / ARPG

    2023-1-14 / 标签: ARPG PC 2022年 WhisperGames 独立游戏 JRPG

    70小时真结局。独立精神的证明。剧情算经典jrpg的集大成吧,尽管没新意,但是叙事节奏和台词不错。战斗系统还是挺优秀的,最精巧的地方是把道具、装备、天平、成长、技能和刷怪有机结合起来,正反馈循环很到位。我每章全装备收集,中等难度下挑战性正好,不过第七第八章数值有点没平衡好。画面是免费素材拼凑确实简陋,还好立绘重制后还是不错的。最大的加分项是音乐吧,都挺应景的,游玩过程不会枯燥
  • 伊苏VIII -丹娜的陨涕日- イースVIII -Lacrimosa of DANA-

    2016年7月21日 / PSV、PS4、PC等 / ARPG

    2022-11-25 / 标签: falcom 伊苏 ARPG PC 2016年

    60小时全收集,pc版在画质包和中文补丁下体验良好,除了个别场景稳定60帧以上。可能是jrpg里最好的3d arpg,动作系统一流,3d银河城设计也一流,主线引导下没有冤枉路,并且地图标注齐全。音乐优秀,剧情比较传统,但叙事扎实,基本不会出现情感体验下降的情况。迷宫的关卡设计也很不错,没有恶心人的地方。可操纵角色都设计得不错,且有区分度。怪物设计也比较丰富,换色比较少。
  • 艾尔登法环 ELDEN RING

    2022年2月25日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG

    2022-4-3 / 标签: 宫崎英高 FROMSOFTWARE PC 2022年 ARPG

    150h一周目全成就。真的是宫崎英高游乐园,量大管饱。地图设计依旧引人叫绝,这个开放世界更像是把套着很多小箱庭的许多大箱庭连接起来。武器战灰魔法祷告骨灰道具护符真的花样繁多,本来是一件很快乐的事,但是敌人数值安排不合理,也许是因为非线性很难控制难度曲线,导致战斗的负反馈过多,成就感不如同样重视战斗的血源和只狼。心流体验常常会突然中断。整体上来说还是瑕不掩瑜。
  • 女神异闻录5 乱战:魅影攻手 ペルソナ5 スクランブル ザ・ファントムストライカーズ

    2020年2月20日 / Nintendo Switch、PS4、PC / ARPG

    2022-1-19 / 标签: PS4 ATLUS 女神异闻录 ARPG 2020年

    诚意满满的续作,不止是粉丝向而已。剧情延续了p5的高质量,有很多呼应,还有补充,不是重复,非常推荐前作玩家。除了新的城市(观光),装备、道具还有p系统完全是从p5移植,音乐也有保留。最大的不同是战斗系统,基本做到了每个角色不同的战斗方式,并且鼓励玩家多操作不同角色,还是很有趣味的。不过把原来的回合制rpg策略性直接套在arpg上有些不恰当,并且normal难度也过高,总体的战斗体验只是差强人意。
  • 尼尔 人工生命 ver.1.22474487139... NieR Replicant ver.1.22474487139...

    2021年4月22日 / PS4、Xbox One、PC / ARPG

    2021-11-3 / 标签: ARPG SquareEnix PC NieR 2021年

    战斗、画面、音乐和自动人形差不多,剧情感触不如续作。游戏本身其实还不错,但是这多周目设计实在蛋疼,魔王城打了四遍啊啊啊啊,还有那些重复的boss战,而第二部多结局重复就很少。作为第一部世界观也没有解释清楚,只是剧情讲了个大概,如果视为前作倒还能接受。另外支线刷素材也是让人要吐,有用的剧情没有多少。总之跟自动人形相比,几乎没有什么优点
  • 刺客信条:英灵殿 Assassin's Creed Valhalla

    2020年11月10日 / PC、PS4、PS5等 / ARPG

    2021-2-11 / 标签: Ubisoft 刺客信条 PC 2020年 ARPG

    有史以来最好的刺客信条。战斗系统丰富了很多,武器系统和技能树都改进得更好。对话加了更多的可选项,演出也更优秀,网状叙事的程度也增加了。主线剧情改成一个个剧情块,不用浪费时间跑图,不过故事连接性稍微差了点。但是古代剧情和现代剧情都做到了承上启下。画面也是感觉最好,地图更干净,传说故事很有趣,没有无聊的支线了。唯一的问题是解谜很枯燥。现在基本没有影响游戏体验的bug,不过我pc版平均10小时就会闪退
  • 原神 原神

    2020年9月28日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG

    2020-11-10 / 标签: miHoYo 手游 开放世界 2020年 ARPG PC

    美术建模人设一流,地图剧情还行,动作图标特效音乐怪物抄袭。本来还能瑕不掩瑜,可作为手游手机表现不够好,作为pc游戏手游化又太严重,又要升级又要突破、主线限定等级、打本需要体力、不氪没有五星角色装备。
  • 尼尔 自动人形 NieR: Automata

    2017-02-23 / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / ARPG

    2019-9-21 / 标签: PS4 尼尔 SquareEnix ARPG 白金 横尾太郎 2017年

    人设(屁股)劲爆,帧数感人。场景建模粗糙,却使人沉浸在顶级配乐中。战斗爽快,不过轻重组合与骇入的乐趣很快会消退。有很多传统游戏没有的人性化功能,但又有恼人的设计。剧情是常见的人形兵器物语,但在多主角视角下又有几分新鲜。轮回大悲剧与丧病小故事都源于生命体的思考,所以boss名字都是思想家吧。真结局出人意料地不是赋予主角逆天改命之力,而是靠玩家之间传递的人性光辉来通往人类荣光永存的未来。完成度极高。
  • 地平线 零之曙光 Horizon Zero Dawn

    2017年2月28日 / PS4、PC / ARPG

    2019-9-12 / 标签: PS4 ARPG 2017年 Guerrilla SIE

    白金,dlc主线通关。整体感觉像是刺客信条版的巫师三,动作系统、任务设计都很成熟。除了很容易不小心摔死之外没有什么缺点。画面确实精美,配上拍照模式让人经常想截图。世界观是经典的后启示录,但是背景设计非常细致,真实可信,和游戏系统也良好地结合在一起。剧情会有好多老套的诸如主角昏迷、配角死亡的桥段,不过还可以接受。尽管游戏其他地方没有让人惊艳的地方,但凭借着如此细致的世界观设计,我还是期待续作的。
  • 宵星传说 テイルズ オブ ヴェスペリア

    2008年8月7日(Xbox 360) / Xbox 360、PS3、PC等 / 「正義」を貫き通すRPG

    2019-3-2 / 标签: 传说系列 PC NBGI ARPG TOV

    没想到60来级就通关了,我还以为得打到80级,所以最终战在我看来魄力不够,还好ed不错。战斗系统其实不错,只不过得到后期才能完全成型,所以劝退了一部分玩家,觉得没法连段就给了差评。画面是卡通渲染,所以看起来比tob和toz还好;剧情依旧不错,但我感觉没比这两作强出很多。人物形象刻画得很有魅力。总的来说放到现在还是有8分以上的作品,基本没缺点
  • 仁王

    2017年2月7日(PS4) / PC、PS4、PS5 / ダーク戦国アクションRPG

    2018-12-29 / 标签: TeamNINJA PC ARPG 2017年 KT 和风

    想法很好,但玩到后面很不爽。首先pc版移植很有问题,各种闪退bug。118小时一周目3dlc和二周目主线都没通。剧情向我这样的小白介绍了下战国名人,水墨动画很不错。一大亮点在残心和武技上。另一大在于血刀塚和稀人。但是装备迅速的更新换代摧毁了慢节奏的游戏体验,仿佛只有速通和刷刷刷才是正道。地图、怪物种类少又凸显了支线和多周目巨大的重复性。总的来说瑜不掩瑕,期待下一作。
  • 龙之皇冠 Pro DRAGON'S CROWN PRO

    2018-02-08 / PS4 / 2DアクションRPG

    2018-9-21 / 标签: PS4 ARPG 2018年 ATLUS Vanillaware

    优秀的美术音乐,王道的剧情,复古的街机风格,有趣的美术收集图,各异的角色,丰富的技能,本地联机都可4人,装备刷刷刷共享。虽然关卡设计还不错,但是在高重复性下数量还是不够。耐玩是耐玩了,但是对于很多玩家来说一周目后会很枯燥。四人同屏战斗时有时会找不到自己。最关键的一点是操作手感不如奥丁领域来的舒服。
  • 血源诅咒 Bloodborne

    2015-03-25 / PS4 / ARPG

    2018-6-23 / 标签: SCE PS4 ARPG FROMSOFTWARE 2015年

    非常好玩,真正的杰作,很难找到更好玩的ARPG。屡战屡败,屡败屡战;虽然难度高但是练够就可以通关。动作系统设计非常棒,武器招式花样繁多,怪物种类丰富,地图设计非常精巧。主线剧情没有废话,沉浸感强,支线也很有意思。风格阴暗没有关系,怪物长得吓人也没事,但是经常不知道从哪冒出来吓到我让我非常不爽,对我来说就是个该死的恐怖游戏,给不了满分。
  • 战神 God of War

    2018年4月20日 / PS4、PC / ACT

    2018-5-19 / 标签: PS4 战神 SIE 2018年 ARPG

    画面顶级,战斗系统优异,音乐音效到位,提示充足,难度可选,白金轻松。剧情通俗,人物刻画鲜明,对话有趣,玩的时候会想到我和我爸(有的对话发生过,有的设想过)。体验近乎完美,没有任何缺点,不过我还是能理解gs只打9分。一方面boss战不够丰富,但毕竟是新系列第一部,不能像战神三一样杀各种神;另一方面剧情太经典,但我相信完结时它不会只是故事新编,而是一个全新有着超越性的故事(从法典中可以看出一些端倪)。
  • 无夜之国 よるのないくに

    2015-10-01(PS4・PS3・PSV)、2017-02-07(PC版 ) / PS4、PS3、PS Vita等 / 美少女従魔RPG

    2018-1-27 / 标签: 百合 ARPG PC KT 无夜之国 Gust

    一流人设,二流建模,三流演出。剧情平庸,音乐不错,游戏性还行,直到中期还在加新系统,不过多是填充的枯燥感,后期还是得刷刷刷。
  • 奥丁领域 里普特拉西尔 ODIN SPHERE LEIFTHRASIR

    2016年1月14日(日版) / PS4、PS3、PS Vita / 2DアクションRPG

    2018-1-14 / 标签: PS4 ATLUS Vanillaware ARPG

    古典文艺与现代游艺相结合的绝佳典范。精细的完全手绘美术风格,优秀的战斗系统和打击感,巧妙的食物药水系统,复古的舞台剧式演出,宏大的多线史诗叙事,交织的多主角命运,强烈的人物形象,贯穿始终的预言,名为苏格拉底的猫。一切都是为了歌颂人文主义精神。期待龙之王冠重制版。重复?历史不就是在重复?
  • 巫师3:狂猎 The Witcher 3: Wild Hunt

    2015年5月19日 / PC、PS4、Xbox One等 / ARPG

    2017-1-27 / 标签: The_Witcher ARPG PS4 CD_Projekt_RED

  • 最终幻想15 ファイナルファンタジーXV

    2016年11月29日 / PC、PS4、Xbox One等 / ARPG / スクウェア・エニックス 第二開発事業本部

    2016-12-9 / 标签: PS4 SquareEnix 最终幻想 ARPG

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