2020(个人)二次元总结
by mizudiwood💿 2021-1-4 12:43 (+31)
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5小时熟悉连段 30小时的垃圾时间 5小时的高水平终章。好在结局对得起这么长的垃圾时间,要是能化繁为简会更好,真是重复刷到我元气大伤...//41h 白金
又一个陈年老坑被我自己补上可喜可贺;8小时剧情+22小时的坐牢刷本,故事本身是北欧神话再创作同时也不复杂,整体来说中规中矩,我主要驱动力全靠想看奥兹华德和葛温德林小情侣日常……顺便有点磕骨科(目移);坐牢感主要源于boss和地图的复用,虽然故事的舞台不大,复用也有理有据但打过一遍的boss刷过一次的地图再重复五次后神仙才会不烦吧,并且好不容易角色练熟立刻换下一个的操作其实挺恶心的……自己用的最顺手的是噗卡王子,觉得最难用的是奥兹华德;顺便这部的奥丁都烂成什么样了,还有人爱我服了。
不太喜欢这种游戏形式
画面玩法是独一份,但重复度太高了,expert难度白金的想吐
重复到第5次之后搁置了若干个月...
香草社的美术风格依旧不错,战斗的游戏性也恰到好处,剧情基本上是类史诗叙事和日式的慢节奏叙事结合。总体属于是各方面质量都不错但是没有特别的亮点的游戏。(游戏进度到第二章)
刷吐了,不想再碰第二遍
拖了几年,终于打完了。真是一场漫长艰苦的战斗……
能把一个美术、动作优秀,系统和故事中上的游戏做得这么坐牢,香草社确实是一群鬼才。为了交叉叙事,强行把10小时的流程拖成30小时,再加上香草社一贯狗屎的关卡、地图、怪物、boss设计,这20小时不仅坐牢还是拷打。结果就是奥丁领域明明质量硬过胧村正却比胧村正坐牢得多。
人生第一个白金游戏,也是第一个让我感觉到小时候那种光是刷刷刷就很有趣的游戏,剧情的演出方式其实类似舞台剧,我到最后还是用不好舞女。